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Revue de Mario + Lapins Crétins Sparks of Hope

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Mario + Lapins Crétins Sparks of Hope améliore Kingdom Battle, mais fait traîner les choses beaucoup trop longtemps vers la fin. Les fans de l’original – ou des jeux de combat tactiques en général – devraient toujours y jeter un coup d’œil.


Note de l’utilisateur:

Soyez le premier !

Quatre ans après le premier Mario + Lapins Crétins, Sparks of Hope d’Ubisoft est enfin là. La suite vaut-elle la peine d’être vérifiée ou est-ce la même chose?

Revue de Mario + Lapins Crétins Sparks of Hope

Mario + Lapins Crétins Sparks of Hope commence pendant une période paisible dans le Royaume Champignon. Malheureusement, Lapin Mario a perdu sa salopette et c’est à vous de l’aider à la retrouver. Après les avoir trouvés, le royaume est envahi par une créature mystérieuse appelée Cursa. Cursa répand Darkmess (oui, c’est en fait orthographié de cette façon) et en recouvre la planète. Mario et quelques Lapins Crétins sautent pour arrêter Cursa avant d’être forcés de se replier sur le vaisseau spatial WM ARC.

Cursa a répandu Darkmess dans toute la galaxie, et c’est à vous d’aider les autres planètes. Vous commencez avec Mario, Luigi, Peach et leurs homologues Rabbid. Au fur et à mesure que vous progressez, vous débloquez plus de personnages, tels que Rabbid Rosalina et Bowser. L’histoire est basique, mais suffisante pour que tout bouge.

Sparks of Hope est principalement divisé en deux parties : combat et exploration. Le combat est tactique, chaque combat se déroulant sur une carte distincte de la carte du monde. Vous choisissez votre personnage, entrez dans le combat, puis avez un objectif à remplir. Les objectifs varient, mais se résument souvent à tuer tous les ennemis, à atteindre un certain point ou à détruire un boss ou un type d’ennemi particulier. Les 10 premières heures environ sont amusantes, mais cela commence vraiment à s’accumuler au fur et à mesure que vous progressez.

Autant que je sache, il n’y a pas de bataille automatique. Vous pouvez vous rendre invincible dans les options, mais vous devez combattre manuellement toutes les batailles. La plupart de ces combats durent environ 10 minutes, voire plus, en difficulté normale. Pour cette raison, les batailles ont vraiment commencé à m’épuiser vers le dernier tiers du match. Vous pouvez en éviter certaines en ne faisant pas de quêtes secondaires, mais j’avais des boss qui devaient être tués trois fois avant la fin de la bataille. C’est beaucoup trop pour un patron principal.

Le combat lui-même est tactique et au tour par tour. Vous choisissez votre personnage avant le combat, puis plongez dedans. Chaque personnage a des armes et des compétences différentes, comme les doubles pistolets de Mario qui peuvent toucher deux cibles différentes. Pendant ce temps, Luigi est un tireur d’élite qui inflige plus de dégâts plus il est éloigné de sa cible et les soins de Rabbid Peach sont utiles dans tous les combats dans lesquels vous prévoyez de subir des dégâts. Bien que chaque personnage joue différemment, cela ne suffit pas pour empêcher le combat de finir. traînant.

Revue honnête du jeu Mario + Rabbids Sparks Of Hope

En plus des compétences de chaque unité au combat, vous obtenez également des étincelles. Sparks Rabbid Luma (les créatures ressemblant à des étoiles de Super Mario Galaxy) confèrent des capacités et des bonus. Vous ne pouvez équiper qu’une certaine quantité de chaque personnage, mais ils peuvent changer le cours de la plupart des combats. Par exemple, le feu Spark sur Mario signifie que vous tirez deux coups de feu au lieu de coups réguliers à l’extérieur de vos pistolets. Il existe de nombreuses étincelles qui améliorent les capacités de combat, permettant aux joueurs de refléter les dégâts et de se rendre invisibles, entre autres avantages.

L’exploration est excellente, avec de nombreuses énigmes, défis et secrets à découvrir. Chaque monde a ses propres jetons à collecter, et vous pouvez les échanger contre des goodies chez les vendeurs d’objets. La plupart des objets que vous achetez ne sont que des traditions, mais les vendeurs ont également des clés. Ces clés déverrouillent les zones secrètes de chaque monde, vous donnant un nouveau défi à relever. Si vous ne vous souciez pas des zones secrètes, vous pouvez ignorer le contenu secondaire et passer au monde suivant.

Chaque monde a aussi sa part d’énigmes. La plupart d’entre eux sont faciles, mais parfois vous rencontrerez quelque chose qui vous perturbera. C’est une belle pause dans le combat, mais finalement la plupart d’entre eux se terminent par des essais et des erreurs. Une autre déception est la fréquence d’images des mondes après le premier. Le deuxième monde est méchant, mais j’ai également eu des chutes d’images dans le troisième et le quatrième monde. La Nintendo Switch semble trouver sa limite.

Revue du jeu Mario + Lapins Crétins Sparks Of Hope

Il existe également un arbre de compétences qui vous permet de personnaliser quelque peu votre groupe. La plupart des compétences sont plus hp, plus de dégâts ou plus de mouvement. Chaque personnage peut également améliorer ses compétences. Ces compétences sont la principale raison de continuer à se battre et d’acquérir de l’expérience pour monter de niveau. Finalement, j’ai fait sauter Mario dans les airs et tirer sur les ennemis pour les faire exploser. C’est amusant à quelques reprises, mais encore une fois, le combat commence à s’éterniser vers la fin.

Mario + Lapins Crétins Sparks of Hope améliore Kingdom Battle, mais fait traîner les choses beaucoup trop longtemps vers la fin. Les fans de l’original – ou des jeux de combat tactiques en général – devraient toujours y jeter un coup d’œil.

Cette critique de Mario + Rabbids Sparks of Hope a été réalisée sur la Nintendo Switch. Un code numérique a été fourni.