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Le président du NIS parle du développement de Disgaea 6 et de trois changements pour garder la série fraîche

Sohei Niikawa, président de Nippon Ichi Software, a parlé du développement et des nouvelles fonctionnalités de Disgaea 6 dans le numéro de cette semaine de Famitsu magazine. En particulier, il a parlé de certains des changements apportés dans le dernier épisode pour garder les choses fraîches pour la série. [Merci, Ryokutya2089.]

Dans Disgaea 6, nous verrons des personnages avec des modèles 3D pour la première fois de la série. Nous verrons également les personnages en 2D pendant les scènes de dialogue. La limite de niveau est fixée à 99 999 999 et vous pourrez toucher vos adversaires avec plus de dix quadrillions de dégâts.

Chaque fois que le personnage principal Zed perd contre le Dieu de la Destruction, il se réincarne dans un autre monde. Alors qu'il retourne au niveau 1, il reporte plus de bits de puissance à la fois avec chaque Super Réincarnation.

Découvrez les faits saillants de l'interview avec Sohei Niikawa ci-dessous:

  • La production de Disgaea 6 a été décidé en 2018, mais le travail proprement dit a commencé au second semestre 2019.
  • Lorsque le développement de Disgaea 6 a été décidé, il n'y avait pas assez d'informations sur la PS5, et la date de sortie du matériel était encore inconnue, donc NIS a dû transmettre la plate-forme pour le moment. L'objectif actuel est de sortir simultanément le jeu sur PS4 et Switch.
  • Pour éviter le Disgaea de devenir obsolète et de perdre l'intérêt des fans, Nippon Ichi Software visait à apporter trois changements majeurs dans Disgaea 6:
    • Le premier concerne les visuels 3D des personnages.
    • Le second est le changement de la valeur de jeu. Que vous jouiez pour une période courte ou prolongée, les développeurs veulent que les joueurs ressentent un sentiment d’accomplissement et d’exaltation. Pour cette raison, il sera beaucoup plus facile de monter de niveau et le plafond de niveau a augmenté. Jusqu'à présent, l'objectif était d'atteindre le Lv. 9999, mais cette fois, vous commencerez au niv. 9999.
    • Le troisième est la facilité de jeu. Depuis que le style de vie des joueurs a changé, les développeurs ont lancé des défis supplémentaires et quelque chose qui correspond à l'âge d'aujourd'hui. Ainsi, des fonctions telles que le mode double vitesse, la bataille automatique, la lecture automatique ont été ajoutées.
  • La fonction Battle Speed ​​Boost de la version smartphone a été très bien accueillie.
  • Ajout de la fonction AI Edit.
  • Sohei Niikawa: «Nous n’essayons pas de suivre la tendance actuelle pour le thème, mais c’est la réincarnation isekai [rires].»
  • Votre groupe meurt chaque fois qu'il défie le Dieu de la Destruction, mais devient plus fort à chaque réincarnation pour le prochain défi contre le Dieu de la Destruction.
  • Il y a d'autres éléments familiers des tranches précédentes ainsi que d'autres nouveaux éléments qui n'ont pas encore été révélés.
  • Le développement est actuellement achevé à 90%.

Disgaea 6: Défi du destin sortira sur PlayStation 4 et Nintendo Switch au Japon le 28 janvier 2021. Le jeu arrivera sur Switch in the West à l'été 2021. Au cas où vous l'auriez manqué, consultez sa bande-annonce d'annonce ici.