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Cyberpunk 2077 vise à être un “ jeu jouable et stable sans problèmes ni plantages ”

Cyberpunk 2077 PS4 PlayStation 4 1

Que vous appréciiez ou non Cyberpunk 2077, il ne fait aucun doute que le lancement du jeu de rôle aurait pu mieux se passer. Bien que le titre soit raisonnablement jouable sur les consoles de nouvelle génération comme la PlayStation 5, il est sous la normale sur une PS4 Pro et à la limite de l’injeu sur une PS4 standard. Étant donné que la version devait initialement être déployée en avril, c’est une tournure insondable des événements.

CD Projekt RED ne s’est pas vraiment aidé par la suite. Bien qu’il ait réalisé un bénéfice le premier jour en raison de l’accumulation de huit millions de précommandes, il a depuis passé la responsabilité à Sony, ce qui suggère que les fans seront éligibles aux remboursements du PS Store alors qu’ils ne le sont pas. Bien que cela ait signalé une faille béante dans la politique de remboursement du géant japonais, le développeur polonais n’est pas vraiment sorti de cette odeur de roses.

En fait, lors d’une conférence téléphonique plus tôt aujourd’hui, certains de ses commentaires sont franchement époustouflants. Le membre du conseil d’administration Michał Nowakowski a expliqué aux investisseurs que son ambition pour la version PS4 de l’épopée de science-fiction est qu’elle soit «un bon jeu jouable et stable, sans problèmes ni plantages» une fois qu’il aura mis en œuvre ses correctifs de janvier et février précédemment promis.

Il a admis que la société donnait la priorité aux performances de la prochaine génération et du PC, bien que la sortie du jeu soit initialement prévue avant même que la PS5 ne soit disponible: «Il s’agit plus de nous regarder – comme indiqué précédemment – plutôt sur les performances du PC et de la prochaine génération. que la génération actuelle. Nous n’avons certainement pas passé assez de temps à examiner cela », a-t-il déclaré.

Certains fans se sont demandé pourquoi Sony avait même autorisé le jeu à passer la certification en premier lieu étant donné son état, mais Nowakowski a laissé entendre que le détenteur de la plate-forme «faisait confiance» au studio pour résoudre les problèmes avant sa sortie: «Je ne peux que supposer qu’ils avaient confiance en nous. vous allez arranger les choses à la sortie, et cela ne s’est manifestement pas réuni.

Pour conclure, l’exécutif a déclaré que son objectif était de rendre le jeu «bien meilleur qu’il ne l’est actuellement», mais cela s’accompagne de quelques mises en garde: «Nous avons déclaré que si vous vous attendez à ce que le jeu soit égal. pour, par exemple, la prochaine génération ou le PC en termes de performances, cela ne se produira certainement pas. Cela dit, je ne dis pas que ce sera un mauvais jeu – mais si vos attentes concernant, par exemple, les visuels ou un autre angle de performance, sont comme ça, alors nous déclarons ouvertement que ce ne sera pas le cas. . »

Un investisseur a résumé les sentiments de l’ensemble de la population de joueurs avec sa réponse: «Je ne m’attends pas à des performances de nouvelle génération sur la dernière génération, mais j’aimerais pouvoir jouer à travers le jeu. Merci beaucoup.”