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La Scholomance Academy me rappelle qu'il n'y a pas d'endroit comme Hearthstone

Hormis l’étrange course d’Arena, cela fait longtemps que je n’ai pas plongé mon pied dans Hearthstone, fatigué des jeux prévisibles de Dr Boom et Galakrond. Je ne suis pas un joueur compétitif, mais Hearthstone fait ressortir un côté pourri de moi qui me fait me sentir vraiment trompé chaque fois qu'un chaman agite ses cartes Murloc, ou qu'un mage joue une succession de sorts de gel. Mais avec sa dernière extension, je suis à nouveau sous l'emprise de l'art chaleureux de Hearthstone, des animations adorables et de la familiarité réconfortante. Ça fait du bien d'être de retour.

Il y a un sentiment particulier de convivialité à la Scholomance Academy, qui invoque la double nostalgie non seulement de l'école ou de l'université, mais d'un endroit qui sera familier aux fans chevronnés de Warcraft. Comme mentionné dans notre interview sur le gameplay de Hearthstone Scholomance, l'Académie est une école de magie qui est transformée par le tristement célèbre Kel'Thuzad en une école de nécromancie et le décor d'un donjon World of Warcraft. De manière passionnante, nous faisons l'expérience de l'école de magie avant sa descente dans la dépravation aux mains du mage devenu liche.

Les cartes d'extension font un excellent travail pour créer une atmosphère mystique, avec un dialogue concis et dynamique pour les accompagner pendant qu'elles sont jouées. On a l'impression d'être blottis sur le sol de pierre froide d'une salle de classe dans les ailes poussiéreuses d'une université en ruine, se jetant des cartes dans un jeu précipité à l'heure du déjeuner.

J'ai choisi de jouer en tant que nouveau héros de Hearthstone, le chasseur de démons à deux classes, et j'ai assemblé trois decks pour essayer contre des adversaires. Le premier utilise des fragments d'âme (lancés une fois dessinés, restaure deux points de vie à votre héros) et c'est de loin le deck le plus réussi que j'ai créé – il utilise des cartes qui plantent des fragments d'âme dans le deck, avec le soulciologiste Malicia (pour chaque fragment d'âme) dans votre deck, invoquez une âme 3/3 avec rush) comme son jeu de signature. Cependant, il ne dépend pas seulement d’une seule carte – ce deck comporte de nombreuses voies d’évacuation, telles que Soulshard Lapidary et Shardshatter Mystic. Vous pouvez consulter toutes les cartes d'extension ici.

Hearthstone Scholomance Soulciologist Mallicia

Le deuxième jeu est beaucoup plus risqué et va à l'encontre de tout ce en quoi je crois Est-ce que tournent autour d'une carte – Blood Herald (chaque fois qu'un serviteur meurt alors qu'il est dans votre main, gagnez + 1 / + 1). Après quelques pertes et quelques ajustements, je bourre le deck de démons consommables et bon marché. Il utilise également le nouveau mot-clé, Spellburst: «avec un serviteur ou une arme Spellburst en jeu, lancer un sort activera son effet Spellburst.» De nombreuses cartes Spellburst sont neutres, y compris le directeur Kel’Thuzad lui-même.

Le troisième deck consiste à réduire le coût des démons costauds, à utiliser de nouvelles cartes paria et à jouer à l'une de mes cartes neutres préférées de toute l'extension: Keymaster Alabaster. Non seulement il ressemble à un personnage de la Discworld's Unseen University, mais son pouvoir est: «chaque fois que votre adversaire pioche une carte, mettez-en une copie dans votre main qui coûte un mana». Il ne coûte que sept manas à jouer, ce qui le rend gravement mortel, et en tant que carte neutre, je suis sûr qu'il apparaîtra dans beaucoup de decks.

Il sera vraiment intéressant de voir les decks et les jeux qui émergent des cartes à deux classes. Espérons que nous verrons plus de jeux imprévisibles et une méta plus vivante et plus fraîche – ce que la classe Demon Hunter a déjà démontré avec succès lors de son lancement.

Malheureusement, bien sûr, certaines choses ne changent jamais et je me retrouve face à un certain nombre de vieux ennemis familiers. Ceux-ci incluent un agresseur Rogue dépendant de cartes de tireur d'élite à coût nul et d'améliorations d'armes; le paladin de fin de partie, celui qui absorbe les dégâts pour les grandes parties de fin de partie; et le druide qui accumule le mana, qui peut désormais jouer les Gardiens Runners (invoquez deux bêtes qui coûtent cinq ou moins et donnez-leur la précipitation). Vous feriez mieux de croire que cette dernière construction n'a que les deux bêtes suivantes dans son deck: Twilight Runner (chaque fois que cela attaque, piochez deux cartes) et Lake Thresher (endommage également les sbires à côté de celui qui attaque).

Hearthstone Scholomance Academy - Mozaki Master Duelist

De loin, cependant, le jeu le plus maîtrisé est le Mage OTK utilisant la carte Mozaki, Master Duelist (après avoir lancé un sort, gagnez +1 en dégâts de sort) et je serai très surpris si cette carte n'est pas nerf. Combiné avec l'apprenti sorcier classique et de petits sorts de dégâts comme les missiles des arcanes, j'ai demandé à des builds de mage de prendre ma santé en un seul coup. Associé au même vieux stratagème de gel et de retard, il n'y a pas grand chose à admirer – ou à contrer – dans de tels decks.

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Mais malgré la présence continue des suspects habituels, la Scholomance Academy englobe la magie de Hearthstone et je suis vraiment excité de voir la direction que cela prend en ajoutant des cartes à deux classes. Comme avec n'importe quel CCG, l'équilibrage est une bataille sans fin, mais la dernière extension donne l'impression de mettre Hearthstone sur une voie où l'esprit de compétition est mis de côté au profit de la création d'un endroit vraiment agréable à vivre. Espérons que nous verrons cet esprit faire écho dans les decks que nous voyons au fur et à mesure que la nouvelle méta s'installe.