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The Last of Us Part 2 Review

Après plusieurs retards, The Last of Us Part 2 est enfin lancé. Naughty Dog a-t-il créé un autre chef-d'œuvre ou a-t-il perdu un pas? Consultez notre revue pour le savoir.

La dernière partie de nous examen 2

Il y a un spoiler qui se produit dans les deux premières heures du jeu dont je parle ci-dessous. Je pense personnellement que ce sont des informations importantes qui sont pertinentes pour votre décision d'achat. Pourtant, si vous voulez éviter les spoilers, arrêtez de lire cette critique maintenant.

The Last of Us Part 2 commence à la fin de la première partie. Après un bref récapitulatif des événements précédents, vous avancez rapidement de quatre ans dans le futur, où Ellie et Joel vivent leur vie à Jackson. Au lieu de Joel, vous incarnez cette fois Ellie, qui est devenue un membre respecté de la communauté. Après une bataille de boules de neige avec votre amie Dina et quelques enfants, vous partez en patrouille pour rencontrer Joel et Tommy. La zone que vous patrouillez sert de didacticiel avant d'arriver au point de rendez-vous.

Vous êtes également présenté à un deuxième personnage que vous jouerez: Abby. Abby est un personnage beaucoup plus imposant physiquement qu'Ellie et semble traquer quelqu'un. Que quelqu'un se trouve être Joel, et elle le trouve avant qu'Ellie puisse prendre rendez-vous. Abby tue Joel devant Ellie et définit le point principal de l'histoire: la vengeance. Ce qui suit est une histoire de brutalité de 25 à 30 heures avec beaucoup de hauts et de bas, à la fois dans l'histoire et dans le gameplay.

L'histoire elle-même était bien pour moi. J'ai préféré le titre précédent, mais je n'ai pas détesté celui-ci. Cependant, j'ai eu un énorme problème avec le rythme du jeu. Il y a des moments où vous passerez de 45 minutes à une heure entre les morceaux d'histoire, et ils peuvent simplement s'éterniser. Au début, vous passerez beaucoup de temps à fouiller de grandes pièces presque vides pour des fournitures que vous ne pouvez plus garder. Il y a de grands moments à vivre, comme Ellie jouant “Take on Me” pour Dina, mais ils se sont dispersés à travers des segments de gameplay ennuyeux et longs.

C'est la boucle de gameplay classique de Naughty Dog, mais étendue trop longtemps dans de nombreuses sections. Trouvez des ennemis, tuez des ennemis, fouillez des pièces presque vides pendant 20 minutes, obtenez un extrait de l'histoire et recommencez. Les huit premières heures environ sont ridiculement lentes, mais après cela, elles reprennent rapidement. Cela me rappelait de gravir des collines de dunes. C'est un excellent exercice, mais finalement, cela devient épuisant. The Last of Us Part 2 a beaucoup de dunes à traverser. Vous êtes également obligé de passer par l'IA pendant l'exploration; choisissez une voie, Naughty Dog.

Plongeons-nous dans le gameplay de combat réel. Le tournage n'a jamais été le point fort de ce studio, et il souffre toujours ici. Il existe une option de visée automatique pour ceux qui ne veulent pas supporter la prise de vue. Le combat au corps à corps est beaucoup plus robuste cette fois-ci. Vous avez une esquive et une multitude d'armes de mêlée que vous pouvez utiliser au combat. Ils sont la partie la plus amusante des combats, sauf lorsque vous précipitez quelqu'un avec une arme à feu. L'IA peut atterrir plus facilement si vous les précipitez (ce qui est logique), mais cela enlève du plaisir. Vous pouvez également améliorer vos armes de mêlée pour des dégâts supplémentaires.

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Le retour furtif est presque obligatoire à certains endroits. Si vous allez dans des fusils flamboyants, vous serez submergé. L'IA n'est pas si intelligente, mais ils ont les chiffres pour compenser cela. Abandonner lentement vos adversaires est satisfaisant alors que le reste du groupe panique et vous recherche. Vous pouvez ensuite utiliser des pièges comme des mines de voyage pour les exterminer en plus grands groupes, ou des bombes à pipe et des cocktails Molotov. Cette fois, ils ont des chiens qui peuvent vous trouver cachés – préparez-vous à entendre des hurlements et des gémissements lorsque vous les tuez.

Les humains et les chiens sont une chose; les infectés sont une autre bête entièrement. Vous avez les classiques Clickers et Runners, mais il y a aussi de nouveaux monstres. Le Shambler est un épandeur de spores acides avec une tonne de HP. Il plongera vers vous et explosera les spores, causant des dégâts avec le temps. Il y a aussi des ennemis appelés Stalkers, qui se cachent et attendent de vous tendre une embuscade. Pourtant, les Clickers sont les pires. Leurs mouvements maladroits et la morsure potentielle en un coup constituent toujours une énorme menace. Les infectés sont toujours une joie à tuer; beaucoup plus que leurs homologues humains.

Le suivi de la plupart de ces ennemis est simple grâce au mode d'écoute. C'est exactement ce que cela ressemble, à l'écoute des ennemis. Si l'ennemi est suffisamment proche, vous pouvez l'entendre à travers les murs et d'autres objets. En utilisant cela à votre avantage, vous pouvez installer des pièges et même éviter de vous battre complètement. Il commence faible, mais vous pouvez le mettre à niveau au cours du jeu en trouvant des suppléments. Vous pouvez envisager des suppléments exp que vous pouvez utiliser pour améliorer vos différentes compétences. Les compétences ne sont pas toutes requises, mais les flèches explosives améliorent la vie.

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Pendant tous vos temps d'arrêt, vous trouverez des fournitures d'artisanat et de la ferraille. La ferraille peut être utilisée pour mettre à niveau et améliorer vos armes. Vous pouvez obtenir des magazines plus gros, plus de dégâts, des étendues et d'autres améliorations mineures. L'artisanat est l'endroit où la plupart de vos autres matériaux vont. Medkits, flèches, bombes, suppresseurs et autres pièges sont tous fabriqués dans ce menu. La seule chose que vous ne pouvez pas fabriquer, pour la plupart, ce sont les balles. Vous pouvez cependant créer des combats à mi-parcours si nécessaire, ce qui peut vous sortir d'une situation délicate… ou vous faire tirer dans la tête parce que vous êtes immobile.

En ce qui concerne les fournitures, The Last Of Us Part 2 est généreux. Pendant les deux premiers tiers du match, je me suis senti rempli. Je n'avais peut-être pas toujours les munitions que je voulais, mais j'avais toujours trop de fournitures d'artisanat. Je jouais normalement, donc peut-être qu'une difficulté plus difficile réduit leurs apparitions. Je pense que c'est parce que les ennemis ont laissé tomber beaucoup plus de matériaux que lors du premier match.

Je n'ai rencontré aucun bogue ou problème et je n'ai eu aucun plantage. Je n'ai remarqué aucune chute d'image, mais ma PlayStation 4 Pro était très bruyante. Ce n'est pas surprenant, car le jeu est facilement le plus beau jeu PlayStation 4 à ce jour. C'est probablement pourquoi il y a tant de temps d'arrêt; ils veulent que vous profitiez du paysage. Il possède également certaines des meilleures animations faciales dans les jeux vidéo.

The Last of Us Part 2 n'est tout simplement pas aussi bon que le premier jeu, mais mérite néanmoins un playthrough pour la plupart des fans de la série.

Cette revue de The Last of Us Part 2 a été réalisée sur PlayStation 4 Pro. Le jeu a été acheté numériquement sur le PlayStation Store.

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