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Critique : Le port de commutation de Mario vs Donkey Kong fonctionne parfaitement

Review: Mario vs Donkey Kong Switch Port Is Perfectly Fine

Nintendo a décidé de rappeler aux gens Mario contre Donkey Kong les jeux n'étaient pas toujours axés sur les énigmes avec les Minis avec port Switch, et c'est génial ! C'était un jeu solide auparavant et, maintenant qu'il est de retour sur une console moderne avec quelques changements et ajouts en matière de qualité de vie, c'est à nouveau un jeu de plateforme et de réflexion parfaitement agréable et agréable.

Penser à Mario contre Donkey Kong comme une histoire d'origine pour les Minis que nous voyons dans les versements suivants. DK a vu une publicité pour de jolis jouets Mario. Il est allé en acheter. Ils étaient épuisés. Alors, comme tout raisonnable individu soumis à la nature de l'offre et de la demande de la cupidité des entreprises conçue pour inciter aux folies, il se dirige vers l'usine et vole toutes les Minis. Mario passe par là lorsque cela se produit et aide les crapauds en se rendant dans différents mondes pour récupérer les figurines volées et affronter DK.

Chaque monde progresse de la même manière. Il y a six niveaux. Chacun a une première moitié qui consiste à trouver une clé et à l'amener à une porte, ce qui est un défi de puzzle et de plateforme. Une fois que vous l’avez fait, vous atteignez la seconde moitié d’un niveau qui comporte un Mini à la fin. Après avoir récupéré les six Minis, vous passez par une étape où vous devez guider les six à travers les obstacles et les dangers en les conduisant en tant que Mario, en obtenant des blocs qui épellent « JOUET » afin qu'ils puissent éventuellement être remis dans la boîte. Le nombre de Minis que vous enregistrez de cette façon devient les points de vie de Mario pour le combat qui s'ensuit contre DK dans la phase finale de chaque monde. Comme pour l'original, terminer tous les mondes signifie que vous débloquerez des versions plus difficiles qui impliquent de diriger un Mini Mario.

Donc vraiment, certains des éléments des autres entrées Minis comme Mario contre Donkey Kong 2 : La Marche des Minis sont ici. Vous avez simplement affaire à une limite de temps et de santé limitée si vous ne jouez pas en difficulté Casual, plus facile, qui élimine les limitations de santé et de minuterie. Plutôt que typique Super mario Dans les jeux de plateforme, une grande partie consiste à savoir comment atteindre des plates-formes supplémentaires, à déterminer quand Mario doit faire le poirier pour accéder à son saut plus élevé ou éviter les dommages causés par les projectiles, à déterminer quand les interrupteurs doivent être actionnés et à gérer le mouvement de la clé à travers les niveaux. Ce dernier peut être particulièrement critique, car vous disposez de 15 secondes lorsque vous ne le tenez pas avant qu'il ne revienne à son emplacement d'origine et vous devez souvent le lancer à certains endroits et le récupérer plus tard pour progresser.

En ce qui concerne le remake, une grande partie de ce qu'il y a ici Mario contre Donkey Kong est conçu pour le rendre plus confortable sur le Switch. Le mode multijoueur coopératif ressemble à un clin d'œil aux joueurs plus jeunes ou plus récents qui pourraient rejoindre un joueur plus âgé ou plus expérimenté, étant donné que les niveaux de base ne sont pas si difficiles. Le mode Casual, également, semble être une réponse à cela. De plus, cela a bien sûr l’air un peu plus chic qu’avant.

J'apprécie que certains éléments semblent également destinés à rendre l'expérience un peu plus difficile. Les nouveaux mondes Merry Mini-Land et Slippery Summit sont tous deux géniaux. À tel point que cela semble presque déplacé quand on considère à quel point certaines des nouvelles mécaniques de fleurs soufflées par le vent et de plancher de glace sont amusantes par rapport aux autres étapes. Cela a été particulièrement évident avec Merry Mini-Land, puisqu'il arrive après deux mondes beaucoup moins habituels et qui ne se démarquent pas vraiment en termes de difficulté, tandis que Slipper Summit est placé de telle manière que les nouvelles mécaniques et la difficulté se sent plus appropriée lorsqu’elle est prise en sandwich plus tard. Le nouveau Time Attack ressemble à un clin d’œil aux gens qui connaissent le jeu, apprennent à gérer les niveaux et souhaitent se tester. Combinez tout cela avec les niveaux Expert, et c'est du solide.

C'est aussi agréable de voir des changements dans la qualité de vie. Même si c'était toujours moi qui jouais au jeu, savoir qu'il existe plusieurs fichiers de sauvegarde au cas où je devrais me trouver dans une situation où je devrais partager était génial. Il est également beaucoup plus facile de faire défiler et d'avoir une meilleure vue du niveau. Ceci est particulièrement utile une fois que vous avez dépassé les deux premiers mondes, compte tenu de la taille des étapes. Je dois aussi admettre que j'ai vraiment apprécié le mode Casual une fois que je l'ai activé pour le tester. Cela m'a aidé à mieux apprécier et étudier la conception des nouveaux mondes.

Même si ce qui est ici est génial, je dois admettre que j'ai parfois eu l'impression que le remake, dans son ensemble, était inutile. Les nouveaux mondes sont bien faits et ajoutent certainement de l'expérience. J'ai vraiment apprécié Time Attack ! Mais si quelqu'un possède le jeu Game Boy Advance original, je ne pense pas vraiment que cela soit le remake dont ils ont besoin pour jouer. Surtout après le plutôt excellent Un autre code : le souvenir collection. Au fur et à mesure que je le parcourais, j'avais l'impression d'être une sorte d'espace réservé en attendant le prochain. grand Changer de jeu.

J'aime Mario contre Donkey Kong sur Switch, principalement parce que je l'ai beaucoup aimé sur Game Boy Advance. Ce remake n'est pas si différent, et c'est pourquoi je pense qu'il est si amusant. Cependant, même avec les nouveaux mondes et l’option multijoueur, cela ne semble pas si différent. Si vous l’avez déjà manqué et que vous n’y avez jamais joué, cela vaut absolument la peine de le reprendre. Cependant, il est probablement acceptable de commencer à économiser pour tout ce que Nintendo a prévu ensuite si vous possédez l'original.

Mario contre Donkey Kong viendra sur la Nintendo Switch le 16 février 2024.