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Guide MLB The Show 23: trucs et astuces de jeu, procédure pas à pas de Diamond Dynasty et comment jouer au baseball

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MLB The Show 23 est la dernière simulation de baseball par Studios PlayStation développeur San-Diego Studioinspiré et influencé par la saison 2023 de Ligue majeure de baseballqui se déroulera du 30 mars 2023 au 1er octobre 2023. Le jeu est disponible sur le PS5 et PS4en plus de Xbox série X|S, Xbox Oneet Commutateur Nintendo.

Dans ce Guide de la MLB The Show 23nous allons inclure un Procédure pas à pas de la dynastie des diamantscrucial trucs et astuces de jeuet une introduction sur comment jouer au base-ball.

Veuillez garder à l’esprit que MLB The Show 23 est conçu et développé comme un jeu de service en direct, ce qui signifie que bien que des efforts aient été investis pour s’assurer que toutes les informations qu’il contient restent exactes, certains équilibres de jeu et détails de fonctionnalités peuvent changer au cours de la durée de vie du jeu. Nous voudrions également souligner que, bien que cela guide est spécifiquement destiné à MLB The Show 23, de nombreux conseils, astuces et concepts de gameplay s’appliquent également aux entrées précédentes, comme MLB The Show 22.

MLB The Show 23 Guide : Trucs et astuces de gameplay

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Pour la première partie de notre Guide de la MLB The Show 23nous allons inclure une variété de ressources différentes pour vous aider à mieux maîtriser les concepts clés du gameplay, comme frappeur, lanceret tirer le meilleur parti de votre Joueur de balle.

Difficulté

Frapper

Lancement

Fielding

Joueur de balle

MLB The Show 23 Guide: Procédure pas à pas de Diamond Dynasty

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Pour la suite de notre Guide de la MLB The Show 23nous allons inclure une sélection de différentes soluces et guides pour vous aider à maximiser vos revenus de Talonsgagner à Conquêteet faites progresser votre Programmes aussi vite que possible.

Talons

Programmes

Conquête

MLB The Show 23 Guide: Comment jouer au baseball

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Pour la dernière partie de notre Guide de la MLB The Show 23nous allons vous expliquer les bases de comment jouer au base-ball. Le baseball est un sport d’équipe où deux équipes s’affrontent pour marquer plus court que leurs adversaires. UN courir est marqué lorsqu’un joueur passe avec succès les quatre socles sur le terrain. Un joueur offensif y parvient en frappant un terrain lancée par l’équipe défensive. Un joueur offensif n’a pas besoin de traverser les quatre socles en un tour, et est en sécurité à l’un des trois socles sur la route du quatrième. Cependant, s’ils sont étiquetés entre socles par l’équipe défensive alors ils seront considérés dehors. L’équipe offensive ne peut s’inscrire que trois retraits devant un tour de batte est à la retraite. Chaque équipe joue neuf manches par match.

Frapper et marquer expliqués

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Pour marquer au baseball, un joueur devra frapper un terrain et passer les quatre socles sur le terrain. Le moyen le plus simple et le plus simple de le faire est de frapper un Home Run. UN Home Run se produit lorsque le ballon est frappé hors des limites du terrain et dans l’infrastructure environnante du stade. Cela garantit un pointmais une équipe peut gagner plus s’il y a d’autres joueurs offensifs sur socles quand le Home Run est marqué.

En tant que tel, un frappeur n’a pas besoin de frapper un Home Run contribuer à son équipe, et peut au contraire progresser progressivement entre les bases au cours d’une seule tour de batte. Cela devient alors un effort de collaboration entre les joueurs offensifs, alors que différents frappeurs tentent de conduire en courseset réaliser ce qu’on appelle RBIou s’exécute dans. Chargement du socles avec des joueurs offensifs est le moyen le plus efficace de marquer, mais l’inconvénient est que cela donne à l’équipe défensive de multiples opportunités de s’inscrire sorties.

UN Grand Chelem survient lorsqu’un Home Run est marqué alors que le socles sont chargés ; en d’autres termes, il y a des joueurs offensifs à première base, Seconde baseet troisieme base. Cela marque quatre points. Chaque fois qu’un joueur se présente au bâton, cela s’appelle un au bâton ou UN B.

Le pitching et le fielding expliqués

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Lancement et mise en service est la moitié défensive d’un match de baseball. Le lanceur se dresse au centre du diamant, connu sous le nom de monticule, et doit lancer la balle aux frappeurs en utilisant une variété de techniques différentes. Le ballon doit traverser une zone rectangulaire nommée plaque. Si le ballon traverse le plaque sans être touché, le lanceur gagne un frapper. Alternativement, si le frappeur s’élance vers la balle mais ne réussit pas à établir une connexion, le lanceur gagnera également un frapper. Si, cependant, la balle manque le marbre mais que le frappeur ne se balance pas dessus, alors le frappeur gagnera un balle.

En un seul au bâtonaccumulant trois coups entraînera une barré. Le frappeur sera également considéré comme retiré s’il n’atteint pas base avant que l’équipe défensive ne le marque, ou s’il frappe le ballon en l’air et que le ballon est attrapé avant de toucher le sol. Alternativement, quatre balles permettra au frappeur de marcher vers le premier base sans avoir besoin de frapper la balle du tout.

Entre le lanceur et joueurs de chample but de l’équipe défensive est d’amasser trois retraits sans que leur adversaire ne marque. Il y parvient en tirant parti des rôles suivants :

  • Lanceur: Lance la balle au frappeur depuis le monticule.
  • Attrapeur: Situé derrière le frappeur pour attraper la balle.
  • Première base: Occupe la première position de base.
  • Seconde base: Occupe la deuxième position de base.
  • Troisieme base: Occupe la troisième position de base.
  • Arrêt court: Situé entre le deuxième et le troisième but à la gauche du frappeur.
  • Champ gauche: Occupe le côté gauche du terrain extérieur.
  • Champ central: Occupe la zone centrale du terrain extérieur.
  • Champ droit: Occupe le côté droit du terrain extérieur.

Une bonne performance défensive commence par le lanceurqui est capable de barré pâtes de la monticule. Cependant, un frapper est enregistré lorsque le frappeur est capable de frapper la balle sur le terrain et de trouver la sécurité à un base. En cas de coup sûr, l’unité défensive doit travailler à l’unisson pour empêcher le frappeur de passer les quatre socles et la notation.

Fautes de balles, vols, enclos des releveurs et pincements expliqués

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Alors que les bases de comment jouer au base-ball sont expliqués dans les sections ci-dessus, il existe plusieurs autres particularités du sport dont vous devez être conscient. Pour commencer, fausses balles se produire lorsque le frappeur entre en contact avec la balle mais ne parvient pas à mettre la balle en jeu, ce qui signifie qu’elle tombe derrière la ligne. Dans un au bâtonun fausse balle compte comme un frapperjusqu’à ce que la pâte ait accumulé deux grèves. Après ce point, fausses balles ne contribue pas à grèvesce qui signifie qu’un frappeur peut continuellement faire une faute sur la balle pour aider à fatiguer le lanceur dehors.

Vol survient lorsqu’un coureur de base tente de sprinter vers un autre but pendant le mouvement de lancer du lanceur. Cela leur permet de se déplacer entre socles sans que le frappeur ait à frapper la balle. Cependant, le vol joueur devra avoir l’agilité pour atteindre le prochain base avant que l’équipe défensive ne les élimine, ce qui en fait une manœuvre à haut risque.

En raison des demandes de lancerles équipes MLB ont une liste de pichets qu’ils utiliseront tout au long d’un match. Le lanceur partant est généralement celui qui a la plus grande endurance et jouera en moyenne cinq à huit manches. Les autres lanceurs peuvent s’échauffer pendant toute la durée d’un match dans le enclos des releveurset chaque équipe aura différents types de lanceurs dans sa liste, tels que pichets légers, pichets à relief moyen, pichets d’installationet pichets de fermeture. Chacun d’eux joue un rôle différent au cours d’une match de neuf manches.

Enfin, pincer frapper et pincer en cours d’exécution désigne le remplacement d’un joueur par un autre joueur. Pincer frapper se produit lorsque le prochain frappeur de l’alignement est échangé contre un autre joueur de la liste pour battre. De la même manière, pincer en cours d’exécution se produit lorsqu’un joueur qui est sur la base est remplacé par un autre joueur, généralement celui qui est plus rapide et a plus d’agilité pour voler.


Cela conclut notre Guide de la MLB The Show 23 pour l’instant, mais revenez tout au long de l’année, car nous mettrons à jour et ajouterons plus de contenu à cette page au fil de la saison. Avez-vous d’autres trucs et astuces à partager concernant la simulation de baseball de San Diego Studio ? Assurez-vous de nous le faire savoir, puis appuyez sur quelques dingers dans la section des commentaires ci-dessous.