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Guide Street Fighter 6 – 11 trucs et astuces à garder à l’esprit

Guide Street Fighter 6 - 11 trucs et astuces à garder à l'esprit

Capcom’s Combattant de rue 6 offre une pléthore de nouveaux mécanismes dans lesquels les joueurs peuvent se mordre les dents. En plus de votre assortiment habituel de mouvements spéciaux, de combos et de super arts, il y a le système d’entraînement. Cela peut être un peu intimidant, mais très gratifiant une fois que vous commencez à tout comprendre. Regardons 11 trucs et astuces que vous devriez connaître avant de commencer.

En outre, il existe de nombreux didacticiels et outils de formation dans le jeu pour vous aider à tout apprendre, des bases aux techniques avancées. Passez suffisamment de temps avec eux et essayez les différentes routines d’entraînement en mode entraînement pour affiner votre gameplay, qu’il s’agisse d’utiliser des anti-aériens, des lancers d’évasion, etc.

Trouvez votre combattant

Celui-ci semble évident. Le jeu vous indique quels personnages sont plus faciles à maîtriser que les autres, leur portée effective et leurs styles de jeu. Cependant, il s’agit davantage de déterminer quel style de jeu vous convient le mieux ou celui qui fonctionne le mieux dans une situation donnée. Voulez-vous vous spécialiser dans le grappling, les combos ou une variante de la même chose ? Voulez-vous un personnage à longue portée, un zoneur ou quelqu’un d’autre ?

Il convient de noter que même si vous trouvez un personnage qui correspond à un rôle spécifique, son style de jeu peut ne pas vous convenir. Par exemple : si vous êtes un grappler qui vibre avec Zangief, Manon et ses mécanismes de système de médailles ne fonctionneront peut-être pas nécessairement pour vous. Passez du temps sur le guide des personnages de chaque combattant pour en savoir plus sur eux et s’ils vous conviennent.

Sortez de votre zone de confort

C’est amusant de choisir un personnage, de maîtriser ses subtilités et de perfectionner vos entrées et vos combos. Cependant, c’est aussi une bonne idée d’essayer quelque chose de complètement différent. Si vous aimez les personnages rapides, essayez de rouler avec Marisa et de déclencher des coups de poing puissants et des contre-coups rapides qui peuvent écraser les adversaires, même si elle est plus lente. Cette philosophie s’étend aux combattants qui semblent être du même calibre. Même si vous en avez marre de jouer à Ryu, n’ayez pas peur d’essayer Luke. Sa combinaison de projectiles, de combos puissants et d’Overdrives pourrait apporter une bouffée d’air frais.

Abandonnez les commandes modernes

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Les contrôles modernes peuvent être amusants, mais éloignez-vous d’eux dès que possible. Ils offrent beaucoup moins de contrôle sur les combos et certains mouvements spéciaux ne sont pas non plus accessibles de la même manière. De plus, comme les combos assistés sont toujours les mêmes, votre adversaire anticipera rapidement votre prochain coup. Si cela ne suffisait pas, vous infligez moins de dégâts avec les commandes modernes pour compenser les mouvements spéciaux ne nécessitant pas d’entrées complexes. Ils sont idéaux pour ceux qui débutent dans le genre et qui veulent voir de quoi chaque combattant est capable. Cependant, plus tôt vous pouvez les abandonner, mieux c’est.

Cadres et Hitbox

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Les cadres et les hitbox sont deux choses avec lesquelles vous devez vous familiariser de manière approfondie dans tout jeu de combat. Combien d’images de démarrage un coup spécial a-t-il et combien de temps faut-il pour récupérer ? Les deux sont pertinents – plus de cadres de démarrage signifient plus d’ouvertures à interrompre. Une récupération plus longue après une bouffée d’air ou une attaque bloquée signifie que vous restez ouvert pendant de plus longues périodes. Pour illustrer les deux, activez le Frame Meter dans Training, car il affichera utilement toutes les images nécessaires à l’action. Les boîtes de frappe nécessitent plus de pratique, mais sont essentielles pour connaître la portée et la zone efficace de votre attaque.

Apprenez les meilleurs réveils

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Les réveils sont puissants. Ces attaques, généralement anti-aériennes, peuvent être effectuées en se levant après avoir été renversé. Certains sont très bons pour changer l’élan ou peuvent surprendre un adversaire lorsqu’ils pensent que le match est gagné. Apprendre les meilleurs réveils pour chaque personnage est la clé, même si certains – comme Juri, Cammy, Ryu, Guile et Chun-Li – sont meilleurs que d’autres.

Combos pain et beurre

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Que vous vous fassiez les dents dans les Combo Trials ou que vous passiez du temps à vous entraîner, vous avez besoin de ces combos de pain et de beurre, quel que soit le combattant. Les combos pain et beurre sont les combos incontournables que vous pouvez réaliser sans hésitation. Ils peuvent être simples ou complexes – le plus important est de pouvoir exécuter dans une situation donnée.

Par exemple, si un combo pain et beurre repose sur l’épuisement complet de votre jauge de conduite, vous devez survivre pendant la phase d’épuisement. Gardez un adversaire à distance pendant que vous récupérez en utilisant des attaques de projectiles comme Luke’s Sand Blast, Ryu’s Hadouken ou anti-airs. Pourtant, il est également bon d’avoir quelques combos de base sur lesquels se rabattre.

Avantages du burn-out

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Cela conduit à un point de suivi – l’épuisement professionnel peut être bon. Si un adversaire a peu de santé, utiliser le dernier de votre jauge de conduite sur un overdrive pour le vaincre est une bonne stratégie. Vous pouvez également les prendre au dépourvu avec un Drive Impact – s’il atterrit, soit ils tomberont, soit vous aurez la possibilité de subir des dégâts gratuits. Rappelez-vous simplement que pendant le Burnout, vous êtes plus facile à étourdir, alors ne vous faites pas coincer par l’adversaire.

Drive Rush

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Vous pourriez vous précipiter vers un adversaire et réduire la distance, ce qui pourrait entraîner des dégâts. Ou vous pouvez conduire Rush, exécuté en se précipitant après une Drive Parry ou une attaque normale annulable. Le premier consomme une barre, tandis que le second prend trois barres Drive Gauge. C’est assez bon pour réduire la distance et effectuer une attaque rapide, qui peut se transformer en lancer. Cependant, l’annulation d’une attaque normale dans un Drive Rush maintient un combo, infligeant des dégâts importants. Utilisez-le en conjonction avec Overdrives pour infliger de graves blessures à un adversaire. Bien sûr, cela peut conduire à un épuisement beaucoup plus rapide, vous devrez donc le gérer efficacement.

Contrer l’impact du lecteur

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Pendant les batailles, il peut sembler que Drive Impact est trop fort à gérer, mais il y a pas mal de compteurs. Premièrement, si vous infligez suffisamment de dégâts, vous pouvez percer la super armure du mouvement, bien que cela puisse varier en fonction des attaques (et de certains personnages). Vous pouvez également initier votre propre Drive Impact – s’il est exécuté juste après, l’adversaire manquera et vous vous connecterez, ce qui l’étourdira. Il y a une petite fenêtre juste après que votre adversaire commence son Drive Impact, cela nécessite donc un peu de temps. Enfin, étant donné que Drive Impact a quelques images de démarrage avant l’atterrissage, vous pouvez effectuer un lancer, annulant complètement le mouvement de votre adversaire tout en infligeant des dégâts décents.

Battle Hub – Commutation des commandes modernes et classiques

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Lorsque vous entrez pour la première fois dans Battle Hub, vous remarquerez probablement que vos combattants utilisent tous les commandes modernes. Cela peut se produire même si vous accédez aux options et définissez les commandes classiques par défaut du côté du joueur 1 ou du joueur 2 d’un match. Battle Hub a ses propres paramètres pour chaque personnage, alors appuyez sur Square ou X sur le contrôleur PlayStation ou Xbox, R1 ou Right Bumper sur l’onglet Character, puis accédez à l’écran du personnage. Sélectionnez un combattant et définissez son type de contrôle. Vous pouvez également le faire en appuyant sur Carré ou X avant un combat lorsque vous défiez quelqu’un – cela vous permet de changer le personnage et de configurer les paramètres de chacun.

Conseils pour le tour du monde

street fighter 6 tour du monde

J’ai déjà déclaré que World Tour est du côté le plus faible à côté du reste du jeu. Néanmoins, cela peut être une diversion amusante avec des cosmétiques décents pour votre avatar. Comme l’IA n’est pas géniale, cela vaut la peine d’affronter tôt des adversaires plus coriaces pour obtenir de l’XP facile. Cela vous permet d’acquérir des compétences plus rapidement, de gagner de l’argent pour acheter du matériel décent, et plus encore.

Ne perdez pas trop de temps à combattre tous les adversaires de niveau inférieur après un point, sauf si vous voulez leurs objets. Nivelez rapidement un maître spécifique si vous voulez son Super Art ou pour qu’il assiste au combat. Définissez-les simplement comme votre style, puis engagez-vous dans des combats.

Arrêtez-vous chez certains vendeurs et récupérez des consommables pour réduire les dégâts subis lors des combats. L’utilisation d’un nouveau consommable remplacera l’effet précédent, alors gardez cela à l’esprit. Gardez également un œil sur les améliorations permanentes qui augmentent la force des attaques, même si elles coûtent des milliers de Zenny.