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Critique de Gotham Knights

Indoorlands Now in Steam Early Access

Dans l’ensemble – 95 %

95%

Gotham Knights est là-haut avec Elden Ring en tant que candidat au jeu de l’année. Son combat rapide, réactif et bourré d’action n’est surpassé que par un récit qui m’a collé dès la toute première cinématique. Un jeu incontournable pour les fans de titres du monde ouvert et un ramassage facile pour tous ceux qui investissent dans Gotham Knights ou DC Universe.


Note de l’utilisateur:

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WB Games Montréal et Warner Bros. Interactive Entertainment cherchent à explorer un côté plus sombre de Gotham City à DC avec la sortie de Gotham Knights, un RPG en monde ouvert basé sur la série de bandes dessinées du même nom. S’éloignant de Batman, Gotham Knights se concentre plutôt sur la famille Bat élargie alors que Nightwing, Batgirl, Robin et Red Hood descendent dans les rues de Gotham pour résoudre un dernier cas.

Critique de Gotham Knights

Les rues anarchiques de Gotham’s City sont encore plus plongées dans le chaos après la mort de Batman et de Jim Gordan, deux des plus grandes armes de Gotham dans la lutte contre le crime. Avec la grotte des chauves-souris détruite, les méchants les plus meurtriers de Gotham à l’affût et aucun Caped Crusader pour les arrêter, les derniers espoirs de la ville reposent sur les Gotham Knights. À la suite de la mort de Batman, Nightwing, Batgirl, Robin et Red Hood travaillent ensemble pour résoudre le dernier cas de Bruce alors qu’une ombre commence à envelopper Gotham City et qu’une force néfaste tire les ficelles de l’obscurité.

Inspiré de la série de bandes dessinées Batman: Gotham Knights, Gotham Knights suit les alliés de Batman alors qu’ils se réunissent pour enquêter sur The Court of Owls. Cette société secrète des riches et célèbres de Gotham tire les ficelles de l’ombre depuis des siècles, orchestrant des assassinats et des sabotages politiques pour leurs propres avantages tordus. Avec Batman parti, la League of Shadows voit leur opportunité de nettoyer Gotham de sa corruption.

L’histoire de Gotham Knights est tout simplement fantastique. Il reste fidèle à la nature sombre et graveleuse de Gotham et avec Batman parti, donnant à d’autres personnages du monde une chance de briller.

Chacun des quatre personnages de Gotham Knights – Nightwing, Batgirl, Robin et Red Hood – est jouable à tout moment tout au long du jeu. Les joueurs peuvent basculer librement entre les patrouilles nocturnes, chaque personnage possédant un arbre de compétences unique, de puissantes capacités mystiques et des attaques de marque. Bénéficier de plusieurs personnages n’est pas une idée unique ni même complexe, mais c’est trop souvent le problème d’un développeur.

Cependant, Gotham Knights fait les choses correctement.

Vous n’êtes jamais obligé de jouer l’un des personnages. Vous pouvez rester avec un seul personnage tout au long du jeu, vous pouvez changer de mission ou vous pouvez alterner librement. Il n’y a pas de séquence d’heures où votre personnage préféré disparaît et vous avez du mal à apprendre les attaques d’un nouveau’ c’est un système qui prend complètement en charge le choix du joueur. J’ai passé presque tout le jeu à jouer en tant que Red Hood, principalement parce qu’il ressemble à un dur à cuire alors qu’il manie des armes à feu. J’ai aussi sa trame de fond pour être la plus engageante – être ramené à la vie dans une fosse Lazarus et lutter avec les conséquences qu’il laisse derrière lui.

Cela étant dit, passer d’un personnage à l’autre est tout aussi gratifiant – et je suis rarement fan de jouer quelqu’un d’autre qu’un seul personnage que j’apprécie. Chaque chevalier est unique dans ses attaques et ses capacités, mais il y a suffisamment de continuité dans le système de combat pour rendre instantanément familier un nouveau personnage tout en laissant suffisamment de capacités et de combos uniques pour que l’exploration de chaque personnage en vaille la peine.

Tous les personnages de Gotham Knight ont leur propre arc de trame de fond qui donne un bref aperçu de l’histoire des personnages, de leur conduite, de leur relation avec Batman et entre eux, l’exploration de ces arcs débloque des pouvoirs de voyage spéciaux comme sauter à travers l’horizon de Gotham ou glisser de l’ombre. C’est un environnement immense, magnifique, mais sombre et granuleux et les voyages jouent un rôle vital tout au long du jeu.

Gotham City est immense. Dès le départ, vous pouvez explorer toutes les ruelles sombres, rechercher les monuments célèbres de Gotham City, escalader ses bâtiments les plus emblématiques, aucune partie de la ville n’est bloquée par la progression de l’histoire une fois que vous avez terminé les étapes initiales. Cela rend le monde ouvert très naturel, très vivant. Pas douloureusement segmenté pour restreindre l’accès pour une raison d’histoire mal construite. Au début, le voyage prend beaucoup de temps et bien que l’utilisation du Batcycle soit amusante au début, la nouveauté s’estompe rapidement. Vous débloquez des pouvoirs de voyage et un système de voyage rapide traditionnel plus tard dans le jeu, mais ces éléments auraient pu être introduits beaucoup plus tôt.

Il existe divers aspects des objectifs de patrouille de Gotham qui mélangent le banal et le fantastique. Pendant que vous explorez Gotham City, vous rencontrerez des crimes au niveau de la rue de l’une des diverses factions criminelles du jeu. Voler des voitures, entrer par effraction dans des casiers de stockage, des nuisances mineures qui valent rarement le coup. Remplir ces objectifs et interroger des voyous dans les rues ouvre des crimes plus graves, appelés crimes avec préméditation, mais ceux-ci souffrent d’un manque de motivation similaire. Faire le premier à chaque fois est génial. Arrêter un braquage de banque, poursuivre une voiture blindée, résoudre une situation d’otage à la manière d’un justicier, il y a une bonne variété, mais une fois que j’ai terminé ces opérations une ou deux fois, j’ai eu du mal à rester engagé, mais c’était principalement dû à l’incroyable contenu proposé dans les branches de contenu plus axées sur la narration.

J’avais passé une grande partie des nuits précédentes à patrouiller Gotham City, à terminer ces crimes facultatifs et ces crimes avec préméditation pour découvrir plus tard des contacts qui offrent des récompenses supplémentaires pour avoir commis des crimes dans certaines zones ou contre certaines factions. Une autre facette du jeu qui aurait bénéficié d’une introduction plus tôt, mais c’est toujours une récompense bienvenue pour avoir broyé tard ou après le match.

Parallèlement à l’arc principal de l’histoire, il existe plusieurs dossiers secondaires qui se concentrent sur certains des méchants les plus emblématiques de Gotham. Vous poursuivez M. Freeze au STAR Labs alors qu’il tente de voler suffisamment de matériel cryogénique pour envoyer Gotham dans une nouvelle ère glaciaire. Vous aidez involontairement Harley Quinn à s’évader de prison lors d’une scène d’émeute absolument épique, et vous vous attaquez à Clay Face alors qu’il accepte d’être tué par Batman et de revenir un an plus tard. Chacune de ces enquêtes facultatives propose certains des meilleurs contenus que j’aie jamais vus dans un jeu basé sur l’univers DC.

À la tête d’une escouade de justiciers, le combat joue un rôle naturellement vital dans la résolution de la plupart des problèmes auxquels sont confrontés les Gotham Knights. C’est un système qui s’appuie clairement sur les combats fantastiques des jeux Arkham. C’est un excellent mélange de furtivité et de bagarres totales, éliminant les ennemis de l’ombre avant de se lancer dans une escouade de crétins motorisés. Il existe une vaste sélection de types d’ennemis, chacun nécessitant une utilisation de capacités de type détective afin de les éliminer. Briser les boucliers, esquiver les attaques motorisées, c’est un système de combat qui vous maintient constamment sur vos gardes et vous vous sentez comme un dur à cuire à chaque coup de poing, chaque coup d’un Escrima Stick, chaque esquive acrobatique.

S’il y a un domaine de Gotham Knights qui m’a laissé déçu, c’est le système d’engrenage, mais c’est une prise très subjective. Il utilise un système de score d’équipement familier où chaque pièce d’équipement se voit attribuer un score d’équipement et les statistiques correspondantes. J’ai souvent constaté que je terminais des missions, cherchant dans l’équipement uniquement pour trouver de minuscules améliorations sur des objets sans nom qui se mélangent parfaitement. Cependant, avec la vaste gamme de contenus proposés, les fantastiques options de personnalisation des combinaisons, les constructions approfondies, si vous êtes dans la mouture du système traditionnel de style de score d’équipement, Gotham Knights promet des heures de divertissement sans fin.

Je n’ai pas pu explorer complètement le jeu en multijoueur, mais j’ai plongé une fois le jeu terminé. À ma grande surprise, j’ai pu rejoindre mon bon ami Johnny lorsqu’il a commencé et me battre à ses côtés dans toutes les missions que nous avons débloquées. Autant j’ai aimé chaque minute du jeu, autant je regrette de ne pas avoir tout parcouru en coopération. Si vous avez un ami intéressé à jouer, même à distance, cela vaut vraiment la peine de prendre une copie supplémentaire.

Gotham Knights est là-haut avec Elden Ring en tant que candidat au jeu de l’année. Son combat rapide, réactif et bourré d’action n’est surpassé que par un récit qui m’a collé dès la toute première cinématique. Un jeu incontournable pour les fans de titres du monde ouvert et un ramassage facile pour tous ceux qui investissent dans Gotham Knights ou DC Universe.

Cette revue de Gotham Knights a été réalisée sur la PlayStation 5. Un code numérique a été fourni.