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Cinq choses qui m’excitent à jouer à World of Warcraft : Dragonflight

Cinq choses qui m'excitent à jouer à World of Warcraft : Dragonflight

Pendant la majeure partie de 2022, World of Warcraft : Vol draconique était si bas dans ma liste des “versions les plus attendues” qu’il tombait complètement de la page. Je pensais qu’il y aurait le ressac habituel de battage médiatique qui m’attirerait, mais l’accent mis sur les dragons (soupir) et l’absence d’une fonctionnalité «indispensable» détournaient mon attention ailleurs.

Mais une chose amusante s’est produite sur le chemin de la clôture de l’année: Vol draconique non seulement m’a ramené au commerce de détail Wow mais ça m’a en quelque sorte fait l’aimer après des années de sentiment ambivalent à propos de mon ancien terrain de jeu MMO. Et cela ne semble pas être juste moi; J’ai rencontré beaucoup de gens qui trouvent que la nouvelle (mais ancienne) approche de Blizzard pour cette extension a ciselé une couche de pierre de cynisme pour retrouver un cœur battant une fois de plus.

Comme mon ami Neri a écrit“Je ne suis peut-être que niveau 62, mais jusqu’à présent, j’ai l’impression Vol draconique est un mélange de toutes les meilleures parties des extensions précédentes et je suis là pour ça. C’est peut-être les «endorphines d’expansion», comme je l’ai entendu dire, mais je fais écho avec tant de prudence à sa déclaration. Pourrais-je m’amuser dans Wow une fois de plus? C’est vrai, et voici cinq premières raisons à cela.

Un nouvel angle sur la narration

Si nous sommes tous honnêtes ici, la narration et la narration étaient, sont et ne seront probablement jamais WoW costume fort. Les énormes arcs des deux dernières extensions n’étaient pas seulement oubliables – ils étaient carrément détestés et rejetés par la base de joueurs.

Blizz devait faire quelque chose de différent pour Vol draconique, et au fur et à mesure que je progresse dans le domaine de la densité de quêtes dans ces quatre zones, je vois exactement cela. Les MMO sont passés des sagas massives et cataclysmiques (désolé) à quelque chose de plus intime et relatable. J’étais d’accord avec un sentiment que j’ai vu posté la semaine dernière qui disait: «Pour la première fois depuis longtemps, nous ne sommes pas les élus ou les champions, nous ne sommes que des aventures explorant un nouveau pays. Et c’est tellement agréable.

Je suis également heureux de voir le trope “Horde et Alliance se détester jusqu’à ce qu’ils doivent travailler ensemble” mis au lit (espérons-le pour de bon). Tout le monde des deux factions est sur la même page, et cela fonctionne très bien.

Les MMO bénéficient toujours de manière narrative lorsqu’ils cessent d’essayer d’être énormes et commencent à être réels. Il y a beaucoup de grands textes de quête et d’événements scénarisés qui m’intéressent aux histoires en cours de cette terre sauvage. J’aime le fait que les scénaristes aient inclus beaucoup de réponses de dialogue (probablement sans impact) qui me permettent de jouer un peu le rôle.

Et pouvons-nous saluer l’éclat de la quête calme et méditative où vous vous êtes assis avec Veritistrasz et avez écouté un très vieux dragon raconter une histoire mélancolique et douloureuse pendant que vous étiez encouragé à regarder le paysage et à simplement écouter ? Les écrivains ici ont pris la batte et se sont balancés de toutes leurs forces.

Pas de systèmes déroutants

Dans le passé, Blizzard n’arrêtait pas d’introduire tous ces systèmes temporaires d’énergie empruntée qui étaient non seulement limités dans la durée mais déroutants sans que des sites Web externes ne vous guident à travers. Cela s’est toujours produit lorsque les développeurs essayaient d’être intelligents et “frais” – et échouaient lamentablement tandis que des gens comme moi se perdaient.

Ce n’est certainement pas le cas avec Vol draconique. Chacun des nouveaux systèmes est facile à analyser et à accéder. Les arbres de talents ont du sens et sont un jeu d’enfant à mettre en place. Personnaliser l’apparence de mon dragon ? Aussi simple que le salon de coiffure. Gear est revenu à l’ancien temps où il était simple et ne tournait pas autour d’une sorte de concept grincheux (Heart of Azeroth and Covenants, je vous regarde).

J’aime particulièrement l’écran de suivi d’extension, qui vous donne un accès instantané à votre progression dans les quatre réputations ainsi qu’à l’arbre de talents de dragon. Dès le début, je suis capable de voir mes buts et mes objectifs et de commencer à travailler pour les atteindre. Je l’aime.

Dragonriding est peut-être un peu surestimé, mais c’est quand même génial

Bien sûr, Blizzard agit comme s’il avait inventé le MMO volant en 2022 et s’en félicitait beaucoup trop, mais cela n’a presque pas d’importance. Ce qui compte, c’est de savoir si ce système tant vanté fonctionne et est amusant, et je peux dire définitivement “oui” aux deux.

Il faut certainement plus d’efforts et même de compétences pour piloter un dragon, mais le gain semble en valoir la peine pour la “sensation” plus naturelle de celui-ci et les vitesses plus rapides. J’ai passé le deuxième jour de l’extension à naviguer pour obtenir tous les glyphes (pour l’arbre de talents), ce qui s’est avéré être une excellente visite des zones et un moyen de s’habituer à manipuler cette monture. Il y a même un premier donjon où vous êtes encouragé à monter et à zoomer sur une zone entière avec votre groupe, ce qui était fou mais dans le bon sens.

Et je ne me plains pas du fait que nous volons dans cette expansion dès le premier jour plutôt qu’un an plus tard dans le cycle. Oui, ma monture volante normale me manquera parfois, mais la chevauchée de dragons est un excellent moyen de se déplacer et même d’encourager les gens à explorer.

La personnalisation déverrouillée est également un peu la cerise sur tout le gâteau. C’est un excellent moyen d’ajouter plus de récompenses pour les quêtes et d’autres contenus, et j’espère que Blizzard voit cela et pense que le “logement” est un moyen de récompenser les futurs joueurs avec des déblocages cosmétiques.

C’est un retour à la maison

En un an que WoW classique est revenu à l’une des extensions les plus louées et les plus nostalgiques de toutes, Vol draconique exploite toutes sortes de sensations de la vieille école avec un nouveau package. Revenir en Azeroth après deux ans d’une vie après la mort déconcertante est rafraîchissant, mais revenir dans des zones qui rendent délibérément hommage à certains de nos endroits préférés du passé, c’est encore mieux.

On a simplement l’impression que nous sommes plus ancrés dans le monde du jeu de cette extension. C’est simple World of Warcraft royaume qui comprend tout l’art fantastique, la musique et le design auxquels vous vous attendez… juste avec plus de dragons.

C’est quoi Wow devait être en ce moment pour construire des ponts et rappeler les expatriés blasés au bercail : pas expérimental, pas fou, pas rebutant, mais plutôt confortable, confortable et familier.

C'est un paysage.

C’est une extension qui s’ouvre rapidement

Je suis du genre à « ralentir et sentir les fleurs », donc terminer les zones et le scénario de la campagne me prendra un certain temps. Et ce n’est pas grave, parce que je ne ressens vraiment pas une poussée de cette extension vers un blitz pour que les “vrais” trucs arrivent. Si quoi que ce soit, Dragonflight ouvre plus d’options dès le début plutôt que de attendre plus tard.

J’ai déjà mentionné comment nous volons depuis le début, mais ce n’est que le début du buffet de contenu. Il y a le système d’artisanat remanié (et à quel point est-il cool d’avoir des sacs de réactifs et du matériel spécialisé ?), qui est un autre système à feuilles persistantes qui semble à nouveau pertinent. Les courses de dragons sont proposées comme des divertissements amusants si vous souhaitez faire une pause dans l’avancement de vos pistes de récompense de réputation. Il y a la chasse au trésor, les donjons, l’exploration, la personnalisation du dragon, de nouveaux jouets, et plus encore.

Blizzard a proclamé que cette extension était assez conviviale, ce que je découvre également. Trouver tous ces glyphes de chevauchée de dragons débloque tous les arbres de talents sur tous mes alts, donc je n’ai plus jamais à le faire. Mes alts pourront également entrer dans cette extension avec les quêtes mondiales déverrouillées dès leur premier jour. Et j’ai entendu de bonnes choses sur le système de rattrapage de renommée qui profitera à mes autres personnages.

Nous n’en sommes encore qu’aux premiers jours de cette expansion, alors même si les premières impressions positives me donnent de l’espoir, ce qui maintiendra cet enthousiasme, ce sont des systèmes qui fonctionnent sur le long terme et une future cadence de sortie qui ne nous laisse pas en suspens pour toujours. Si Blizzard peut les clouer, il vient peut-être de briser la série d’extensions ternes.

Les sauts massivement surpuissants ont marqué des critiques; ils sont dépassés dans un genre dont les jeux évoluent quotidiennement. Au lieu de cela, nos journalistes chevronnés se plongent dans les MMO pour présenter leurs expériences sous forme d’articles pratiques, d’impressions et d’aperçus de jeux à venir. Les premières impressions comptent, mais les MMO changent, alors pourquoi pas nos opinions ?