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GRAND CROSS : Revue de ReNOVATION – GamersHeroes

Indoorlands Now in Steam Early Access

Globalement – 80 %

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La bataille entre la lumière et les ténèbres n’a jamais été aussi belle dans GRAND CROSS : ReNOVATION.


Note de l’utilisateur:

Soyez le premier !

La toute-puissante Sun Blade est à vous de contrôler avec Eternal Sphere 4 et le nouveau shmup GRAND CROSS: ReNOVATION de Henteko Doujin. Un jeu de tir vertical super agressif avec une bataille entre la lumière et l’obscurité, les joueurs devraient-ils prendre les armes et se battre ?

GRAND CROIX : Examen de la rénovation

En tant que NEXALTS, les joueurs ont toute une tâche devant eux : la toute-puissante déesse Laevateinn a commandé un soulèvement, et c’est aux joueurs de l’arrêter. Son armée est puissante et les forces des ténèbres ont envahi le monde.

Il y a cependant une lumière qui brille dans l’obscurité; la Lame solaire. Désireuse de raconter le récit, cette arme peut facilement renverser le cours d’une bataille. En appuyant sur un bouton, les joueurs peuvent tirer un flux constant d’énergie qui peut infliger des dégâts massifs, annuler les projectiles ennemis et peut être orienté pour le tir parfait. Il y a aussi la Super Charged Sun Blade pour une puissance de feu accrue, ainsi que le Sun Blade Scatter qui peut facilement éliminer toutes les menaces à proximité.

Cependant, il y a un hic; l’utilisation de la lame solaire consomme votre vie. Lorsque tout est fait pour vous tuer, chaque dernier point de vie est crucial. Cependant, le plan standard ne suffit pas (littéralement); le Sun Blade est nécessaire pour éliminer même le plus petit mook.

Cela en fait un mécanisme convaincant, les joueurs rationnant leur vie pour le tir parfait. Alors que HP récupère après ne pas avoir tiré pendant un certain temps, déterminer quand aller de l’avant à toute vapeur et quand se retenir est juste là avec le système d’échange de couleurs d’Ikaruga et l’attaque Barrier Breaker de Risk System. C’est une bouffée d’air frais dans un genre autrement stagnant.

C’est doublement le cas lors de l’utilisation de la lame solaire super chargée – c’est une arme sérieuse qui peut facilement éliminer les miniboss. Il est particulièrement unique en ce sens qu’il peut être utilisé lorsque vous êtes au bord de la défaite – on peut tirer quand il n’y a pas de santé dans vos réserves. Bien sûr, cela signifie qu’une seule erreur vous mènera à la perte, mais cela crée une dynamique risque-récompense qui encourage le jeu offensif et “devenir bon”.

Et devenir bon est un must absolu. GRAND CROSS: ReNOVATION ne fait pas de mal, avec un écran plein de flash, d’ennemis et de puissance de feu. Il peut être difficile d’évaluer où en sont les choses avec sa mise à l’échelle constante et son flot de bonus, mais cela en fait une présentation grandiose. Alors que ses racines doujin apparaissent avec des fautes de frappe et des ressources occasionnelles en basse résolution, il fait toujours une impression durable pendant sa durée d’une heure.

En dehors du mode principal, il existe également un Stage Select, un Boss Rush et un moyen de concourir pour des scores élevés pour chaque niveau du classement. Bien que le jeu de base soit un peu court, ceux qui cherchent à effacer ce titre avec un crédit y seront pour le long terme.

La bataille entre la lumière et les ténèbres n’a jamais été aussi belle dans GRAND CROSS : ReNOVATION. Le mécanisme Sun Blade est une bouffée d’air frais indispensable dans l’espace shmup, que les fans inconditionnels apprécieront de maîtriser.

Cette critique de GRAND CROSS: ReNOVATION a été faite sur PC. Un code numérique a été fourni par l’éditeur.