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RPG Superfuse de style Diablo vous permet de concevoir vos capacités

RPG Superfuse de style Diablo vous permet de concevoir vos capacités

Dans n’importe quel jeu RPG d’action de style Diablo, une partie du plaisir consiste à configurer correctement votre construction : le bon équipement, les bonnes capacités et la bonne classe. Superfuse, qui arrivera en accès anticipé plus tard cette année, va encore plus loin : il vous permet de passer sous le capot et de modifier la programmation des capacités de votre héros. Nous avons eu la chance de l’essayer lors de la GDC et nous sommes repartis impressionnés par le fait que ce système puissant ne casse pas le jeu.

Révélé cette semaine, Superfuse s’inspire visuellement de la série Borderlands, avec un style de bande dessinée qui utilise des traits d’encre épais et des textures sérigraphiées pour montrer un style illustré à la main. J’incarne l’un des Enforcers, une race surhumaine de soldats mutants créée par l’élite 1% de la galaxie pour contrôler le reste de la population – qui s’est peut-être mis dans la tête que les dirigeants d’entreprise devenant des dieux n’auraient peut-être pas été un grand idée après tout.

Le ton est donc un mélange de cyberpunk et de Watchmen, mais le plus brillant réside dans la façon dont on me donne un contrôle précis sur le fonctionnement de mes capacités. En dépensant des points, je peux modifier chaque compétence que j’utilise, en modifiant sa production de dégâts, son taux de recharge ou même les circonstances qui la déclenchent.

Un exemple pourrait aider ici : mon berserker – un gars massif avec une mesure d’épaule plus large que la plupart des doubles portes – a une compétence appelée « slam » équipée sur un marteau que j’ai ramassé quelque part dans les mines gelées. C’est une simple attaque à zone d’effet qui frappe les choses dans un arc directement devant mon personnage et envoie une fissure dommageable à quelques mètres du point d’impact.

Cependant, ce n’est qu’une toile avec laquelle commencer à travailler. En ouvrant le menu du créateur de compétences, je peux ajuster et modifier la capacité de slam à la volée. Peut-être que je veux trois fissures, au lieu d’une seule – je peux ajouter un effet “split” qui fait cela. Peut-être que je veux ajouter un effet de “fracassement” qui envoie des éclats de dégâts à chaque fois que la capacité touche quelque chose. Peut-être que je veux qu’il déclenche d’abord un tiret, afin que je puisse l’utiliser pour plonger dans de grands groupes d’ennemis et déclencher un chahut.

C’est comme un système de modification d’armes, mais bien plus avancé que tout ce que j’ai vu dans un jeu comme celui-ci. Cela me donne beaucoup de pouvoir sur ma construction – et ce serait sans doute aussi beaucoup, s’il n’y avait pas la façon dont Stitch Heads l’a équilibré. Chaque nœud d’attribut et modificateur doit être déverrouillé avec la devise gagnée, et chaque fois que vous modifiez une compétence, son coût associé en points d’action changera.

Cela signifie que j’ai beaucoup d’options dès le départ lorsqu’il s’agit de lutter contre la corruption qui s’empare du système solaire – je me retrouve avec un combo de capacités qui me transforme en un coup de fusil de chasse ambulant, chaque coup déclenchant des effets en chaîne de dommages des éclats qui transforment rapidement les extraterrestres en frottis de sang coloré éclaboussé sur les murs et le sol.

Lorsque Superfuse arrivera en accès anticipé plus tard cette année, Stitch Heads me dit qu’il y aura cinq classes Enforcer parmi lesquelles choisir, chacune avec un ensemble unique de super pouvoirs que vous pourrez régler et modifier à la volée pour s’adapter à votre style de jeu. Vous aurez également la possibilité d’amener jusqu’à trois amis pour jouer à la campagne narrative en mode coopératif à quatre joueurs.

Le développeur décrit l’esthétique de Superfuse comme du “cyberpunk aztèque”. “Nous avons vraiment essayé de prendre beaucoup d’influences sud-américaines et de les fusionner avec le cyberpunk pour faire autre chose pour changer”, explique Tim Baijens, l’un des co-fondateurs du studio.

Superfuse sera disponible sur Steam Early Access plus tard cette année.