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Splatoon 3 mis à jour vers la version 7.1.0 (notes de mise à jour)

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Vous vous souviendrez peut-être qu'il y a quelques heures, Nintendo avait annoncé que Splatoon 3 recevrait une toute nouvelle mise à jour plus tard dans la soirée. Ils avaient également publié les notes de mise à jour de la mise à jour à l'avance, ce que Nintendo aime faire souvent avec les mises à jour de Splatoon 3.

Eh bien, comme promis, Nintendo a officiellement publié la mise à jour. Une fois que vous avez mis à jour le jeu, Splatoon 3 devrait désormais être à la version 7.1.0. L'objectif principal de cette mise à jour est la correction de bugs. Si vous n'avez pas vu les notes de mise à jour de la mise à jour lors de leur publication hier, vous pouvez les voir par vous-même ci-dessous.

Modifications apportées aux Splatfests

  • Ajout d'une chanson qui sera jouée pendant les batailles Splatfest et Tricolor.
    • Cette chanson sera jouée, que le joueur ait ou non téléchargé le DLC.

Modifications apportées à la course à saumon

  • Pour les joueurs qui ne sont pas sur le système hôte pour le multijoueur, le temps nécessaire pour récupérer les œufs d'or touchés immédiatement après avoir déposé ou lancé un autre œuf d'or a été réduit.

Cette mise à jour se concentre sur l'ajout d'une chanson pour les Splatfests.

La prochaine mise à jour, prévue pour le milieu de la Fresh Season 2024, apportera des modifications à des éléments tels que les batailles.

Corrections de bugs

Corrections des contrôles du joueur

  • Correction d'un problème qui faisait parfois voler les tirs plus loin que la normale lorsque le joueur effectuait un super saut vers une cible distante et attaquait immédiatement avant d'atterrir.
  • Correction d'un problème avec la verrière de la réplique Order Brella où l'encre affichée dessus par rapport aux dégâts subis était inférieure à celle du Splat Brella et du Sorella Brella.
  • Correction d'un problème dans le mode Clam Blitz où, lorsque vous n'aviez pas de palourde, il était possible de balancer les rouleaux avec des intervalles plus courts que la normale en balançant alternativement le rouleau et en effectuant l'action de lancer de palourde.

Corrections de l'ordre latéral

  • Correction d'un problème où parfois, lorsque les joueurs terminaient l'histoire de l'ordre secondaire et retournaient sur la place, une erreur de communication se produisait et les empêchait de regarder jusqu'à la fin de la cinématique.
    • Une fonctionnalité permettant de revoir cette cinématique a été ajoutée à l'entrée de Spire of Order.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois le joueur de contrôler le personnage après la cinématique regardant la Flèche de l'Ordre.
  • Correction d'un problème où, lors de la lecture continue de Side Order, la musique du jeu s'arrêtait parfois.
  • Correction d'un problème où, lorsque le joueur appuyait sur le bouton + pour ouvrir l'écran de pause avec un certain timing après être entré dans un étage, la musique de l'étage ne jouait parfois pas lorsque le joueur fermait l'écran de pause.
  • Correction d'un problème où, pour des raisons telles que l'activation de Broken-Armor Jump en plein vol, parfois lorsqu'il reste en l'air à une position élevée dans les airs, le joueur est traité comme étant tombé en dehors de la scène alors qu'il se trouve dans une position où il peut revenir. La scène.
  • Correction d'un problème où la hauteur de saut lors du saut d'un tapis de rebond n'était pas uniforme.
  • Correction d'un problème où, lors du redémarrage après avoir commis une erreur sur un étage où un défi bonus avait eu lieu, l'icône en haut à gauche montrant les conditions de bonus était parfois affichée en chevauchement avec celles différentes des conditions d'origine.
  • Correction d'un problème où la couleur de la marque indiquant ce que vous visez différait parfois de la couleur de l'encre du joueur en raison de la puce de couleur Homing Shots.
  • Correction d'un problème dans Rotational.Floor où les joueurs se retrouvaient parfois coincés dans le terrain lorsqu'ils étaient coincés entre un Whirling Accelerando et le terrain.
  • Correction d'un problème où, lorsqu'un canon parallèle touchait un rail d'encre actif, il provoquait parfois une explosion importante du joueur.
  • Correction d'un problème où, lorsque vous appuyez sur le bouton A sur l'écran de calcul de points à la fin d'une course à la Flèche de l'Ordre, les points gagnés affichés étaient parfois supérieurs au nombre de points réellement obtenus.

Correctifs de SplatNet 3

  • Correction d'un problème où le message « High Score ! » qui s'affiche dans les statistiques d'ordre secondaire n'était parfois pas mis à jour correctement.

Autres correctifs

  • Correction d'un problème où les badges selon le placement du classement X ne pouvaient parfois pas être obtenus lors de la saison Chill 2023.
    • Lorsque votre classement final dans Chill Season 2023 répond aux exigences, vous gagnerez automatiquement un badge lorsque vous vous connecterez à Internet et que vous vous rendrez dans le hall après avoir appliqué les données mises à jour.
    • Vous pouvez vérifier votre classement final sur SplatNet 3.
  • Correction d'un problème où appuyer sur le stick gauche sur l'écran où vous demandez à Murch ou Spyke d'ajouter des capacités d'équipement vous empêchait parfois d'effectuer d'autres actions.
  • Correction d'un problème où la limite de temps ne pouvait pas être modifiée lors de l'utilisation de la fonction Aléatoire pour sélectionner une étape Tableturf Battle en multijoueur.

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