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Comment débloquer et devenir un sorcier dans Dragon's Dogma 2

Sorcerer Vocation in Dragon

La Vocation de Sorcier en Le dogme du dragon 2 est un véritable changeur de jeu dans les combats à longue et moyenne distance. Celui qui choisit cette vocation a accès aux sorts les plus puissants qui soient. Mais malheureusement, c’est une de ces Vocations qui doit être débloquée. Alors pour devenir Sorcier, vous devrez compléter le «Frustration des vocations» en trouvant un Archistaff. Dans ce guide, nous allons vous guider à travers les étapes pour terminer cette quête et débloquer la vocation de sorcier dans DD2.

D'ailleurs, c'est exactement la même quête dans laquelle vous pouvez également débloquer le Vocation de guerrier. Mais pour cela, vous devez trouver une grande épée qui se trouve étonnamment au même endroit que l'Archistaff.

Comment débloquer la vocation de sorcier dans DD2

Comme je l'ai dit, vous devrez terminer la quête « Vocation Frustration » pour débloquer la Vocation de Sorcier dans Dragon's Dogma 2. Pour commencer cette quête, vous devrez interagir avec un PNJ appelé Klaus dans la guilde professionnelle de Vernworth. Cet emplacement se trouve juste en dessous de l'auberge de Shakir, près du quartier des marchands dans la région de Vernworth (voir l'image ci-dessus).

Après avoir parlé à Klaus, vous commencerez la quête et vous serez invité à rencontrer Roderick Smithy, un PNJ qui dirige une armurerie locale. Roderick connaît l'emplacement de l'Archistaff, donc ce sera mieux si vous allez le rencontrer. Parler à ce PNJ révélera que le L'Archistaff se trouve à l'intérieur des mines de Trevojuste au nord-ouest de Vernworth.

Une fois que vous avez atteint les mines de Trevo, suivez ces instructions pour trouver l'Archistaff :

  • Continuez tout droit dans la mine et tournez à gauche lorsque le chemin bifurque dans deux directions.
  • Ensuite, faites quelques pas et vous entrerez dans un grand espace de type hall.
  • De là, entrez dans la grotte sur la gauche qui se trouve à côté d’un rocher.
  • Suivez le chemin et entrez dans une salle avec un pont en bois au sommet.
  • Maintenant, entrez dans la grotte à l’avant pour y trouver un coffre au trésor.
  • Ouvrez-le pour récupérer l'Archistaff connu sous le nom de Cornes graves.

Maintenant que vous avez l'Archistaff, apportez-le à Klaus pour enfin débloquer la Vocation de Sorcier dans Dragon's Dogma 2. Sans oublier que vous devrez dépenser 150 DCP (Points de Discipline) pour devenir le Sorcier.

Conseil de pro : avant de vous diriger vers les mines de Trevo, interagissez avec le capitaine Brant. Cela débloquera la quête « Monster Culling » qui vous charge d’éliminer les gobelins des mines de Trevo. Puisque vous partirez à la recherche de l'Archistaff, vaincre les gobelins à côté vous aidera à terminer deux quêtes à la fois.

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