Le fantastique beat-em-up à défilement latéral, Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge, qui a été développé par Tribute Games et publié par Dotemu, a récemment reçu une nouvelle mise à jour sur toutes les plateformes. La dernière mise à jour apporte un certain nombre de corrections de bogues, de modifications et de mises à jour de stabilité décrites ci-dessous. Les notes de mise à jour ont été publiées sur Steam et j’ai supprimé celles qui ne s’appliquent pas à la version Switch. Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge est disponible dès maintenant sur le Switch eShop et physiquement chez votre détaillant de jeux préféré.
- Correction des ennemis parfois gelés après un Fling Slam.
- Correction de Rat King parfois gelé après avoir été vaincu.
- Correction du torse de Krang quittant parfois l’écran. Vous pouvez le chanter : “Krang-no-loooon-ger leeeeeea-ving theeeeee-screen !”
- Correction de Dirtbag parfois bloqué dans son attaque Blinding Flash.
- Correction de certaines attaques de joueurs accordant une immunité aux chutes dans les trous, exécutées sur une prise, entraînant un KO quasi instantané pour le joueur.
- Correction de l’attaque Dive Kick qui bloquait parfois le joueur lors de l’atterrissage sur les bords.
EN LIGNE
- Clients fixes parfois bloqués dans une cinématique.
- Correction de nombreux problèmes de connexion au début des étapes qui pouvaient entraîner des désynchronisations et des joueurs manquants.
- Correction de quelques plantages causés par la perte de paquets ou le décalage, entraînant des données d’attaque, de joueur ou de caméra incomplètes. Bodacieux !
- Correction des clients ignorant l’annulation de la saisie ennemie (lorsqu’un joueur saisit trop longtemps ou qu’un ennemi est trop sain pour être saisi).
- Correction des clients interrompant une saisie avec une super attaque, laissant les ennemis bloqués dans leur réaction de saisie.
- Correction du Chrome Dome côté client qui ne se levait parfois pas quand il le devrait.
- Groundchuck fixe souvent ne faisant pas face à la bonne direction sur les clients (ou parfois ne s’animant pas du tout) lors de la charge.
- Correction de quelques problèmes de réplication dans le combat Shredder.
- Correction de Super Shredder et Rat King gelant parfois sur les clients lorsque l’hôte quitte le jeu.
- Correction de l’apparition de rats côté client dans le combat de Rat King ne se produisant souvent pas quand il le devrait.
- Correction du buzzer côté client ayant du mal à faire demi-tour.
- Correction des fantassins moto côté client parfois figés à l’écran avant d’attaquer.
- Correction de l’attaque super volante de Splinter côté client n’augmentant pas votre compteur de coups et votre score. C’est un rat radical !
- Correction du décalage en ligne pendant les combats de boss, brisant parfois le comportement du boss, ce qui rendait le combat impossible à terminer (le boss disparaissait, par exemple).
- Correction de la recherche de jeux en ligne ne fonctionnant plus après une recherche infructueuse.
- Correction des problèmes de connexion survenant après la cinématique de fin de partie.
- Hôte fixe capable de bloquer le jeu en ouvrant le menu Party Up pendant une cinématique de fin de scène.
L’AUDIO
- Correction des problèmes de volume audio sur les configurations stéréo.
CRÉDITS
- Ajout de personnes formidables qui ont travaillé sur le jeu. Tubulaire!
- Correction du nom d’Edwin. Cowabunga, mec !
JEU
- Amélioration des performances en préchargeant tous les ennemis possibles à utiliser dans une étape.
- Les joueurs étourdis ne sont plus invincibles. Putain, mec !
- En mode Histoire, continuer ne charge plus Comment jouer.
EN LIGNE
- Amélioration de la détection de tous les joueurs connectés comme étant prêts, ce qui empêcherait d’entrer dans une étape.
- Amélioration des transitions entre les différentes parties de l’étape 6 (Crystal Palace Mall).
- Amélioration des boss qui s’accrochent à des positions (parfois mauvaises) après des coups côté client.
- Les joueurs distants effectuent désormais visuellement leur double saut et leurs attaques supplémentaires de saut périlleux. Méchant!
MENUS
- Ajout d’icônes de plate-forme lors de la liste des jeux en ligne et des amis.
EN LIGNE
- Ajout d’un message contextuel en cas d’expulsion d’un groupe. Pardon!
- Ajout d’une fenêtre contextuelle de vérification du netcode en cas d’incompatibilité de version. Les amis ne laissent pas leurs amis jouer sans patch.
.@TributeGames à la rescousse! Un patch de stabilité du jeu pour @TMNT #ShreddersRevenge est désormais disponible sur toutes les plateformes ! 🐢
Ce patch corrige quelques bugs fastidieux et propose de nombreuses améliorations en ligne et dans le gameplay ! ✨
📰En savoir plus : https://t.co/MPj0AC1Zer pic.twitter.com/mu5KISYMZL
— Dotemu (@Dotemu) 3 août 2022