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Shadows of Rose transforme Resident Evil Village en magie

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Si Resident Evil Village était la preuve que Capcom n’avait pas peur de changer le type d’ennemis que sa franchise d’horreur de survie a à offrir, alors DLC Shadows of Rose est la preuve que le développeur peut faire de même pour son personnage principal. La fille d’Ethan Winters, Rose, utilise peut-être les mêmes armes auxquelles son père s’est habitué, mais elle a un super pouvoir qui constitue une bonne base pour la suite de notre Jeu de l’année 2021. C’est plus de ce superbe gameplay d’horreur, avec une torsion.

Se déroulant 16 ans après les événements de Resident Evil Village, les capacités d’un autre monde héritées par Rose deviennent tellement gênantes qu’elle veut s’en débarrasser. Lors d’une session de 30 minutes au siège britannique de Capcom, cette envie d’effacer ses compétences marque un retour à Castle Dimitrescu. La célèbre dame du manoir a cependant disparu depuis longtemps, remplacée par le duc – ou du moins une entité tierce qui pourrait contrôler le marchand. Une fois qu’il sait que vous êtes entré dans son domaine, une légion d’ennemis qui ne sembleraient pas déplacés dans Resident Evil 7 : Biohazard est envoyée pour vous traquer.

Émergeant du sol en gros tas de glu, c’est cette substance qui représente le plus grand différenciateur entre le Château Dimitrescu que vous avez exploré dans le jeu de base et ce qui se dresse devant vous dans Shadows of Rose. Il a la même disposition, mais les couloirs sont bloqués et le liquide noir recouvrant une grande partie du terrain vous engloutira tout entier.

En tant que tel, c’est un cadre familier – mais pas tout à fait chaleureux et accueillant. Le retour à la perspective de la caméra à la troisième personne peut également vous faire traverser une boucle rapide. Shadows of Rose contrôle tout comme les remakes Resident Evil 2 et Resident Evil 3 maintenant, mais on a l’impression qu’il y a un peu plus de poids au mouvement. Rose prend plus de temps pour ajuster ses repères que Leon S. Kennedy et Jill Valentine, et viser et tirer sont également plus difficiles. Cependant, vous vous habituez rapidement et vous avez l’impression que Resident Evil Village a toujours été conçu pour être joué de cette façon. Ce sera également une option, avec le titre original mis à jour avec une caméra à la troisième personne le jour même de la sortie de Shadows of Rose.

L’objectif principal de notre démo était d’obtenir un objet spécial (nous ne pouvons pas le nommer exactement) à partir d’une nouvelle statue située dans le hall principal du Château Dimitrescu. Pour y accéder, trois masques devaient être localisés et placés sur la figure de pierre. Cela met en place un puzzle Resident Evil classique où vous êtes libre d’explorer le fort en béton et ses terrains à l’extérieur. Cependant, vous ne pouvez pas aller plus loin jusqu’à ce que le pouvoir de Rose entre en jeu.

Elle peut en fait détruire la glu noire qui recouvre le château en ciblant son noyau et en faisant… quelque chose à cela. Dans tous les cas, il transforme la vase en poussière et ouvre le passage qu’il bloquait. Le mécanisme transforme en quelque sorte le DLC – ou du moins cette section de celui-ci – en un mini Metroidvania : vous utiliserez le pouvoir pour ouvrir de nouvelles zones et vous procurer plus de munitions et d’objets de guérison. Dans les dernières minutes de notre démo, la capacité est mise à niveau pour être utilisée sur les ennemis, les gelant sur place pour des tirs à la tête faciles.