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Epic Games lance Unreal Engine 5 et révèle le jeu de tir “fondateur” “Lyra”

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Lors d’un livestream, Epic Games a officiellement lancé le moteur de jeu Unreal Engine 5 et a également révélé Lyre – un jeu de tir qui permet aux joueurs de l’utiliser comme base pour créer leurs propres jeux.

Dans le cadre de la diffusion de The State of Unreal 2022 aujourd’hui (5 avril), le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, a annoncé le lancement officiel d’Unreal Engine 5.

« Aujourd’hui, nous lançons Unreal Engine 5.0 à tous les développeurs. Il a été testé au combat dans fortnite chapitre 3 [which] lancé en décembre dernier, alors téléchargez-le aujourd’hui et lancez-vous », a annoncé Sweeney.

Pendant le flux, Epic a partagé que les développeurs qui souhaitent passer d’Unreal Engine 4 à 5 devraient trouver le processus “simple et bien documenté”, et a ajouté qu’Unreal Engine 5 sera mis à jour avec “de nouvelles fonctionnalités, améliorations et optimisations”. sur toute la ligne.

Pendant The State of Unreal 2022, Epic Games a également fait ses débuts Lyreun jeu de tir intégré à Unreal Engine 5. Lyre mis à part les autres jeux d’Epic, c’est que plutôt que d’être son propre jeu, Lyre est plus un bloc fondamental pour que les joueurs construisent leur propre jeu de tir.

“C’est un projet de jeu multijoueur en réseau complet de bout en bout qui constitue une excellente base pour créer un jeu, sans avoir à partir d’un état vierge”, a déclaré Epic.

“Il est construit à partir de composants modulaires, utilise Epic Online Services pour le matchmaking et est conçu pour fonctionner sur PC, console et mobile.”

Pour démontrer comment Lyre fonctionne, Zak Parrish – responsable de la direction artistique technique d’Epic Games – a partagé une démo du jeu. Dans ce document, Parrish montre que les joueurs pourront personnaliser l’éclairage, les cartes et bien d’autres fonctionnalités du jeu.

Dans d’autres nouvelles sur les jeux, Creative Assembly a publié la mise à jour 1.1.0 pour Guerre totale : Warhammer 3qui apporte une foule de correctifs et de changements majeurs pour les problèmes que la communauté a identifiés depuis son lancement.