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Conseils XCOM 2: notre guide sur XCOM 2 et War of the Chosen

Vous recherchez des astuces XCOM 2 ou un guide sur XCOM 2: War of the Chosen? Nous avons ce qu’il vous faut! L’une des raisons pour lesquelles la franchise XCOM est si bonne est sa profondeur tactique. En plus des valeurs de production élevées, le jeu de stratégie au tour par tour associe un fantastique éventail de capacités et de mécanismes pour créer un système imbriqué de bonté extrêmement polie. C’est aussi un jeu qui peut sembler simple une fois que vous avez compris, mais il existe de nombreuses tactiques et stratégies avancées que les didacticiels ne couvrent pas.

Ce n’est aussi que le jeu de base. L’extension War of the Chosen ajoute toute une série de changements de gameplay. Il existe plusieurs systèmes complètement uniques à suivre, ainsi que de nouvelles classes de personnages, équipements, gadgets, armes et ennemis.

War of the Chosen élargit le jeu de base de toutes les manières, et avec un nouveau contenu vient de nouvelles tactiques, et avec de nouvelles tactiques, nous vient. Ci-dessous, vous trouverez des conseils pour le jeu de base, ainsi qu’un guide dédié à l’extension War of the Chosen. Vous ne savez pas comment utiliser au mieux les balises Mimic Beacons? Vous ne pouvez pas décider quels avantages vous devriez prendre? Fatigué de perdre tous les membres de votre équipe préférés? Continuer à lire.

CONSEILS XCOM 2 SQUAD

Les Mimic Beacons sont extrêmement utiles pour attirer les forces ennemies, car elles obligent tous les extraterrestres à proximité à les attaquer avant vos vrais agents. Une caractéristique secrète, cependant, est que vous pouvez lancer la balise près d’un obstacle pour que la projection se cache pour éviter les tirs ennemis, ce qui prolonge considérablement la durée de vie de la balise.

Bradford debout devant le géoscape

L’avantage Phantom permet aux Rangers de commencer des missions dissimulées même si le reste de l’équipe ne l’a pas fait, ce qui fait toute la différence dans le domaine de l’intel. Utilisez votre ranger caché comme éclaireur pour anticiper les patrouilles extraterrestres, puis tenez-leur une embuscade en leur tirant dans le dos.

La plupart des niveaux ont des environnements extrêmement destructibles, permettant un large éventail d’options tactiques. Vous pouvez détruire des toits pour déplacer les zones d’atterrissage, abattre des murs pour refuser la couverture ennemie et niveler les maisons pour créer un chemin plus rapide vers votre objectif. Vous êtes également capable d’infliger des dégâts directs grâce à une interaction environnementale, comme faire exploser le sol sous un ennemi. Cela provoque des dégâts de chute ainsi que des blessures explosives et fonctionne particulièrement bien contre les tourelles. N’oubliez pas: les extraterrestres peuvent utiliser la même tactique contre vous.

Vous pouvez ordonner à vos soldats de suivre un chemin spécifique pour arriver quelque part en maintenant le contrôle et en cliquant gauche, ce qui place des points de cheminement à suivre. Ceci est particulièrement utile pour éviter les arcs de surveillance pendant les engagements et les champs de vision ennemis / percer les fenêtres lorsqu’ils sont cachés.

Les soldats laissés pour compte peuvent généralement être secourus. Lorsqu’un agent XCOM n’est pas extrait pour quelque raison que ce soit, il est capturé par les forces adventistes et placé en garde à vue. Il y a une chance qu’ils ne soient pas tués et puissent parfois être sauvés, ce qui prend la forme d’une mission de sauvetage VIP.

Si vous terminez une mission avant l’expiration du chronomètre des objets déposés, vous les récupérerez automatiquement. Cela fonctionne également dans le cas malheureux où un soldat meurt et vous devez récupérer son équipement.

Le bonus de travail d’équipe des coéquipiers liés est plus utile que de simplement fournir des coups supplémentaires pour finir les ennemis. Il permet à un membre de se précipiter en avant et de faire du repérage, tout en entrant dans Overwatch, en s’accroupissant ou en faisant autre chose au cas où il trouverait une patrouille ennemie.

Le bonus de double frappe des coéquipiers liés oblige le compagnon à tirer son arme principale, quelles que soient les restrictions, tant que les deux ont des munitions. Cela signifie que les tireurs d’élite peuvent tirer avec leur fusil de sniper même s’ils l’ont déjà utilisé ce tour-là.

XCOM 2 CONSEILS ENNEMIS

Si un Viper a attrapé l’un de vos agents sur une prise d’étranglement et que vous n’êtes pas sûr de votre capacité à tirer avant la fin du tour, vous pouvez lui lancer une grenade. Des explosifs bien ciblés peuvent frapper les vipères sans endommager votre soldat, vous permettant d’endommager ou de tuer carrément le reptile et de libérer votre soldat indemne en une seule action.

L’ennemi appelle généralement des renforts dès que l’objectif principal est terminé, et le chronomètre est souvent aussi petit qu’un tour. Utilisez-le pour anticiper le déploiement ennemi et le placement des zones d’évacuation, si vous en avez l’occasion.

Tous les effets de statut psionique peuvent être neutralisés en tuant les ennemis dont ils proviennent ou en les frappant avec un flashbang. Cela inclut le Sectoid ‘Mind Control’, le ‘Daze’ de Chosen et toutes les capacités offensives de prêtre. Curieusement, cela a également fonctionné avec “Shadowbound” de Spectres, même s’il ne s’agit pas d’unités psioniques.

XCOM 2 GUIDE DE BASE

Bien que la construction d’une pièce puisse prendre des jours, leur mise à niveau est instantanée.

Les bonus de contiguïté sont moins prononcés qu’ils ne l’étaient dans le XCOM précédent, mais ils comptent toujours; construire des salles à proximité d’un atelier leur permet d’être dotés des petits robots Gremlin, libérant ainsi de précieux ingénieurs pour d’autres tâches. Le plus grand facteur d’efficacité cette fois-ci, cependant, est leur emplacement; outre les noyaux d’alimentation qui doivent être remis en état de fonctionnement, placer des générateurs électriques au rez-de-chaussée leur confère un bonus à la production d’électricité.

Moins d’une astuce avancée et plus d’une stratégie essentielle, la Guerrilla Tactics School et le Advanced Warfare Center doivent être construits aussi vite que possible. Le GTS vous permet de déployer plus d’unités, de les mettre à niveau plus rapidement et d’obtenir plus d’objets par mission, parmi de nombreux autres avantages utiles. L’AWC permet à vos soldats d’acquérir une capacité supplémentaire en dehors de leur classe, et bien que vous puissiez recycler des soldats de haut niveau pour les débloquer, la construction précoce du centre minimise le temps que les soldats seront en congé pour recycler leurs compétences.

Guerre des astuces choisies

Le plus grand DLC de XCOM 2 étend le jeu de base de toutes les manières, et avec un nouveau contenu vient de nouvelles tactiques, et avec de nouvelles tactiques, vient un nouveau guide pour vous guider à travers les bases. Étant donné que l’extension change radicalement la façon dont le jeu peut payer, à la fois sur le plan tactique et stratégique, nous avons mis en place une section dédiée aux conseils spécifiques de War of the Chosen. Prendre plaisir!

XCOM 2: Guide de la guerre des soldats élus

Faites pivoter vos soldats pour éviter la fatigue au combat. Ne discutez pas, faites-le.

Les grappins des tirailleurs sont une capacité spéciale qui ne coûte rien; ils peuvent se déplacer à l’aide du grappin tout en conservant leurs deux actions.

  • Le grappin construit dans les armures ‘Spider’ et ‘Wraith’ fonctionne également de la même manière.

La capacité du mode Ombre de Reaper garde la faucheuse cachée, mais augmente les chances de détection avec chaque arme supplémentaire. Comme ils commencent avec zéro chance de détection, tuer une cible sur le premier coup maintient la chance de détection à 0%.

  • Ne blesser qu’une cible augmente le rayon de détection du Reaper d’une tuile à la moitié de l’écran.

Les Templiers ne manquent jamais une attaque de mêlée, et donner à un Templier la capacité Tempête de lame du Ranger via le Centre d’entraînement leur permet de nettoyer des vagues entières de Lost par eux-mêmes.

Les soldats affectés ensemble à des actions secrètes verront leur lien se renforcer, tout comme les agents dans les missions tactiques normales. Les actions secrètes sont un excellent moyen d’augmenter la cohésion entre deux membres de l’équipe de bas rang trop dangereux pour aller sur le terrain.

Le bonus de travail d’équipe des coéquipiers liés est plus utile que de simplement fournir des coups supplémentaires pour finir les ennemis. Il permet à un membre de se précipiter en avant et de faire du repérage, tout en entrant dans Overwatch, en s’accroupissant ou en faisant autre chose au cas où il trouverait une patrouille ennemie.

Le bonus de double frappe des coéquipiers liés oblige le compagnon à tirer son arme principale, quelles que soient les restrictions, tant que les deux ont des munitions. Cela signifie que les tireurs d’élite peuvent tirer sur l’ennemi avec leur fusil de sniper même s’ils ont déjà utilisé le fusil ce tour.

Les PA sont gagnés par les soldats qui effectuent des manœuvres tactiques pendant le combat, comme tirer sur des cibles depuis des positions élevées, tirer un coup de flanc, tendre une embuscade à un ennemi à l’abri ou tuer un ennemi avec l’aide de coéquipiers. Plus l’intelligence de combat d’un soldat est élevée, plus ses chances d’obtenir des AP pour ces manœuvres sont élevées.

La guerre des élus CONSEILS DE BASE

Le Advanced Warfare Center (AWS) de vanilla XCOM 2 a été remplacé par l’infirmerie et le centre de formation. Construisez d’abord l’infirmerie.

  • La mise à niveau du module hypervital dans l’infirmerie est bien moins utile qu’il n’y paraît; il utilise un Elerium Core pour restaurer instantanément (et temporairement) un soldat au statut de combat complet, mais cela ne dure qu’une seule mission avant que les effets ne se rétablissent. Pire encore, chaque soldat ne peut utiliser le module hypervital qu’une seule fois dans la partie entière.

Les fournitures sont beaucoup plus courantes dans l’extension, alors n’hésitez pas à être plus aventureux dans la façon dont vous les dépensez.

L’anneau de résistance doit être construit rapidement, car il vous permet de remplir plus d’ordres de résistance qui vous donnent plusieurs bonus passifs chaque mois.

Guide de la guerre des ennemis élus

Si un élu étourdit l’un de vos gars, vous pouvez le tuer ou le chasser avant de faire revivre le soldat, au lieu de vous précipiter à son secours. La meilleure défense est une bonne attaque.

Les purificateurs d’AVENT ont une chance d’exploser à la mort, car leurs réservoirs de lance-flammes pourraient être rompus par des dégâts subis. Le rayon d’explosion est légèrement plus petit qu’une grenade à fragmentation standard et endommage aussi bien les amis que les ennemis, alors utilisez-le à votre avantage et gardez vos distances. Aucune attaque de mêlée!

  • Ces morts enflammées peuvent également attirer les perdus, comme toute autre explosion du jeu.

La capacité Shadowbound d’ADVENT Specters se comporte de la même manière que le contrôle mental, mais vous pouvez détruire le cliché instantané sans infliger de dégâts au soldat inconscient. En fait, vous pouvez même faire revivre le soldat pendant que le cliché instantané existe sur le terrain, sans aucun effet indésirable.

Les prêtres de l’AVENT peuvent se protéger de la stase lorsqu’ils sont sur le point de mourir, déviant tous les dégâts reçus pendant un tour. Essayez d’avoir au moins une unité avec des actions gratuites après avoir lancé le coup «meurtrier», en cas de stase.

  • Les prêtres sont soumis aux mêmes règles que tout autre être psionique dans le jeu, donc les tuer est souvent le meilleur moyen de libérer vos soldats des effets négatifs ou de se débarrasser de tout bonus pour les troupes d’AVENT.
  • Curieusement, la même chose s’applique aux Spectres, même s’ils ne sont pas des unités psioniques. Les tuer détruit la copie d’ombre de leur capacité Shadowbound et fait revivre le soldat XCOM inconscient.
  • Les prêtres et les spectres ont tendance à frapper et à courir, gardant votre équipe dans le désarroi tout en se cachant. Traquez-les avec des troupes à mobilité élevée comme les Rangers ou abattez-les avec un tireur d’élite dès que possible.

XCOM 2 Les trucs et astuces perdus

Soyez agressif – contrairement aux règles standard d’engagement dans le jeu, se rapprocher du Lost apporte souvent plus de bonus que de risques. Restez calme et maximisez vos chances de succès pour les éliminer méthodiquement, le plus faible en premier.

Évitez d’utiliser des explosifs, car le bruit fort attire les essaims perdus. Les essaims ont tendance à apparaître près de la source du bruit, vous pouvez donc provoquer une explosion au-dessus des troupes d’AVENT pour essayer de les noyer dans des marcheurs.

Les Lost sont hostiles aux humains et aux extraterrestres, alors utilisez-les à votre avantage lorsque vous combattez les forces ADVENT.

  • Si vos soldats ne sont pas cachés, les perdus ont 70% de chances d’attaquer les soldats XCOM contre 30% d’attaquer des cibles extraterrestres.
  • Lost cible souvent les ennemis les plus proches, alors gardez les extraterrestres entre vous et l’essaim.
  • Les perdus prennent toujours leur tour après la phase d’activité extraterrestre, ils peuvent donc être utilisés pour déclencher l’Overwatch ennemi et s’écraser globalement dans la stratégie d’AVENT, vous laissant plus de marge de manœuvre lorsque vous traitez avec toutes les personnes impliquées.

Bien que les explosifs puissent attirer les perdus, il ne vaut souvent pas la peine de combattre ADVENT sans eux. La marée arrive tôt ou tard, et les explosifs peuvent faire la différence entre la vie ou la mort de votre escouade.

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Suivez ces conseils et vous serez sur la bonne voie pour maîtriser l’un des meilleurs jeux tactiques de tous les temps. N’oubliez pas de consulter notre guide complet du DLC XCOM 2, ainsi que notre guide des classes XCOM 2. Ne nous blâmez pas quand votre grenadier préféré se fait couper la tête à mort par un muton enragé.