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Path of Exile's Affliction ajoute de nouvelles ascensions et ramène l'Ultimatum

Path of Exile's Affliction ajoute de nouvelles ascensions et ramène l'Ultimatum

Oubliez le réglage de l'horloge : je règle mon horloge sur Chemin de l'exil mises à jour! Et il est temps de passer à la dernière mise à jour trimestrielle de 2023, qui plonge plus profondément dans la dernière ligue de cette année, lancée sur PC le 8 décembre, Affliction. Une chose qui était différente cette fois, c'est que Chris Wilson, co-fondateur de Grinding Gear Games a passé le relais de la révélation à POE Directeur du jeu Mark Roberts.

Roberts a partagé une pléthore de détails sur Affliction et le voyage pour nettoyer ces ténèbres omniprésentes et nauséabondes du Viridian Wildwood, y compris les ascendances supplémentaires disponibles (qui s'empilent sur votre actuelle !). Et puis est venue une annonce très appréciée : Ultimatum est de retour.

Où sont les feux follets

Bois sauvage viridien. Cet endroit n'a-t-il pas l'air sympa ? Viridian décrit un pigment vert chromé, et il fait écho à certaines similitudes avec le verdoyant, donc mes premières pensées sont une petite forêt luxuriante et sauvage. Sauf dans POE, ce n'est pas. Peut-être que c'était le cas, mais pas dans cette nouvelle ligue ! Le Bois sauvage de Viridian est une zone spéciale qui a été ravagée par une affliction ignoble. Les joueurs rencontreront des feux follets sacrés au cours de leurs aventures, et ces feux follets emmèneront les gens à travers un passage envahi par la végétation jusqu'au Viridian Wildwood, qui est enveloppé par une obscurité inquiétante. Le but des feux follets est pour le joueur de découvrir les mystères de la forêt et d'arrêter la source de l'affliction.

Mécaniquement, les feux follets qui entourent les joueurs brûlent les ténèbres, ouvrant autour d'eux un petit cercle qui révèle tout ce qui s'y trouvait. Et ce qu'il y a là comprend des monstres maudits qui veulent vous pour une collation ! Les gens ont un temps limité pour explorer et enquêter, tandis que les feux follets n'ont qu'un pouvoir limité. Cela dit, les joueurs ont la possibilité de reconstituer les feux follets à certains moments, mais comptent sur un accès limité au Viridian Wildwood à chaque voyage.

En plus des monstres maudits, les joueurs trouveront également d’autres types de feux follets piégés dans les ténèbres. Les autres feux follets sont des indices, et le bois sauvage lui-même veut vous conduire à de nombreux secrets qui vous aideront à résoudre le mystère. Ainsi, les joueurs collectent ces autres feux follets et suivent leur trace, découvrant des sanctuaires, de nouveaux PNJ et même des combats de boss et des récompenses.

Les mécanismes de l’affliction ne sont pas relégués uniquement au Viridian Wildwood. Bien que les feux follets sacrés soient présents pendant le voyage, tous les autres feux follets trouvés dans les bois sauvages retournent à Wraeclast avec les joueurs. Libérés de l'affliction, ces feux follets se disperseront dans l'environnement et habiteront des monstres choisis au hasard dans la zone, augmentant ainsi leur puissance, ainsi que leurs récompenses. Chaque type de feu follet aura un effet différent sur les monstres ; les feux follets peuvent même faire équipe sur les mêmes mobs ! Il en existe trois types :

  • Primal Wisps – accorde un bonus de rareté d’objet aux monstres habités
  • Wild Wisps – accorde un bonus de quantité d’objets
  • Vivid Wisps – incite les foules à lâcher des objets monétaires

Ascendances au-delà de la forêt sombre

De plus, les joueurs peuvent découvrir trois nouvelles classes d’Ascendance dans Viridian Wildwood. Remarque : Ces classes d'Ascendance sont en plus de classe d'ascendance régulière des joueurs ! Ils sont disponibles en trouvant et en aidant les derniers vagabonds azmers qui ont réussi à survivre dans la forêt depuis qu'elle a été maudite. Ces guerriers ont différentes spécialisations de survie qu'ils sont prêts à enseigner si le joueur accepte de les aider à vaincre la source de l'Affliction : le Roi des Brumes. Bien sûr, vous ne pouvez en choisir qu’un ! Et en vous entraînant sous les Azmers, vous pouvez gagner jusqu'à huit points à débloquer dans cette Ascendance. Les trois Ascendances sont Gardien des Mages, Démoniste des Brumes et Wildwood Primalist.

Le gardien des mages est formé par le gardien des avant-toits. Cette classe tire parti des connaissances sur la nature sauvage, en utilisant des teintures pour enduire les armes afin d'ajouter des effets puissants. Outre leurs effets donnés, les teintures peuvent également recevoir des mods aléatoires. Les teintures sont équipées dans les emplacements des flacons et, même si une seule peut être activée à la fois, elles peuvent être activées et désactivées à volonté. Les joueurs peuvent acheter des teintures auprès du Gardien des avant-toits en utilisant Primal Wisps. En ce qui concerne la progression sur la voie de l'Ascendance, les gens ne se contentent pas uniquement de teintures avancées, car il existe davantage de capacités qui peuvent être débloquées, telles que Barkskin.

Warlock of the Mists, spécialisé dans les arts les plus sombres, est enseigné par le Breaker of Oaths. Il propose un trio de malédictions parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir, et ceux qui obtiennent la capacité Blood Hunt de cette classe peuvent utiliser une compétence appelée Vorace pour voir quel type de monstre se trouve sous sa barre de vie, qu'il s'agisse d'un démon, d'une bête, d'un mort-vivant, construction, ou humanoïde. Ensuite, en consommant un cadavre, le joueur obtient un buff qui augmente et réduit les dégâts causés par ce type de monstre. La boutique proposée par le Briseur de serments vend des cadavres contre des feux follets. La plupart des cadavres qu'il vend ne sont pas des monstres que les joueurs rencontrent habituellement, ils peuvent donc être très utiles contre les boss ou être transformés en spectres.

Si vous ne voulez ni l'un ni l'autre, vous pouvez sélectionner le Wildwood Primalist, enseigné comme étant la Primal Huntress. Contrairement aux deux autres nouvelles ascendances, Primal Huntress permet aux joueurs de personnaliser leur arbre à l'aide de charmes achetés auprès de Primal Huntress pour des feux follets vifs. Ces charmes ont des mods générés aléatoirement qui donnent des statistiques de classes d'ascendance régulières, permettant aux joueurs de créer une classe d'ascendance hybride personnalisée. Remarque : les joueurs peuvent acheter des charmes auprès de la Primal Huntress même s'ils ne sont pas actuellement Primalist.

Attendez, qu’entendons-nous par « actuellement primaliste » ? Eh bien, vous n'êtes pas obligé de vous en tenir à l'Ascendance que vous choisissez dans le Viridian Wildwood ! Chaque fois que vous trouvez un vagabond azmeri, vous pouvez sélectionner ses quêtes pour gagner les points d'ascendant de cette classe. Ces quêtes mènent le joueur vers cet objectif ultime de trouver et de vaincre le roi des brumes, puis de nettoyer définitivement le Bois sauvage viridien de l'Affliction.

Modifications apportées au noyau : l'ultimatum est là

Bien sûr, chaque nouvelle mise à jour et chaque nouvelle ligue apporte également des modifications au jeu de base, et la mise à jour 3.23 n'est pas différente. La grande nouvelle avec laquelle Roberts a commencé était qu'Ultimatum allait enfin rejoindre la ligue standard. Il a ajouté : « Quand [we were] en parlant aux joueurs à l’ExileCon, c’était la fonctionnalité numéro un demandée par les gens. Et la même chose s'est produite dans le chat en direct révélé par POE : il y avait plusieurs cris pour Ultimatum qui défilaient constamment.

L'ajout d'Ultimatum signifie que les joueurs peuvent rencontrer le Trialmaster pendant les cartes de fin de partie. Il offre aux joueurs le choix d'entreprendre une épreuve mortelle de Vaal en échange de superbes récompenses, ainsi que la possibilité de doubler ou de rien si vous réussissez. Cette chance est offerte jusqu'à 10 tours complets. Comme il doit s'intégrer dans le tissu du jeu de base, Ultimatum a subi un rééquilibrage complet, et Roberts a déclaré que GGG avait ajouté de nombreux nouveaux mods et récompenses, y compris des uniques nouveaux et retravaillés. De nouvelles compétences passives Ultimatum ont également été ajoutées à l'arbre de l'Atlas.

L'Ultimatum est là, mais Metamorph est maintenant parti. Roberts a noté que toutes les récompenses de catalyseur de Metamorph ont désormais été déplacées vers des récompenses d'Ultimatum. De plus, un catalyseur sur le thème de Vaal qui fonctionne sur les objets corrompus a été ajouté. Heist est toujours là, mais modifié. Ses récompenses ont également été rééquilibrées, tout comme les types de bases expérimentés, de nouvelles répliques uniques ont été ajoutées et les anciennes modifiées, et la quantité de monnaie provenant des vitrines a été augmentée.

Modification du métagame – gemmes transfigurées

Le dernier sujet abordé par Roberts était ce qu'il appelait « l'un des plus grands changements dans le méta-jeu. [the devs] que j’ai jamais fait. » Il a déclaré que GGG avait essayé de modifier subtilement le comportement des compétences en utilisant trois systèmes : des gemmes de qualité alternative, des enchantements de casque de labyrinthe et des joyaux de seuil uniques. Ces trois éléments ont maintenant été combinés pour créer un nouveau système appelé gemmes transfigurées.

“Les gemmes transfigurées sont des versions alternatives de gemmes de compétences existantes qui ont des fonctionnalités et un équilibre différents de leurs versions normales”, a expliqué Roberts. “Nous en avons ajouté un grand nombre avec des variations intéressantes qui changent radicalement la façon dont les compétences existantes se jouent.” Voici quelques exemples :

  • Bombe de givre d'instabilité : passe d'une compétence à temps de recharge d'explosion importante à une compétence moins dommageable qui peut être lancée en continu.
  • Detonate Dead of Scavenging : Bien qu'il ne puisse pas être utilisé sur les cadavres créés par Profanation ou Unearth, il inflige beaucoup plus de dégâts.
  • Raise Zombie of Falling : Au lieu de ressusciter un zombie d'un cadavre, ils sont invoqués depuis les airs et tombent, infligeant des dégâts de zone là où ils atterrissent.
  • Fléau de contagion : cette version du fléau se propage désormais par contagion, vous pouvez donc l'utiliser dans le cadre de votre build Essence Drain.

Les gemmes transfigurées sont créées grâce à la fabrication à la source divine à la fin du labyrinthe éternel. Ce nouveau dispositif de fabrication propose également d'autres options de création de gemmes, notamment l'ajout de qualité aux gemmes, l'ajout d'expérience aux gemmes, le sacrifice d'une gemme contre une ou plusieurs clés de trésor pour ouvrir les coffres d'Izaro, et même l'échange de gemmes de soutien contre des gemmes de soutien exceptionnelles comme Empower ou Éclairer.

Un dernier changement partagé était que les développeurs ont amélioré les statistiques de qualité de la plupart des compétences infligeant des dégâts. Roberts a déclaré que dans la plupart des cas, ils seront nettement plus puissants et plus intéressants.