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Premières impressions: Craftopia est un jeu de bac à sable de survie agréablement décontracté mais extrêmement non raffiné

Premières impressions: Craftopia est un jeu de bac à sable de survie agréablement décontracté mais extrêmement non raffiné

Vous commencez par faire exploser le monde.

Littéralement – un bouton est enfoncé, puis la planète entière explose. Mais c’est bien parce que vous êtes ensuite emmené par une dame de cerf extrêmement sophistiquée vers un nouveau monde et chargé de reconstruire la civilisation!

C'est l'impulsion complètement étrange et usée derrière la vie en Craftopia, un jeu qui, à tous égards, présente les aspects de survie exploratoire du monde ouvert Légende de Zelda: Souffle de la nature et en fait son propre jeu, combinant cette sensation globale (ainsi que son esthétique visuelle) avec des éléments de gameplay de bac à sable de survie éprouvés.

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Comme on peut s'y attendre d'après cette description, les rythmes sont assez familiers; Parcourez l'île, récoltez des ressources, construisez des stations d'artisanat, mélangez des objets en objets plus puissants et gagnez des niveaux pour dépenser des points de compétence sur divers avantages tels que de nouvelles capacités, de nouveaux sorts ou des augmentations passives pour bloquer la force, la régénération de mana ou la vitesse de récolte. Et bien que rien de tout cela ne soit particulièrement révolutionnaire, l'ambiance généralement détendue du monde du jeu ainsi que la facilité générale de moudre vers de nouveaux matériaux et de nouveaux sommets de puissance personnelle en font une routine agréable, bien que familière.

À propos du seul point où Craftopia les pauses avec les contemporains qu'il suit est dans son utilisation du temps qui avance pour débloquer de nouveaux niveaux d'artisanat. L’un des objets que vous pouvez fabriquer est un autel de civilisation qui, lorsqu'il est alimenté en un certain nombre de matériaux et d’or, fait passer l’horloge du monde à un autre âge, ouvrant ainsi de nouvelles technologies à construire. Cela peut arriver assez rapidement dans l’ensemble avec un peu de concentration, et il n’y a pas de pression générale pour même progresser; vous pourriez rester à un âge pour toujours si vous le vouliez vraiment. Cependant, à ce stade de la construction du jeu, il y a une sorte de limite souple pour l'avancement, car atteindre l'ère de la guerre n'est pas implémenté au moment de la rédaction de cet article.

Pour avancer dans le temps, vous devrez également vous déplacer vers différentes îles, un processus quelque peu ardu qui implique la construction d'un autel de transport, en veillant à ce que l'île sur laquelle vous vous déplacez soit d'un niveau approprié, en payant le coût requis en or ou en matériaux, l'ensemble de votre infrastructure et déménager sur une nouvelle île. Ceci aussi est facultatif, mais peut-être un peu moins car l'îlot de départ est extrêmement petit et manque de certaines ressources requises pour certaines versions. Mais, encore une fois, si tout ce que vous voulez faire est de construire des éléments de base en cuivre sur votre île de départ, je suppose que vous y êtes le bienvenu.

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À propos de la plus grande plainte contre laquelle je peux tirer parti Craftopia est qu'il est spectaculairement non raffiné. Les traductions vont d'amusant à complètement déroutant, les ennemis se déplacent avec le genre de bégaiements aléatoires que vous verriez de la part des citadins dans vos RPG préférés de l'époque 16 bits, le combat semble un peu étrange et glissant, et il en manque un certain nombre. effets sonores (imaginez ma déception quand j'ai finalement construit une moto et qu'elle ne faisait aucun bruit).

En outre, il existe certains systèmes qui se sentent simplement saccadés, en particulier lorsque vous entrez dans le segment de la construction d'usine. À l'heure actuelle, faire fonctionner des machines nécessite la capture d'animaux dans la nature, ce qui nécessite un objet de lancer particulier (ce n'est pas un Pokeball; c'est un Pokediamant), qui peut ou non atterrir même si vous l'avez lancé à bout portant sur une cible. C’est spectaculairement frustrant.

De plus, la construction d'une base – le grand objectif de tout bac à sable de survie – manque une pièce assez vitale et est globalement très difficile à faire, avec des pièces qui refusent simplement de s'aligner automatiquement là où vous le souhaitez. Et, en fin de compte, cela fait peu de différence, car ma seule tentative de construction d'un domicile a vu des moutons et des ours se reproduire simplement à l'intérieur, ce qui a finalement nié tout l'intérêt de construire un abri.

Ensuite, bien sûr, il y a les moments amusants de jankiness. À un moment donné, alors que j'attendais que le bioéthanol fermente, un mouton est entré dans mon feu de camp ouvert, s'est coincé et s'est tout simplement brûlé à mort. Mais bon, viande et laine gratuites.

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Quant au multijoueur, tout l'intérêt de Craftopia même en étant sur le radar de Massively OP – ce n’est pas vraiment bien construit pour le moment. Vous invitez des amis ou vous rejoignez via IP, sans autre moyen de trouver des jeux pour jouer avec d'autres pour le moment. Ce n’est pas exactement un dealbreaker, mais cela vous oblige à connaître d’autres personnes qui jouent au jeu, ce qui peut être un obstacle pour certains.

Même avec toute cette bizarrerie, je me suis retrouvé à perdre des heures à Craftopia et sa forme plus décontractée de gameplay de bac à sable de survie. Il est généralement à faible enjeu et coloré, ce qui sera soit séduisant, soit ennuyeux selon les penchants. Cela dit, j'attendrais peut-être encore plus de temps avant d'acheter, car il y a beaucoup de réglages, de polissage et d'étayage des systèmes existants à faire. Heureusement, les développeurs ont été occupés à mettre à jour le jeu avec des corrections de bogues et des ajustements pratiquement tous les jours de la semaine jusqu'à présent.

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Même si ses défauts sont un peu trop insurmontables pour certains, je pense vraiment que Craftopia, avec le temps, se transformera en quelque chose de spécial, en particulier pour ceux qui recherchent une expérience plus calme.

Les skips Massively Overpowered ont reçu des critiques; ils sont dépassés dans un genre dont les jeux évoluent quotidiennement. Au lieu de cela, nos journalistes chevronnés se plongent dans les MMO pour présenter leurs expériences sous forme d'articles pratiques, de pièces d'impressions et d'aperçus de jeux à venir. Les premières impressions comptent, mais les MMO changent, alors pourquoi nos opinions ne devraient-elles pas l'être?