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Miyazaki partage de nouveaux détails sur l’histoire, le monde, la carte et plus encore d’Elden Ring

Anneau ancien, l’action-RPG fait venant de l’esprit de À partir du logiciel et George RR Martin, a finalement eu une révélation appropriée à l’E3 2021 – et maintenant nous commençons à en savoir plus sur l’histoire, la tradition et le monde du jeu.

L’un des plus grands faits saillants du grand match d’ouverture de l’E3 2021 au Summer Game Fest a été la bande-annonce tant attendue d’Elden Ring, qui a donné aux fans avides un bon aperçu du titre en développement de longue date.

Dans une interview avec IGN, le réalisateur emblématique Hidetaka Miyazaki a dévoilé des tonnes d’informations supplémentaires sur le jeu, fournissant un contexte pour les choses que nous avons vues dans la bande-annonce et comblant certaines lacunes dans nos connaissances concernant l’histoire, le monde et l’histoire du jeu. .

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“Dans le monde d’Elden Ring, The Lands Between sont bénis par la présence de l’Elden Ring et de l’Erdtree, qui symbolise sa présence, et cela a donné grâce ou bénédiction aux gens de tout le pays, grands et petits”, explique le réalisateur en parlant de l’histoire du jeu.

«Ce que cela représentait en eux, c’est cette sorte de lumière dorée, ou cette aura dorée, qui est spécifiquement montrée dans leurs yeux. Et cela symbolise la bénédiction ou la grâce de l’Erdtree. Cependant, au bout d’un certain temps, certains individus perdirent cette grâce et la lumière disparut de leurs yeux. Et ce sont ce qu’on appelle les Ternis.

De nombreuses années avant le début du jeu, les Ternis ont été bannis et exilés du monde du jeu, mais depuis leur ex-communication, l’Elden Ring a été brisé. Maintenant, au début du jeu, les Ternis sont rappelés sur ces terres particulières.

Selon Miyazaki, Elden Ring se déroule dans The Lands Between : un lieu intentionnellement conçu pour inspirer les sentiments d’« un énorme sens de l’échelle et de cette largeur et ouverture ». Le monde est découpé en six zones différentes, chacune appartenant à un demi-dieu que vous devrez probablement tuer.

Bien qu’il y ait un « chemin d’or » que le jeu vous suggérera, vous pourrez conquérir ces royaumes dans l’ordre que vous souhaitez, grâce au nouvel accent du jeu sur l’ouverture et la liberté des joueurs. Un hub reliera ces régions, et il y aura également « une grande variété de catacombes, de châteaux et de forteresses, qui sont parsemés sur toute la carte ».

Miyazaki a déclaré : « Vous ne pourrez pas accéder à tout dès le début, mais il existe de nombreuses façons différentes d’aborder chaque zone. Et il y a beaucoup de liberté quant à l’ordre dans lequel vous abordez les différents domaines également. Vous pourrez voyager rapidement d’une région à l’autre.

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Une autre interview avec Famitsu confirme que vous incarnerez votre propre personnage personnalisé (plus Dark Souls ou Bloodborne que Sekiro) et qu’il y aura également des éléments multijoueurs similaires à ceux que vous auriez vus dans d’autres titres FromSoft. La coopération sera possible dans de grandes zones ouvertes et des combats de boss, et un système asynchrone similaire à celui que nous avons vu dans les précédents jeux Dark Souls sera également inclus.

Soit dit en passant, cette nouvelle bande-annonce est notre premier aperçu du jeu depuis son annonce il y a presque exactement deux ans.

Elden Ring a une date de sortie fixée au 21 janvier 2022 sur PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One et PC. Vous pouvez pré-commander le jeu ici.

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