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Tous les emplacements de Dragon's Dogma 2 Maister

Tous les emplacements de Dragon's Dogma 2 Maister

Que sont les Maisters dans Dragon's Dogma 2 ? Nous sommes presque sûrs que Maister n'est qu'une vieille façon anglaise sophistiquée d'écrire Master, et c'est exactement ce que sont ces gardiens de vocations dans le jeu. Outre les cinq vocations automatiquement débloquées, les cinq autres vous obligent à rechercher un Maister situé dans les immenses régions de Vermund et Battahl. De plus, toutes les vocations ont un Maister qui vous donne de puissants parchemins d'enseignement si vous accomplissez une quête ou deux pour eux.

Voulez-vous en savoir plus sur les vocations dans Dragon's Dogma 2 ? Nous avons un guide pratique sur les vocations de Dragon's Dogma 2 qui fournit un peu plus de détails que le jeu lui-même. Sinon, vous devriez absolument vérifier ce que nous avons pensé du jeu dans son ensemble dans notre revue Dragon's Dogma 2.

Ce guide contient des spoilers sur les emplacements des Maister de chaque vocation, ainsi que leurs récompenses et comment terminer leur quête.

Emplacement et récompenses de Dragon's Dogma 2 Fighter Maister

Vous rencontrez assez tôt le combattant à vocation Maister dans le village de Melve, lorsque vous arrivez pour la première fois à l'auberge. Son nom est Lennart ; cependant, ce n'est que bien plus tard que vous pourrez recevoir de sa part un parchemin d'enseignement Maister.

Carte Dragons Dogma 2 avec une épingle orange montrant l'emplacement du combattant Maister

Emplacement du combattant Maister

Lennart se retrouve autour de son domicile à Melve. Si vous ne le trouvez pas, reposez-vous à l'auberge et fouillez les environs de la ville.

Récompenses du combattant Maister

À un moment donné, le capitaine Brant vous informera qu'un dragon attaque à nouveau Melve. Cela fait partie de la quête Readvent of Calamity. Allez-y, battez le dragon ressemblant à un zombie et parlez ensuite à Lennart. Il vous léguera le parchemin d'enseignement Riotous Fury Fighter-Maister.

Emplacement et récompenses de Dragon's Dogma 2 Archer Maister

L'Archer Maister vous donnera des récompenses et le parchemin d'enseignement lorsque vous aurez terminé le Épreuve de tir à l'arc. Vous devez obtenir le maximum d'affinité avec Taliesine qui est un elfe dans la tonnelle sacrée.

Emplacement de l'Archer Maister

Vous devrez d'abord parler à Glyndwr, un elfe du quartier marchand de Vernworth, près de la contrefaçon. Tout d’abord, vous devrez lui apporter un arc de la contrefaçon, ou si vous en avez un de rechange dans votre inventaire, cela fera très bien l’affaire. Il vous demandera ensuite de le rencontrer dans la forêt de Malachite, où commence l'épreuve de tir à l'arc. Nous vous suggérons fortement d'apporter avec vous un pion qui connaît l'elfique.

Cependant, à votre arrivée, vous découvrirez que vous devez attendre avant de terminer la quête car la sœur de Glyndwr, Doireann, a été victime d'un enlèvement par un Ogre. Vous devrez vous diriger vers la Chambre Ancestrale pour la récupérer avant de pouvoir continuer. Après avoir terminé cela et les étapes de quête associées, attendez un jour et retournez à Taliesin dans la Tonnelle Sacrée. Il décidera que vous êtes digne de la « plus grande technique » qu'il ait jamais maîtrisée, et vous avez maintenant terminé la quête de l'Archer Maister.

Récompenses de l'Archer Maister

Pour avoir terminé l'épreuve de tir à l'arc et ses étapes associées, Taliesin vous récompensera avec le secret du chasseur. Ce parchemin, lorsqu'il est utilisé, vous apprend Heavenly Shot.

Heavenly Shot tire une « flèche toute-puissante » mais consomme toute votre endurance. La force de la flèche est déterminée par la quantité d’endurance dont vous disposez au moment du tir.

Dragons Dogma 2 gros plan de Srail le voleur Maister

Emplacement et récompenses de Dragon's Dogma 2 Thief Maister

Il y a techniquement deux Thief Maisters situés dans le village sans nom, que vous rencontrerez au cours de la quête principale, bien que l'un d'eux nommé Flaude soit techniquement un leurre. L'autre est le Srail ; cependant, les deux vous récompenseront avec des parchemins d’enseignement Thief-Maister.

dragons dogma 2 carte indiquant où trouver les deux maisters voleurs

Emplacement du voleur Maister

Flaude est situé dans le Vieux Manoir Noble au sommet du Village Sans Nom. Vous trouverez Srail après un puzzle de saut dans un trou au nord-ouest du Old Noble Manor. Vous avez probablement parlé aux deux lors de la quête du Village sans nom.

Récompenses du voleur Maister

Srail et Flaude vous récompensent pour leur visite avec chacun un parchemin Voleur-Maister, qui vous donne accès aux compétences d'armes Lames du Bûcher et Feinte sans forme.

Emplacement et récompenses du mage de Dragon's Dogma 2

Le Mage Maister s'appelle Einiet elle te donnera le Envoûté quête à terminer avant de pouvoir accéder aux récompenses de Mage Maister. Vous voudrez commencer par ouvrir notre carte ci-dessus et vous diriger vers l’épingle.

Emplacement du mage

La Mage Maister, Eini, est située dans sa maison au nord-ouest de l'avant-poste Borderwatch. Cependant, avant de pouvoir lui parler, vous devrez parler à sa petite-fille Trysha, dans sa maison. Les grands-parents de Trysha ne la laissent pas apprendre la magie, mais si vous revenez le lendemain, ses grands-parents seront partis et vous pourrez trouver cinq tomes originaux lui donner. Cela vaut la peine de tous les collecter avant de vous y rendre afin que vous n'ayez pas besoin de dépenser beaucoup de Ferrystones pour vous déplacer sur la carte géante.

Lorsqu'elle a les tomes, attendez quelques jours avant de revenir. Vous découvrirez que c'était définitivement une erreur d'aider Trysha à apprendre la magie, car elle est hors de contrôle. Vous devrez l'arrêter d'une manière ou d'une autre. Vous voudrez peut-être la tuer, mais essayez de ne pas le faire, nous ne savons pas comment ses grands-parents réagiront. Au lieu de cela, attendez qu'elle n'ait plus de magie, puis attaquez-la. Eini vous demandera de revenir dans quelques jours.

À votre retour, Eini vous récompensera généreusement pour votre aide. Nous ignorerons le fait que c'était de notre faute depuis le début.

Récompenses des mages

Pour avoir terminé la quête Spellbound, Eini vous récompensera avec l'Almanach de l'enchanteur, qui vous permettra d'apprendre le Paean céleste.

Paean céleste est une compétence qui invoque une énorme vague de lumière sacrée qui augmente le taux de récupération d'endurance des alliés ainsi que leur vitesse. Il consommera toute votre endurance et vous jettera au sol lorsqu’il sera utilisé.

Dragons Dogma 2 gros plan de Beren le guerrier Beastren Maister

Emplacement et récompenses de Dragon's Dogma 2 Warrior Maister

La vocation de Guerrier est débloquée après avoir atteint Vernworth et terminé la quête Vocation Frustration. Retournez à Melve après l’avoir déverrouillé et dirigez-vous vers le nord-ouest jusqu’à un petit bosquet appelé Moonglow Garden. Ici, vous rencontrerez le guerrier Maister Beren et vous lancerez dans quelques quêtes pour l'aider et gagner sa confiance.

Carte du Dogme des Dragons 2 montrant l'emplacement du jardin Moonglow

Emplacement du Guerrier Maister

Au nord-ouest de Melve et à l’est de Borderwatch Outpost, vous trouverez Moonglow Garden. Pendant la journée, Beren se trouve dans sa tente. Après avoir accompli ses quêtes ici, Beren déménagera à la maison d'enfance de Beren, située juste après le point de contrôle de Battahl.

Récompenses du Guerrier Maister

La quête pour aider Beren peut être un peu déroutante : vous devez lui apporter trois épées et un soldat prêt à apprendre. Des épées bon marché peuvent être achetées à Borderwatch Outpost à proximité et le jeune soldat Humphrey vous approchera à un moment donné à Vernworth avant de partir à la rencontre de Beren. Continuez sa série de quêtes et il déménagera à la maison d'enfance de Beren à Battahl et vous récompensera avec l'Arc de puissance enseignant Warrior-Maister.

une image du sorcier chauve Maister Lennart dans Dragons Dogma 2

Dragon's Dogma 2 Sorcier

Emplacement et récompenses du Maister

La vocation de Sorcier est débloquée après avoir atteint Vernworth et terminé la quête Vocation Frustration. Le sorcier Maister s'appelle Myrddin et vous ne le rencontrerez pas avant d'avoir atteint la ville de repos de Checkpoint. Vous devrez revêtir des vêtements de noble pour qu'il daigne vous parler.

Carte du Dogme des Dragons 2 montrant l'emplacement de la maison du sorcier Maisters

Emplacement du sorcier

Vous pouvez trouver Myrddin dans sa maison dans le coin sud-est de Checkpoint Rest Town, situé sur le chemin de Battahl depuis Vernworth.

Récompenses du sorcier

Vous devez fournir à Myrddin des tomes de sorcier. Des récompenses spécifiques seront bientôt disponibles.

une image d'une vieille femme elfe magic archer dans Dragons Dogma 2

Emplacement et récompenses de Dragon's Dogma 2 Magick Archer Maister

Le Magick Archer Maister se trouve dans une zone que vous visiterez dans les derniers actes du jeu ; cependant, vous pouvez la joindre plus tôt si vous vous y rendez. Son nom est Cliodhna, et pour débloquer la classe, vous devez aider son mari Gautstafr. Il se trouve un peu au sud de leur maison et a besoin de 3 herbes pour soigner son mal de dos.

une carte montrant l'emplacement de Magik Archer Maister

Emplacement de l'Archer Magique

Cliodhna se trouve sur l'île volcanique au sud-est de Bakbattahl. Elle se trouve sur sa propre petite île à l'est du site d'excavation où votre Arisen commence la partie. Pour y arriver tôt, vous devez passer par la grotte de Drabnir au sud de Bakbattahl car la route du pont est verrouillée jusqu'à plus tard dans la partie.

Récompenses Magick Archer

En emmenant Gautstafr à la source chaude du camp de l'île volcanique, Cliodhna vous récompensera avec l'enseignement Magik Archer-Maister, qui confère une compétence puissante appelée Martyr's Bolt.

Dragons Dogma 2 gros plan de Sigurn le mystique fer de lance Maister

Emplacement et récompenses de Dragon's Dogma 2 Mystic Spearhand Maister

Le Maister de cette vocation s'appelle Sigurd et se trouve plus tôt dans le jeu que les autres vocations à débloquer. Après avoir terminé les quêtes Scaly Invaders et Trouble on the Cape, ainsi que éventuellement Readvent of the Calamity où un dragon attaque Melve, il apparaîtra dans Harve Village. Lui parler débloquera la classe ; cependant, ce n'est pas plus tard que vous pourrez acquérir une nouvelle compétence.

Carte du Dogme des Dragons 2 montrant l'emplacement du fer de lance mystique Maister

Emplacement du Mystic Spearhand

À la limite est du village de Harve se trouve la cabane côtière, où réside Sigurd. S'il n'est pas là même si vous avez terminé Scaly Invaders et Trouble on the Cape, revenez quelques jours plus tard et vérifiez à nouveau.

Récompenses de Mystic Spearhand

Si vous vous dirigez au sud-ouest de Bakbattahl vers la forêt de Wyrmsblood et atteignez la tour Dragonsbreath, vous combattrez le dragon grotesque de Melve avec Sigurd. Battez-le et Sigurd vous récompensera avec un parchemin d'enseignement Maister qui confère la compétence Wild Furie.

une image de Luz le filou comme un fantôme dans Dragons Dogma 2

Emplacement et récompenses de Dragon's Dogma 2 Trickster Maister

Vous rencontrerez le Trickster Maister dans le cadre de la quête principale Flickering Shadows. C'est une vieille femme nommée Luz et une ancienne Oracle de Vermund. Pour une raison quelconque, elle nous est apparue comme un fantôme.

un marqueur de carte indiquant l'emplacement de Dragons Dogma 2 Trickster Maister

Emplacement du filou

Luz se trouve entre Checkpoint Rest Town et Bakbattal, du côté Battahl du poste frontière. Son sanctuaire révérencieux se trouve sur un chemin secondaire regorgeant de gobelins et d'autres monstres à affronter. Elle ne sera peut-être pas là jusqu'à ce que vous commenciez la quête Flickering Shadows que vous pouvez obtenir à Bakbattahl.

Récompenses de filou

Nous ne savons actuellement pas comment obtenir/s'il existe un parchemin Maister de Luz.

le guerrier Lamond assis dans le dogme des dragons 2

Emplacement et récompenses de Dragon's Dogma 2 Warfarer Maister

Le Warfarer Maister s'appelle Lamond. Lorsque vous le rencontrerez, il vous demandera de manger un œuf pourri, qui vous empoisonnera, et vous demandera de lui apporter de l'alcool de triton. Cependant, vous devrez lui apporter 3 liqueurs de triton afin de débloquer la vocation de Warfarer. Vous pouvez les préparer à partir de vin de fruit et d'une queue de saurien. Il y en a aussi un où vous trouvez Cliodhna, le Mystick Archer Maister.

une carte montrant où trouver Dragons Dogma 2 Warfarer Maister

Emplacement du guerrier

Vous trouverez Lamond assis dans la zone des sources chaudes du camp de l'île volcanique. Cette zone se trouve sur un ensemble d'échelles au centre du campement.

Récompenses de guerrier

Lamond vous donnera un parchemin d'enseignement Warfarer-Maister pour débloquer la compétence Réarmement en même temps que débloquer la vocation.

C'est tout pour les Maisters bien cachés de Dragon's Dogma 2. Aimez-vous les jeux avec plusieurs classes ou tâches différentes à entreprendre ? Vous devriez absolument vous rendre sur notre liste des meilleurs MMO et MMORPG à jouer, car les jeux de ce genre ont plus de classes que de sens. Sinon, consulter notre guide des meilleurs jeux RPG risque de vous gratter la même démangeaison que Dragon's Dogma 2.