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Critique : Le RKGK addictif avait besoin de plus de polissage

RKGK Rakugaki 1

Rakugaki, RKGK en bref, est là pour combler le vide dans mon cœur laissé par la fermeture de Tango Gameworks. Après tout, Ruée vers la Hi-Fi était l’un de mes jeux préférés en 2023, donc obtenir un autre jeu avec des vibrations similaires est le bienvenu.

Je base la comparaison sur un peu plus que les deux jeux mettant en vedette un protagoniste avec une étude grossière affrontant The Man avec le pouvoir de la musique. A part ça, il n’y a pas grand chose d’autre en commun. RKGK mais il porte toujours sans vergogne ses influences sur sa manche. En fait, il y a ici un amour évident pour les jeux Sega classiques. Le système de plateforme et de score basé sur le mouvement évoque une grande partie du Sonic l'hérisson franchise, tandis que l'accent mis sur les graffitis rappelle Radio Jet Set. Tout cela est mélangé avec une pincée de Splatoon des éclaboussures de peinture et Bord de miroir parkour jeté dedans. La bonne nouvelle, c'est que j'aime toutes ces choses, donc nous avons pris un bon départ.

RKGK met en vedette Valah, un graffeur vivant dans une dystopie cyberpunk sans nom. Après qu'un dictateur nommé M. Buff ait couvert la ville d'écrans épuisants, Valah a juré de riposter. Sa solution ? Marquez tous les écrans et redonnez de la couleur aux gens. Elle est aidée par son équipage, le titulaire Rakugaki, qui fournit son soutien depuis la cachette.

C'est un principe simple, et en fait, si simple qu'il est à peine nécessaire de prêter attention à l'histoire. Ce n'est qu'une intrigue d'excuse pour vous donner un look cool et peindre littéralement la ville en rouge (ou en bleu, ou en vert, ou plusieurs autres palettes de couleurs personnalisables). RKGK est un jeu de plateforme 3D linéaire construit autour d'un mouvement fluide. En tant que Valah, vous sautez, vous précipitez et patinez dans la ville en collectant des pièces, en peignant des écrans et en battant des robots.

Chaque niveau agit comme son propre petit terrain de jeu pour que vous puissiez enchaîner les mouvements. Vous patinerez, grincerez, sauterez, vous précipiterez et glisserez partout, la conception des niveaux encourageant les moyens de vous déplacer de manière transparente entre ces actions. Chaque niveau donne des indications subtiles sur les endroits où vous pouvez contourner des parties de la géométrie pour accélérer votre course. Lorsque vous commencerez à vous plonger dans le courant de tout cela, vous vous retrouverez à peine à toucher le sol. Cela devient rapidement addictif et terminer un niveau vous donne envie de passer directement au suivant.

Ceci est encore amélioré avec la présence du mode Defacer, introduit au troisième niveau. Ceci est activé avec une barre en bas de l'écran qui se remplit à chaque fois que vous faites quelque chose de sympa. Faites assez de choses sympas et Valah sera gonflée à bloc, augmentant sa vitesse et améliorant toutes ses capacités. Subir des dégâts met instantanément fin à ce mode, ce qui crée un sentiment de tension et de défi. Vous voudrez aller vite, mais aller vite augmente vos chances de tomber sur quelque chose.

Capture d'écran par Siliconera

Bien sûr, le jeu encourageant la vitesse et la fluidité à tout moment, il ne faut pas longtemps pour arriver au générique de fin. Je pense que j'y suis parvenu en six heures environ, me frayant un chemin vers la confrontation finale avec facilité. Cependant, cette courte durée est un avantage, car le véritable plaisir du jeu réside dans sa rejouabilité.

RKGK suit constamment votre rapidité et votre style. Les contre-la-montre, les tableaux d'affichage et les classements abondent, chaque niveau se terminant par une évaluation de vos performances. Voir des défis spéciaux contre la montre et rater de peu les très convoités rangs S ne fait que vous encourager à rejouer chaque niveau. Et encore.

RKGK est un jeu sur la maîtrise du système de mouvement, qui s'améliore constamment à chaque tentative. Vous chercherez des moyens de collecter rapidement autant d'objets de collection du niveau pour augmenter votre score, en trouvant des raccourcis pour vous amener à la ligne d'arrivée plus rapidement et en faisant tout ce qui est en votre pouvoir pour ne jamais être touché et conserver ce multiplicateur x10 du mode Defacer. Les rangs S ne sont pas faciles à atteindre, mais je me suis retrouvé désespérément à me rapprocher de plus en plus de cet objectif, tout en m'amusant tout le temps. Si vous êtes le genre de personne qui rejoue de manière obsessionnelle Le diable peut pleurer ou 3D Sonique jeux essayant de faire un grand S claquer sur votre écran, vous trouverez beaucoup de choses à aimer dans RKGK.

Capture d'écran par Siliconera

Malheureusement, RKGK présente des problèmes flagrants que j’ai eu du mal à ignorer. Malheureusement, sa présentation en fait partie, sur laquelle prospèrent des jeux comme celui-ci. Les niveaux sont pleins de cubes indescriptibles et de textures métalliques fades. Il y a ici un choix de conception clair, car la ville est censée être misérable. Pendant que vous patinez, graffez l'endroit et augmentez la saturation avec le mode Defacer, c'est censé être un contraste vibrant pour montrer les effets de vos actions. Cela ne va jamais assez loin.

Bien sûr, il y a quelques éclairs de grandeur ici, que ce soit dans les conceptions ennemies ou dans la façon dont les graffitis saignent de chaque écran dégradé, mais ce sont de petites parties d'un tout plus vaste qui ne s'assemble jamais complètement. Il y a aussi des moments, tels que des problèmes de volume impairs ou certains choix de polices plates, où l'on a l'impression que des éléments d'espace réservé ont été laissés. Il est difficile de ne pas le comparer à des styles plus directs comme Ruée vers la Hi-Fi ou Radio Jet Set et pense RKGK a l'air beaucoup plus discret. C’est l’une des pires choses qu’un jeu comme celui-ci puisse être.

Il y a aussi une étrange déconnexion entre les visuels principaux du jeu et certains des arts 2D qui circulent. Les bandes dessinées animées occasionnelles qui racontent l’histoire du jeu sont toutes étonnantes. La même chose peut être dite du chibi Valah qui chevauche votre compteur de style en mode Defacer, ou des images de graffitis qui apparaissent lorsque vous marquez un écran. Les artistes 2D ont fait un travail phénoménal qui ne s'est pas bien traduit dans la plupart des ressources 3D. Valah a des cheveux beaucoup plus cool dans les bandes dessinées animées que dans le gameplay, par exemple.

Capture d'écran par Siliconera

La bande-son semble également un peu déficiente. Tous les jeux que j'ai mentionnés dans cette revue ont des bandes sonores absurdement accrocheuses. Radio Jet Set a fait de Hideki Naganuma l'un de mes compositeurs de jeux vidéo préférés. Ruée vers la Hi-Fi avait le glorieux combat de la cafétéria réglé sur The Prodigy. Bord de miroir a sans doute la deuxième meilleure chanson thème appelée « Still Alive » dans les jeux. En revanche, j'ai tout oublié RKGKLa bande originale rave du sous-sol, et c'est dommage.

Cela dit, je peux pardonner la plupart de ces choses. Il s'agit du premier jeu des développeurs Wabisabi Games, et c'est un travail impressionnant pour un début. Il y a une passion évidente pour ce que l’équipe fait ici et ils ont maîtrisé le gameplay de manière experte.

Si vous aimez maîtriser les systèmes de mouvement, rechercher des classements de style ou simplement combattre The Man avec le pouvoir du street art, vous devez jouer RKGK. Ses visuels pourraient nécessiter un peu de raffinement, mais ses mécanismes de plate-forme fluides sont parmi les meilleurs.

RKGK est maintenant disponible sur PC.

8

RKGK / Rakugaki

Avec de la créativité, de l'imagination et des bombes aérosols à la main, vous seul pouvez tenir tête à M. Buff et à son armée de laquais gris des affaires, redonnant vie et couleur aux citoyens de Cap City. B Corp et son esthétique de conformité n'ont aucune chance contre Valah et l'équipage de RKGK. Version Steam révisée. Copie de révision fournie par l'entreprise à des fins de test.

Bien que les visuels de RKGK pourraient nécessiter un peu de raffinement, ses mécanismes de mouvement addictifs sont parmi les meilleurs.

Nourriture pour la pensée

  • Les influences de Sonic vont encore plus loin, puisque le méchant principal est un homme rond qui vole dans des machines que vous battez continuellement.
  • Bien que l’équipe fasse partie de l’histoire, elle existe principalement pour vous vendre des costumes alternatifs faisant référence à divers anime populaires.
  • Vous pouvez personnaliser vos graffitis, mais un problème a fait que le jeu les a choisis de manière entièrement aléatoire dans le pool complet. Espérons que cela soit corrigé dans la version finale.