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La campagne narrative de Torchlight 3 sera terminée le 30 juin

Torchlight III n'est en accès anticipé que depuis trois semaines, mais il est sur le point d'ajouter une mise à jour qui complète sa campagne narrative. La première mise à jour majeure du jeu doit arriver le 30 juin et comprendra la troisième et dernière section majeure de Torchlight III, Echonok, ainsi qu'une multitude de corrections de bogues, d'améliorations et de changements.

Echonok est une région montagneuse qui abrite les ruines souterraines d'une ancienne civilisation naine. Ils étaient maîtres de l'artisanat d'ingénierie et construisaient des machines complexes en pierre et en métal propulsées par la braise. Alors que les nains eux-mêmes ont disparu depuis longtemps, les automates à vapeur qu'ils ont créés pour garder leur maison restent sous surveillance. Sans personne en charge de leur dire le contraire, ils se promènent en s'assurant que les salles dorées restent exemptes de riff-raff comme vous et les membres de votre groupe.

Au-dessus du sol, près des sommets des montagnes d'Echonok, il y a une autre race de créatures aimant les braises: la Vultura. Ce sont des gens étranges, ressemblant à des oiseaux, qui ont été mutés par la braise. En quête permanente, les Vultura ajoutent des composants mécaniques à leur corps pour améliorer leurs capacités de combat et de vol. Comme les automates, ce sont des gens qui tournent en premier, posent des questions plus tard, ce qui signifie naturellement que vous devez marcher droit et commencer un combat.

Si vous avez joué – ou essayé de jouer – Torchlight III le week-end où il est arrivé en accès anticipé, vous pourriez être surpris d'apprendre que l'acte final de l'histoire arrivera la semaine prochaine. Les choses ont semblé assez difficiles pour le premier jour et demi de Torchlight III, et le PDG d'Echtra, Max Schaefer, le reconnaît dans un message sur la page Steam du jeu en date du 25 juin.

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«Après les 36 premières heures de stabilisation de nos serveurs et de correction de toutes les choses qui prennent feu lorsque des milliers de personnes jouent à votre jeu pour la première fois, nous nous sommes mis à l'écoute, à la correction des bogues et à développer une feuille de route pour potentiel de Torchlight III », écrit-il.

Schaefer a également déclaré que l'équipe avait écouté attentivement les commentaires des joueurs et utilisait cette entrée pour façonner l'avenir du jeu. Un exemple? Les objets liés à la vie sont des sortes de pièces d'équipement hardcore qui sont détruites si vous mourez alors qu'elles sont équipées. Ces commentaires ont généré des commentaires intenses, bons et mauvais, et dans cette mise à jour, l'équipe testera un système d'opt-in. Vous pourrez trouver des parchemins liés à la vie qui peuvent améliorer des éléments particuliers mais les rendre liés à la vie, vous les perdrez donc si vous périssez en les utilisant.

La mise à jour corrige également plusieurs quêtes qui ont été interrompues pour les joueurs, et quelques stoppers de progression par inadvertance (comme être incapable d'entrer dans l'antre du dérangement). Les familiers obtiennent une portée d'aggro accrue, vous devriez donc les voir utiliser leurs compétences de combat plus régulièrement après cette mise à jour.

Torchlight III semble arriver avec un clip rapide, il sera donc intéressant de voir ce qui se passe au cours de l'accès anticipé.