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Test : Blade Runner : Enhanced Edition (Nintendo Switch)

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Quand j’ai entendu dire que j’avais reçu des dibs sur la sortie de Blade Runner: Enhanced Edition par Nightdive Studios, j’avais beaucoup d’espoir, car j’aime le film original. J’ai compris que ce ne serait qu’une partie de l’univers de Blade Runner, pas l’histoire originale, mais j’étais tout à fait d’accord avec ça. Alors, comment ça s’est passé avec ce jeu d’aventure en particulier ?

Commençons par la partie « ce que vous obtenez » de l’examen. Blade Runner: Enhanced Edition est une aventure basée sur une histoire qui se déroule dans l’univers Blade Runner du film original. Les visuels ressemblent beaucoup au film (y compris le panneau d’affichage emblématique d’une femme prenant une pilule), mais pas aussi fluides (plus à ce sujet plus tard). Les visuels sont donc sombres et maussades ; la ville semble sale, écoeurante et oppressante.

L’histoire vous place dans le rôle d’un jeune détective de la division Blade Runner. Votre personnage est impatient de faire ses preuves et prêt à entreprendre votre mission, pas du tout blasé comme les anciens Blade Runners. Au fur et à mesure que vous visitez différents endroits, comme la scène du crime, Chinatown, le QG de la police et votre appartement, vous pouvez collecter et analyser des indices, interroger des témoins, etc. Vous disposez de quelques outils pratiques pour vous aider dans la gestion des indices. Il y a, comme dans le film, une unité ESPER qui vous permet de zoomer et de “regarder autour” des images, ainsi qu’un outil de base de données qui conserve un catalogue de tous vos indices et vous permet d’y accéder/les revoir à tout moment.

Au QG de la police, vous avez accès à des prisonniers que vous pouvez interroger, à un laboratoire qui peut fournir des informations sur les preuves que vous avez recueillies, à une interface de mise à jour de la base de données, à un champ de tir et à un patron antagoniste. Dans votre appartement, il y a une unité ESPER supplémentaire que vous pouvez utiliser pour parcourir vos photos de scène de crime. Quand on visite Chinatown, il y a des gens à interviewer et des rencontres à faire. Faites attention à la façon dont vous traitez avec les PNJ; vous pouvez manquer un indice ou une interaction et le jeu ne vous laissera pas revenir en arrière et l’obtenir. Certaines opportunités sont soit “justes” soit pas du tout et peuvent affecter le résultat du jeu. Ne vous inquiétez pas si vous échouez (ou mourez); vous pouvez recommencer. Un petit effet secondaire du redémarrage est que vous ne saurez plus qui sont les réplicants ; le jeu attribue un statut humain/réplicant au hasard au début du jeu afin que vous ne puissiez pas simplement traverser après avoir heurté le mur.

Passons maintenant à certaines des évaluations les plus critiques, et il y a beaucoup de choses à critiquer. Cette version remasterisée de la version originale de 1997 de Westwood Studios est arrivée sur le Switch en juin, et cette revue concerne une version mise à jour qui a corrigé certains bogues et problèmes signalés. Malheureusement, il n’a pas été assez corrigé.

Comme mentionné ci-dessus, les visuels ne sont pas ce à quoi vous pourriez vous attendre. J’obtiens l’atmosphère sombre et graveleuse. Cependant, le jeu est aussi foncé. Je ne veux pas dire émotionnellement, il fait juste trop sombre pour voir les choses. Il y a quelques paramètres que vous pouvez ajuster, mais cela n’aide pas assez.

Avec des preuves et des indices, vous devez passer votre pointeur dessus pour les inspecter. Avec les faibles niveaux de luminosité et de contraste, vous finissez par passer trop de temps à faire passer votre pointeur sur chaque millimètre carré dans l’espoir de tomber sur un indice. (En parlant de votre pointeur, j’ai remarqué une certaine dérive du pointeur dans ce jeu. J’ai vérifié quelques autres jeux mais le problème ne semble se produire que dans BR: EE.) Non seulement Blade Runner: Enhanced Edition est du côté obscur, c’est beaucoup trop granuleux, comme un clip vidéo de la fin des années 90. Les effets audio sont corrects en général, mais les bruits de pas pourraient nécessiter un peu de travail.

En ce qui concerne l’histoire et le gameplay, il y a également place à l’amélioration. J’ai rencontré au moins un plantage total du jeu. Cela a peut-être été aléatoire, mais avec le reste des problèmes, je dois me poser des questions. Le jeu n’a pas de didacticiel, vous êtes donc seul pour apprendre à utiliser votre unité ESPER, la base de données d’indices, votre arme et tout le reste. Un rapide passage en revue serait très utile.

Certaines des commandes ne sont pas non plus les plus intuitives. Pour accéder à votre base de données d’indices, placez le pointeur sur vous-même et appuyez sur le bouton A. Une fois dans la base de données d’indices, la navigation est un peu louche.

Le gameplay, suivre les pistes et se frayer un chemin à travers l’histoire, est tout aussi frustrant. Comme indiqué précédemment, il y a des indices que vous pouvez manquer et des opportunités de parler aux PNJ qui peuvent être manquées, pour ne jamais revenir. J’y arrive, il peut y avoir des éléments sensibles au timing, mais s’ils peuvent avoir un résultat significatif sur le jeu, cela peut valoir la peine d’accorder un peu de grâce au joueur. De plus, il y a beaucoup de courses autour des sites revisités sans aucun indicateur que vous faites réellement des progrès. Parfois, on a l’impression de ne faire que brûler du temps, d’attendre que quelque chose se passe. J’ai découvert que courir vers et depuis des endroits sur la carte peut être dangereux. Je suis retourné à l’appartement et j’ai été sauté, battu et tué. Jeu terminé. La vraie déception est qu’il n’y avait aucun moyen d’essayer de me défendre (j’ai écrasé beaucoup de boutons).

Tout bien considéré, ce jeu n’est pas prêt pour les heures de grande écoute. Je voulais vraiment aimer Blade Runner: Enhanced Edition, mais il y a des problèmes avec presque tout, de son apparence à son jeu, ce qui le rend vraiment décevant.