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Le PDG de Larian dit que ce n'est pas la faute de Wizards Of The Coast et que Baldur's Gate 4 n'est pas réalisé

La semaine dernière, le directeur de Larian Studios, Swen Vincke, a révélé que le studio ne ferait pas de suite au très populaire RPG Baldur's Gate 3, et qu'il ne créerait pas non plus de DLC pour le jeu primé. En réponse aux rumeurs qui couraient sur la nouvelle, Vincke a maintenant déclaré que la décision avait été prise parce qu'elle était la bonne pour Larian et qu'elle n'avait rien à voir avec le propriétaire de D&D, Wizards of the Coast.

“WOTC n'est pas responsable du fait que nous ayons pris une direction différente”, a déclaré Vincke dans un communiqué. poster sur X (anciennement Twitter). “Au contraire, ils ont vraiment fait de leur mieux et ont été un excellent concédant de licence pour nous, nous laissant faire notre travail. C'est parce que c'est ce qu'il y a de mieux pour Larian.”

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Dans un fil de discussion discutant de sa décision la semaine dernière, Vincke l'a décrite comme “contre-attentes”, mais a ajouté : “Je n'ai jamais été aussi sûr d'un changement de stratégie. C'est la bonne chose pour Larian. Je comprends qu'il y aura une déception parce que les gens Je suis tombé amoureux de ce que nous avons créé mais c'était une histoire avec un début, un milieu et une fin et il n'en fallait pas plus. L'équipe a beaucoup grandi au cours de BG3 et je pense que vous pouvez être très enthousiasmé par ce que cette croissance signifie pour notre prochain match.”

“Quant à BG3 et ses personnages, ils appartiennent désormais à WOTC et je pense qu'ils comprennent à quel point ils sont importants pour la communauté”, a poursuivi Vincke, répondant aux inquiétudes de la communauté concernant la décision de Larian de se retirer de la franchise. “J'espère qu'ils seront traités avec respect. Ce n'est pas facile pour nous de leur dire au revoir, mais nous savions aussi dès le départ que nous devions le faire un jour. Nous avons beaucoup appris en les créant et je suis très heureux. impatient de voir ces leçons appliquées à de nouveaux personnages.

Vincke a ajouté que Larian n'a pas encore complètement terminé avec Baldur's Gate 3, avec un certain nombre de mises à jour toujours en cours, notamment une prise en charge supplémentaire des mods et de nouvelles cinématiques pour certaines fins du jeu.

Pendant ce temps, Wizards of the Coast se tourne vers des studios internes pour ses prochains jeux vidéo basés sur Dungeons and Dragons, dont celui d'Invoke Studios, basé à Montréal. Le responsable des studios de jeux de Hasbro a ajouté que la société avait beaucoup appris du succès de Baldur's Gate 3 et qu'elle intégrerait ces leçons dans son processus de développement interne.