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Revue d'Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy – Tout aussi charmant que ses prédécesseurs, bien qu'un peu plus inégal

Revue d'Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy - Tout aussi charmant que ses prédécesseurs, bien qu'un peu plus inégal

L'éléphant dans la pièce lorsqu'on discute du Apollo Justice : Trilogie Ace Attorney c'est l'argument selon lequel ce n'est pas vraiment une trilogie. Les trois jeux qui viennent d'être remasterisés et réédités sous le titre — Apollo Justice : Ace Attorney de 2007, Phoenix Wright : Ace Attorney – Dual Destinies de 2013 et Phoenix Wright : Ace Attorney – Spirit of Justice de 2016 — sont en effet respectivement le quatrième, le cinquième. , et le sixième jeu principal de la série Ace Attorney de romans visuels dramatiques pour salles d'audience. Mais néanmoins, de nombreux fans de longue date ont été surpris par l'annonce de l'année dernière selon laquelle les remasters étaient commercialisés de cette manière, car il n'y avait jamais vraiment eu le sentiment que les originaux étaient destinés à être lus comme un seul récit continu.

Les fans d'Ace Attorney ont été un peu gâtés à cet égard dans le passé. La plupart des trilogies de jeux vidéo sont vaguement liées quand on les regarde vraiment, mais la trilogie Phoenix Wright: Ace Attorney est vraiment est ce qu'il prétend être : trois jeux développés par la même équipe créative qui se réunissent pour former une seule histoire, payant dans une conclusion très satisfaisante qui tisse presque tous les fils du début à la fin. La même chose est encore plus vraie pour The Great Ace Attorney Chronicles, une duologie préquelle qui était en préparation aux côtés des jeux de l'ère Apollo Justice lors de leur première sortie, et qui ne rapporte vraiment qu'une fois que vous avez joué les deux moitiés jusqu'à la fin.

En revanche, les trois jeux désormais réunis sous le nom d’Apollo Justice sont chacun bien plus autonomes. Les lecteurs aux yeux d'aigle auront probablement déjà remarqué que bien qu'Apollo Justice tire son nom du titre de la collection, Phoenix Wright reprend sa place en tête d'affiche pour les deux derniers jeux individuels, ce qui en dit long sur le push-and-pull parfois maladroit. dessinant cette réédition de compilation dans différentes directions. Mais quand même, ils ont dû l'appeler quelque chose pour le différencier de la trilogie Phoenix Wright, et rien de tout cela n'est la faute d'Apollo Justice, donc je pense que cela a du sens comme titre. Cela a simplement pour effet secondaire malheureux de créer une attente que la trilogie Apollo Justice n'est pas tout à fait à la hauteur.

Comme ses personnages principaux facilement énervés, la trilogie Apollo Justice: Ace Attorney est un peu partout, surtout par rapport aux deux collections bien rédigées qui l'ont précédée. Si vous essayez de considérer ces jeux comme un récit unique, il y a une tendance flagrante à ce que les cliffhangers ne soient jamais suivis et à ce que des points importants de l'intrigue soient discrètement laissés de côté entre les jeux. Ajoutez à cela la confusion évoquée précédemment quant à savoir qui est exactement censé être le protagoniste ici – ce qui conduit à ce que des acteurs de soutien soient souvent construits pour être ensuite mélangés sans cérémonie en dehors de la scène, afin de garantir que les jeux ultérieurs puissent accueillir l'ensemble de la demi-douzaine. ou deux prétendants au rôle de leader de la série – et les choses commencent à paraître un peu compliquées.

Même si vous n'êtes pas du genre à vous enliser dans les détails de l'histoire, les éléments de résolution de mystères les plus pratiques des trois jeux souffrent dans une certaine mesure des mêmes aléas. Presque tous les jeux Ace Attorney ont introduit quelque chose de nouveau pour le différencier de ce qui l'a précédé, mais dans ces derniers jeux, cela donne moins l'impression qu'une base solide est continuellement construite et plutôt une extension bien conçue qui a néanmoins été démarrée avant une planification appropriée. l'autorisation a été obtenue. L'équilibre entre l'introduction de nouveaux mini-jeux d'enquête et le recours à des sections de conversation et de déduction plus traditionnelles change sensiblement dans les trois jeux de la trilogie Apollo Justice, tout comme l'attitude envers le nombre d'indices « utiles » (votre kilométrage peut varier). les personnages assistants devraient proposer spontanément.

Le débat fait rage pour savoir si Phoenix ou Apollo est le meilleur protagoniste, mais le changement de point de vue fait finalement du bien à tout le monde. | Crédit image : Capcom

Cependant, aucune de ces critiques n'est nouvelle, et en effet, je m'appuie ici beaucoup sur ma connaissance de la réception des versions originales des jeux. Cette inégalité n’est pas un défaut des remasters, même si le regroupement des trois jeux sert à la mettre en évidence. N’oublions pas que ces jeux ont été initialement publiés sur près d’une décennie complète, y compris le plus grand écart de production de séries principales à ce jour ; et bien que l'équipe de développement clé soit restée en grande partie la même, les tâches de direction ont été transférées à deux reprises au cours de cette période, le créateur de la série Shu Takumi revenant d'abord à un rôle réduit dans la production, avant de se concentrer entièrement sur les spin-offs après le film éponyme d'Apollo Justice. début. Si l’on a l’impression que cette collection tente de rassembler un groupe de jeux sortis au cours de la phase la plus disparate de l’histoire de la franchise, c’est parce que c’est littéralement ce qui se passe.

Fondamentalement, ce n’est pas une mauvaise chose. Ne me croyez pas sur parole non plus. Le consensus général parmi les fans est que l'un des jeux de cette trilogie figure parmi les moments forts de tous les temps de la franchise Ace Attorney. Lequel des trois jeux présentés ici, celui-ci est en revanche très disputé, mais cela constitue en soi une recommandation. Les opinions partagées sur la question suggèrent que les diverses préférences personnelles sont équitablement prises en compte, par opposition à une baisse définitive de la qualité.

Le fait est qu'une certaine incohérence n'empêche pas la trilogie Apollo Justice: Ace Attorney de contenir certains des écrits les meilleurs et les plus convaincants de toute la série. Au cas par cas, ces trois jeux peuvent en toute confiance rivaliser avec les collections Phoenix Wright ou Great Ace Attorney. Certaines histoires individuelles sont plus fortes et plus mémorables que d'autres, mais cela a toujours été vrai pour chaque jeu Ace Attorney ; et certains des personnages les plus emblématiques de la franchise n'apparaissent qu'après un saut de sept ans dans l'univers entre les deux trilogies principales.

Athena Cykes se présente dans Ace Attorney : Dual Destinies.

Athena attend toujours d'être reconnue avec son nom dans un titre, mais elle constitue un ajout important à l'équipe de défense lors des derniers matchs de la série. | Crédit image : Capcom

Il est difficile d'imaginer comment la franchise aurait pu rester fraîche sur six versements principaux sans l'ajout de Trucy, la fille adoptive de Phoenix, qui libère les précédents personnages assistants Maya Fey et Ema Skye pour profiter d'un développement de personnage bien mérité ; ou Athena, la première protagoniste féminine non posthume de la série, qui rejoint la mêlée en tant que personnage jouable tertiaire de Dual Destinies. L'avènement d'Apollon et d'Athéna en tant que co-protagonistes forts et distinctifs oblige finalement Phoenix à se transformer d'un leader d'anime standard dont nous sommes censés supposer que le point de vue ressemble beaucoup au nôtre, en un personnage beaucoup plus défini. à part entière.

Même s’il est légitimement décevant de voir des sources prometteuses de drames évolutifs coupées entre les jeux, il y a même des points positifs à cela. Il serait injuste de catégoriser les jeux de la trilogie Apollo Justice comme étant soumis à un statu quo ; ils font continuellement progresser la série en termes d'intrigue et de gameplay, mais la touche plus légère avec les rappels hors contexte rend l'expérience plus accueillante pour les nouveaux joueurs. Bien que j'exhorte toujours toute personne nouvelle dans la série à commencer par la trilogie Phoenix Wright pour une appréciation maximale, il n'y a pas de véritable obstacle à commencer ici si vous préférez le look de l'ère Apollo Justice de la franchise. Et même si le format de la trilogie peut rendre ce dernier point quelque peu discutable, il convient de dire que vous pouvez jouer à ces jeux dans n'importe quel ordre : tout le contenu du remaster est débloqué depuis le début, vous n'avez donc pas besoin de progresser dans Apollo Justice pour jouez à Dual Destinies, par exemple. Bon sang, vous n'avez même pas besoin de jouer à chaque jeu du cas 1 si vous décidez de vous lancer à mi-chemin à la place ; un peu bizarre s'ils sont nouveaux pour vous, mais vous le faites.

Sur le plan technique, les remasters eux-mêmes sont beaux à regarder, à la seule exception d'une pixellisation notable sur les modèles de personnages 2D lors de la lecture à 1440p, qui est la résolution verrouillée pour un Switch non connecté, et la résolution par défaut sur Steam Deck. Cela ne devrait pas déranger quiconque joue sur un moniteur ou un téléviseur et, pour certains, pourrait même ne pas être considéré comme un point négatif, étant donné que l'évolution des remasters du pixel art vers des lignes plus douces a été un point de discorde parmi Ace Attorney de longue date. fans depuis des années déjà.

L'art d'arrière-plan 2D a fait l'objet d'une refonte notable, avec un aspect aquarelle plus doux par rapport à la trilogie Phoenix Wright, ce qui contribue à faire ressortir davantage les sprites des personnages. L'écart de six ans entre Apollo Justice et Dual Destinies était déjà rendu évident par le passage de la série des graphismes 2D aux graphismes 3D, ce qui fait que le premier jeu remasterisé ici semble avoir reçu une mise à niveau visuelle beaucoup plus importante par rapport aux deux jeux plus récents. C'est un autre exemple des incohérences notables de cette trilogie, mais encore une fois, ce n'est pas tant un point négatif qu'une bizarrerie que vous ne pouvez pas vous empêcher de chronométrer lorsque vous les regardez côte à côte, mais cela n'a pas d'impact sur le plaisir des jeux individuels. du tout.

Tenues alternatives précédemment verrouillées par DLC pour Phoenix, Apollo et Athena dans Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy.

Les tenues précédemment verrouillées par DLC sont désormais incluses dans le pack remaster, vous n'avez donc pas à payer de supplément pour que Phoenix ressemble à un idiot cette fois-ci. | Crédit image : Capcom

En plus de ses trois titres principaux, la trilogie Apollo Justice comprend deux chapitres d'histoire supplémentaires et six tenues alternatives pour les principaux personnages jouables, qui ont tous été initialement publiés sous forme de DLC payant pour Dual Destinies et Spirit of Justice ; ainsi qu'une galerie complète d'œuvres d'art, d'animations et de musique des trois jeux, qui donne également accès au tout nouveau studio d'animation.

Cependant, des éléments de DLC auparavant réservés au Japon n'ont toujours pas été localisés, les finalistes anglophones devront donc continuer à lutter contre leur manque d'accès au quiz Turnabout Deduction et aux tenues alternatives DLC inspirées de Basara pour Phoenix, Apollo et Athena. (Oui, malheureusement, s'émerveiller que le petit minet Apollo soit en fait plutôt détourné reste le domaine des propriétaires japonais de 3DS.) Un finaliste qui possède déjà les originaux avec tous leurs DLC disponibles sur DS/3DS ferait bien de garder à l'esprit que le seul du matériel tout neuf de tout poids voici le studio d'animation. Que cela soit décevant ou non dépendra probablement de votre désir de pouvoir jouer facilement à ces jeux sur du matériel moderne, accompagné d'illustrations plus détaillées et de l'introduction d'un système de récompense (c'est-à-dire de réussite/trophée).

OK, alors, qu’est-ce que tout cela nous laisse ? Une trilogie qui n'est peut-être pas vraiment une “trilogie”, mais est une collection de trois très bons jeux, dont l'excellence d'au moins un d'entre eux va statistiquement devenir la colline sur laquelle vous mourrez volontiers. Et ne perdons pas de vue le fait que la trilogie Apollo Justice apporte des jeux classiques qui devenaient de plus en plus difficiles à obtenir dans le confort pratique de votre PC, Switch ou console PlayStation/Xbox de dernière génération de votre choix. Un bref écran d'ouverture contextualise même cette réédition comme en partie un acte de préservation du jeu, un problème qu'il est rafraîchissant de voir Capcom reconnaître directement, même si leur inquiétude n'est pas une surprise compte tenu de leurs récents antécédents en matière de remakes et de remasters.

La trilogie Apollo Justice: Ace Attorney est un peu moins cohérente par rapport aux deux collections qui l'ont précédée, mais elle fait toujours du bon travail en apportant un joyau d'une série à de nouvelles plateformes et à de nouveaux publics à une époque où ces jeux risquent autrement d'être laissé pour compte. Reste à savoir si ses tentatives légèrement fragiles de se positionner comme une trilogie autonome s'avéreront efficaces pour attirer de nouveaux joueurs, mais bien sûr, c'est un jeu incontournable si vous êtes déjà fan de la série – et si vous Si vous avez été attiré par la franchise à travers les deux dernières collections remasterisées et que vous n'avez pas encore découvert ces trois jeux, vous allez vous régaler tout particulièrement.


Apollo Justice : Trilogie Ace Attorney est lancé aujourd'hui sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC (via Steam) pour 40 £/50 $. Ce jeu a été examiné à l'aide d'une copie Nintendo Switch d'Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy fournie par l'éditeur.