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Final Fantasy 16 – Certaines batailles d’Eikon incluent des éléments de tir 3D, la lutte professionnelle, etc.

Final Fantasy 16

Autant de discussions qu’il y en a sur Final Fantasy 16 combat en temps réel, ses batailles Eikon sont également fortement discutées. Les batailles entre Eikons, manifestées par le Dominant de chaque faction, impliquent deux puissantes invocations qui s’affrontent à grande échelle. Bien que ceux-ci puissent sembler rappeler des films de kaiju comme Godzillale producteur Naoki Yoshida a indiqué plus de fluidité dans leur déroulement.

Dans une interview avec GameSpot, Yoshida a révélé que tout ce que nous avons vu dans la récente bande-annonce avec Titan et les autres Eikons était un “petit échantillon des batailles que nous avons en réserve dans le jeu. Dans la bande-annonce, vous aviez la seule scène où Shiva et Titan se battent. Ce n’est pas une partie jouable du jeu; c’est une cinématique, mais pendant que cela se passe, Clive sera dans la même zone, expérimentant en quelque sorte la bataille sous un angle différent.

“Cependant, plus tard dans la bande-annonce, vous avez vu un type de bataille différent avec Titan impliqué. Cette partie de la bataille est entièrement jouable. Mais encore une fois, ce que vous avez vu là-bas n’est qu’une très, très petite partie de cette bataille. Ainsi, les batailles avec Titan, par exemple, ne représentent peut-être qu’un 20e de ce que vous vivez.

Yoshida a décrit la bataille comme “resserrée” dans la bande-annonce. Il passe par «de nombreuses étapes différentes, de nombreuses phases différentes, et toutes ces modifications en temps réel. Et le joueur finit par vivre quelque chose à grande échelle, bourré d’action et à indice d’octane élevé. Et j’espère que beaucoup de joueurs verront cela et [think], ‘Je n’arrive pas à croire que tu aies créé quelque chose d’aussi fou.’ Et encore une fois, ce n’est que la bataille avec Titan. Il existe plusieurs autres batailles d’invocation contre invocation et elles sont toutes uniques du point de vue de la conception de jeux.

Certains exemples incluent une bataille “rappelant un jeu de tir en 3D”, une autre semblable à un match de lutte professionnelle et bien plus encore. Une autre bataille voit toute la zone comme un champ de bataille, comme avec Titan. Peut-être Bahamut, compte tenu de son pouvoir impressionnant ? On peut certainement espérer.

En ce qui concerne l’interface utilisateur dans les batailles d’Eikon, des pièces ont dû être retirées de la bande-annonce pour éviter les spoilers. Tout ce qui restait était utilisé pour indiquer que ces batailles se déroulaient en temps réel. “Nous voulions montrer que ces batailles existent et que, encore une fois, Clive pourra contrôler l’une des invocations et avoir ces invocations contre certaines au combat.” En raison de la différence de chaque bataille, vous verrez quelques différences dans l’interface utilisateur (comme confirmé à Game Informer).

Bien sûr, nous avons également vu Clive à pied combattre des ennemis plus petits. Yoshida taquine également les rencontres avec des ennemis d’élite ou des “mini-boss” et des boss. Parfois, il peut même rencontrer les Eikons alors qu’il est encore sous forme humaine.

Final Fantasy 16 arrive à l’été 2023 pour PS5. Plus de détails sur l’histoire et le monde seront révélés cet automne avec une nouvelle bande-annonce. Les fans peuvent également s’attendre à plus de détails sur les batailles d’Eikon, les membres du groupe contrôlés par l’IA, les combats, etc.