L’acquisition d’Activision Blizzard par Xbox ne sera pas finalisée avant 2023, ce qui signifie qu’il y a un certain nombre de questions cruciales auxquelles il ne sera pas encore répondu avant un certain temps. L’un des plus importants concerne la manière dont Microsoft va résoudre les controverses en cours chez Activision Blizzard, avec les problèmes de longue date de l’entreprise en matière d’abus et de toxicité sur le lieu de travail, et si le PDG Bobby Kotick restera ou non.
Dans le même ordre d’idées, les travailleurs d’Activision Blizzard ont également récemment fait les premiers pas vers la syndicalisation, qui a été lancée lorsqu’Activision a licencié un certain nombre de membres du personnel d’assurance qualité de Call of Duty : zone de guerre Studio Raven Software. Ce processus, semble-t-il, a maintenant démarré pour de bon. Un certain nombre de membres du personnel d’assurance qualité de Raven Software se sont réunis et ont voté pour former un syndicat, 78 % des travailleurs éligibles votant en faveur de celui-ci (via JeuxServer).
Le groupe, appelé Game Workers Alliance, est en train de se syndiquer avec les Communication Workers of America (CWA). Becka Aigner, testeuse QA de Raven Software, a déclaré dans un communiqué : « Aujourd’hui, je suis fière de me joindre à une super majorité de mes collègues pour construire notre syndicat, Game Workers Alliance (CWA). Dans l’industrie du jeu vidéo, en particulier Raven QA, les gens sont passionnés par leur travail et le contenu qu’ils créent. Nous voulons nous assurer que la passion de ces travailleurs se reflète fidèlement dans notre lieu de travail et dans le contenu que nous créons. Notre syndicat est la façon dont nos voix collectives peuvent être entendues par les dirigeants.
La CWA a déclaré qu’Activision Blizzard n’avait pas soutenu le passage à la syndicalisation et, au contraire, avait “utilisé des tactiques de surveillance et d’intimidation, y compris l’embauche de briseurs de syndicats notoires, pour faire taire les travailleurs”.
La secrétaire-trésorière de CWA, Sara Steffens, a déclaré dans un communiqué: «Nous demandons à la direction d’Activision Blizzard de respecter les travailleurs de Raven QA en reconnaissant volontairement la représentation de CWA sans hésitation. Une convention collective donnera aux employés de Raven QA une voix au travail, améliorant les jeux qu’ils produisent et rendant l’entreprise plus forte. La reconnaissance volontaire est la voie rationnelle à suivre.
Activision Blizzard a également fourni une déclaration sur la formation du syndicat, déclarant: «Activision Blizzard examine attentivement la demande de reconnaissance volontaire de la CWA, qui cherche à syndiquer environ trois douzaines des près de 10 000 employés de l’entreprise. Bien que nous pensions qu’une relation directe entre l’entreprise et les membres de son équipe offre les meilleures opportunités de main-d’œuvre, nous respectons profondément les droits de tous les employés en vertu de la loi de prendre leurs propres décisions quant à l’adhésion ou non à un syndicat.
“Dans l’ensemble d’Activision Blizzard, nous restons concentrés sur l’écoute attentive de nos employés et sur l’amélioration des salaires, des avantages et des opportunités professionnelles nécessaires pour attirer et retenir les meilleurs talents du monde. Au cours des deux dernières années, cela a inclus l’augmentation de 41 % de la rémunération minimale des employés de Raven QA, la prolongation des congés payés, l’élargissement de l’accès aux prestations médicales pour les employés et les autres personnes importantes, et la transition de plus de 60 % du personnel temporaire de Raven QA en plein -employés à temps.
-Durabilité : les délais de développement raccourcis sacrifient la qualité du projet et nuisent à la santé mentale et physique de notre équipe. “Crunch” n’est sain pour aucun produit, travailleur ou entreprise. (2/8)
– Alliance des travailleurs du jeu 💙#WeAreGWA (@WeAreGWA) 21 janvier 2022
Le travail et la qualité de vie souffrent lorsque les changements sont imprévisibles et que les explications sont retenues.
-Équité : les testeurs d’assurance qualité méritent le respect, une rémunération appropriée et des opportunités de développement de carrière. (4/8)
– Alliance des travailleurs du jeu 💙#WeAreGWA (@WeAreGWA) 21 janvier 2022
-Diversité : Toutes les voix méritent d’être entendues. L’autonomisation des voix sous-représentées est essentielle pour favoriser un environnement de travail véritablement créatif et réussi. (6/8)
– Alliance des travailleurs du jeu 💙#WeAreGWA (@WeAreGWA) 21 janvier 2022
Notre objectif est de travailler avec les dirigeants pour créer un environnement de travail sain et prospère pour tous, pour développer des produits réussis et durables et pour soutenir le plaisir de nos joueurs. (8/8)
– Alliance des travailleurs du jeu 💙#WeAreGWA (@WeAreGWA) 21 janvier 2022