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Mad Max Dev riposte suite aux commentaires de Kojima du réalisateur de Furioso, George Miller

Vendredi, nous vous avons annoncé que Mad Max Le directeur de la franchise George Miller, sur le tapis rouge pour la première de son dernier film, Furiosa : A Mad Max Saga, a désigné Hideo Kojima comme son candidat idéal pour développer une autre adaptation de jeu vidéo. Ce faisant, il semble qu’il ait également dénigré le jeu précédent qui portait ce nom. Le fondateur d'Avalanche Software et créateur de la série Just Cause, Christofer Sundberg, le développeur du dernier jeu Mad Max, a depuis furieusement riposté.

Sur Twitter (merci, Eurogamer), Sundberg a pris ombrage des commentaires de Miller selon lesquels le jeu Mad Max d'Avalanche “n'était pas aussi bon que [Miller] Je voulais que ce soit le cas”. Le réalisateur a déclaré: “Je fais partie de ces gens qui préfèrent ne pas faire quelque chose à moins que vous ne puissiez le faire au plus haut niveau.” Sundberg a déclaré que les paroles de Miller étaient “complètement absurdes” et démonstratives de son ” arrogance totale” avant de salir le développement du jeu en question.

Sundberg dit que même s'il est “sûr que Hideo Kojima ferait un jeu Mad Max génial”, ce serait une expérience totalement différente. Il poursuit : “Ils ont fait tout ce qu'ils pouvaient pour en faire un jeu complètement linéaire après avoir signé avec un développeur de jeux en monde ouvert.” Dans un tweet de suivi, Sundberg a expliqué qu'après la première année de développement, les pouvoirs en place “ont réalisé qu'ils nous avaient obligés à créer une expérience linéaire plutôt que le jeu en monde ouvert que nous avions proposé. Nous avons gâché une année de travail et J'ai entendu dire que “les joueurs veulent de l'autonomie de nos jours”. Eh bien, pas de merde…”.

Le directeur de la publication au franc-parler de Larian Studios, Michael Douse, est intervenu, affirmant qu'Avalanche “n'avait même pas accès au film de 2015 (actifs, histoire, création, etc.) autant que je sache, il est donc assez difficile d'en capturer l'esprit alors que les aspects juridiques sont précieux en matière de propriété intellectuelle”. Il conclut qu’il s’agit probablement « d’une « petite » nuance que Miller ne connaît probablement même pas ».

Publié par Warner Bros. Games, Mad Max d'Avalanche est sorti la même année que le précédent film Mad Max de Miller, Fury Road. Inspiré de la série, il racontait une sorte d'histoire d'origine pour Max, avec des joueurs chargés de récupérer des pièces pour son emblématique Magnum Opus.