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Maxroll arrête la couverture de “Diablo Immortal” en raison d’une monétisation “prédatrice”

Maxroll arrête la couverture de "Diablo Immortal" en raison d'une monétisation "prédatrice"

Un certain nombre de créateurs de contenu de haut niveau, dont Maxroll, ont annoncé leur intention de cesser de couvrir ou de jouer Diablo Immortelcitant des problèmes avec l’approche “prédatrice” de Blizzard Entertainment en matière de monétisation dans le jeu.

Cette semaine, le site des guides Maxroll – qui se spécialise dans la couverture Diablo – a annoncé qu’elle mettrait ses Diablo Immortel succursale (via PCJeuxN), citant le “système prédateur de paiement pour gagner” du jeu comme principale raison de cette décision.

“Les dépendances au jeu sont réelles et peuvent complètement détruire des vies. Même si 99 % des joueurs ont un contrôle parfait de leurs impulsions, nous ne pouvons toujours pas digérer ce qui arrive à l’autre %. C’est complètement contraire à nos valeurs et nous n’en ferons plus partie », a déclaré Maxroll.

Maxroll n’est que l’un des nombreux créateurs de contenu qui passent de Diablo Immortel en raison de problèmes de monétisation. Hier (30 juin), le streamer wudijo a partagé une vidéo qui, selon lui, sera « très probablement » sa dernière lecture vidéo Diablo Immortel.

“Je pense qu’il est devenu assez évident que beaucoup de gens quittent le jeu, beaucoup de créateurs de contenu sont mécontents et passent également à autre chose, et cela m’inclut”, a annoncé wudijo, qui dit que Blizzard est allé “trop ​​loin” avec la monétisation dans Diablo Immortel.

Plus tôt dans le mois, le streamer de jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO) Asmongold a annoncé qu’il quitterait également Diablo Immortel, après avoir dépensé “quelques milliers de dollars” pour son personnage. Dans la vidéo ci-dessous, Asmongold a déclaré que Blizzard “n’avait pas essayé” de créer un port PC approprié et a appelé Diablo Immortel un “morceau de merde prédateur pay-to-win”.

Il y a plusieurs semaines, Quintin ‘Quin69’ Crawford a payé 13 000 £ (25 000 NZD) pour trouver un joyau cinq étoiles et a désinstallé le jeu lorsqu’il en a trouvé un pour protester contre la monétisation de Blizzard.

Depuis le lancement, Diablo Immortel est devenu le pire jeu noté par les utilisateurs de Blizzard de tous les temps.

Dans d’autres nouvelles sur les jeux, 343 Industries a annoncé que la campagne coopérative pour Halo Infinite introduira une fonction de relecture de mission.