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Rise of the Ronin – 15 nouveaux détails à connaître

Rise of the Ronin – 15 nouveaux détails à connaître

FROM Ninja Gaiden à Mort ou vif à Nioh, Team Ninja a développé des jeux remarquables au cours de sa longue histoire, mais avec son prochain jeu, le studio se dirige dans une direction très différente. Développé en collaboration avec PlayStation Studios en exclusivité PS5, L'avènement des Ronin est lancé le 22 mars, et avant sa sortie, nous allons passer ici en revue quelques détails clés que vous devriez connaître à son sujet, y compris plusieurs qui ont été révélés lors de la récente vitrine State of Play du jeu.

PARAMÈTRE

L'avènement des Ronin a été comparé par beaucoup à Le fantôme de Tsushima plus de quelques fois depuis son dévoilement, et il est facile de comprendre pourquoi. Le jeu se déroule au Japon de la fin du XIXe siècle, dans les dernières années de la période Edo, lorsque le Japon s'était ouvert et subissait des changements provoqués par les influences occidentales. Esthétiquement, il semble que le jeu sera beaucoup plus réaliste que le Nioh jeux- bien que connaissant Team Ninja, nous pouvons probablement encore nous attendre à des éléments fantastiques.

HISTOIRE

Dans L'avènement des Ronin, les joueurs incarneront un Ronin solitaire qui se retrouve au milieu d'un conflit national. Comme mentionné précédemment, le jeu se déroule à la fin de la période Edo, même si les changements que traverse le Japon à cette époque ne sont pas du goût de tout le monde. La guerre de Boshin, une guerre civile qui a eu lieu à la fin des années 1860, servira de viande et de pommes de terre aux L'avènement des Ronin histoire, montrant le conflit entre le shogunat Tokugawa et un certain nombre de factions rebelles qui contestent les influences occidentales croissantes sur le Japon.

FACTIONS

L'avènement des Ronin Le monde japonais d'Edo de la fin du 19ème siècle sera peuplé de trois factions avec lesquelles les joueurs auront des affrontements tout au long de l'histoire. Pour commencer, il y a la faction Sabaku, fidèle au shogunat et qui lutte pour le maintien de son pouvoir centralisé sur le Japon. De l'autre côté du conflit se trouve la faction Tobaku, dirigée par Ryoma Sakamoto et Kogoro Katsura, qui souhaite voir le shogunat renversé. Enfin, les groupes occidentaux appelés Obei constituent la troisième faction et leur objectif est d’ouvrir le Japon au commerce extérieur avec les puissances occidentales.

PROTAGONISTE

L'avènement des Ronin Le protagoniste sera une personnalité beaucoup plus définie que ce que nous avons vu récemment dans les jeux Team Ninja. S'adressant à Game Informer, le développeur a révélé que le Ronin est un Veiled Edge, qui est une sorte de guerrier travaillant contre rémunération, et qui aura une histoire et une personnalité entièrement définies. Les détails sur ce que seront cette histoire et cette personnalité restent cependant rares jusqu’à présent.

MONDE OUVERT

Le plus grand moyen L'avènement des Ronin est sur le point de s'écarter des travaux passés de Team Ninja, c'est qu'il s'agira du premier titre mondial entièrement ouvert du studio. Contrairement à ceux comme Ninja Gaiden et Nioh, dans le prochain action-RPG, les joueurs pourront explorer librement son décor japonais du 19e siècle. Le développeur n'a pas encore précisé la taille de la carte, mais nous avons quelques détails sur certains des emplacements que vous explorerez.

EMPLACEMENTS

Toute l'étendue de ce que L'avènement des Ronin Le monde ouvert qu'impliquera ne deviendra évidemment clair qu'une fois le jeu lui-même sorti, mais Team Ninja a confirmé que la carte comprendra trois grandes villes sous la forme de Kyoto, Yokohama et Edo (qui est Tokyo d'aujourd'hui). Lors de la récente présentation de l'état des lieux du jeu, nous avons eu un bon aperçu de la ville de Yokohama, dont l'architecture montre le mélange de la culture japonaise et des influences occidentales. Pendant ce temps, il y aura également des campagnes et des zones rurales à explorer en dehors des villes, qui, selon un aperçu de Game Informer, comporteront diverses menaces (y compris des bandits) et de « nombreuses missions secondaires ».

TRAVERSÉE

l'ascension des Ronin

Basé sur tout ce que nous avons vu L'avènement des Ronin jusqu'à présent, il semble que ses mécanismes de traversée seront sa caractéristique déterminante. Les joueurs pourront parcourir le monde ouvert à cheval, tandis que vous aurez également accès à un grappin que vous pourrez rapidement hisser sur les toits pour ensuite les franchir. La star du spectacle, cependant, est Avicula, un appareil qui vous permet de déployer des ailes mécaniques et de vous envoler dans les airs. Lors de la récente présentation de l'état des lieux du jeu, nous avons eu un aperçu solide de toutes les options de traversée enchaînées de manière fluide et transparente, et nous sommes impatients de voir comment cela évoluera au cours du jeu.

COMBAT

Team Ninja est fier de la solidité de ses mécanismes de combat, quel que soit le jeu qu'il crée, et cela ressemble à L'avènement des Ronin continuera sur cette même voie. La clé des combats sera d'analyser les forces et les faiblesses de l'ennemi auquel vous faites face et de choisir les positions de combat en conséquence, comme ce que nous avons vu dans Le fantôme de Tsushima. Pendant ce temps, bloquer et chronométrer vos parades sera également des éléments cruciaux du combat du jeu.

ARMES

S'agissant d'un jeu Team Ninja, vous pouvez bien sûr vous attendre à une bonne variété d'ennemis, le jeu promettant un mélange d'armes japonaises traditionnelles et de technologie occidentale de la fin du 19e siècle. Cela signifie que vous utiliserez des épées et des katanas, des pistolets et des armes à feu, des baïonnettes et des lances, et bien plus encore. Pendant le combat, les joueurs pourront également utiliser le grappin susmentionné pour attirer les ennemis vers vous ou vous tirer vers les ennemis.

TUYAU D'INCENDIE

l'ascension des Ronin

Lors de la récente présentation de l'état des lieux du jeu, l'une des nouvelles armes présentées était le Fire Pipe, qui est essentiellement un vieux lance-flammes. Créée par l'inventeur Igashichi, elle est décrite comme une « arme puissante à longue portée » que vous pouvez utiliser pour enflammer vos ennemis, enflammer des barils inflammables, et bien plus encore. Le Fire Pipe sera l'un des nombreux appareils qu'Igashichi pourra construire pour les joueurs.

FURTIVITÉ

Il s'agit d'un domaine du jeu dans lequel Team Ninja n'a pas révélé trop de détails jusqu'à présent, mais sur la base de ce qui a été révélé, il est clair que L'avènement des Ronin va contenir des éléments furtifs. À un moment donné, sa bande-annonce State of Play montrait le joueur accroupi et marchant dans les herbes hautes pour attraper un ennemi par surprise en le tirant à l'aide du grappin, avant de porter une rafale de coups meurtriers. Pendant ce temps, sur le blog PlayStation, Team Ninja a également confirmé que vous pouvez utiliser l'Avicula pour vous jeter furtivement sur des ennemis sans méfiance.

SYSTÈMES KARMA ET XP

L'avènement des Ronin est présenté comme un RPG d'action, alors à quoi devons-nous nous attendre exactement du côté RPG, en particulier en ce qui concerne les mécanismes de progression ? Team Ninja n'a pas encore donné trop de détails à ce sujet, mais en parlant à Game Informer, le développeur a confirmé que le jeu aura un système XP traditionnel, où, contrairement au Nioh jeux, vous ne perdrez pas votre XP à votre mort. En plus de cela, il y aura également une autre ressource de progression appelée Karma, qui volonté être perdu à la mort – bien que ce qu'il fera exactement n'ait pas encore été révélé.

CHOIX DU JOUEUR

l'ascension des Ronin

Dans une autre première pour Team Ninja, L'avènement des Ronin va également offrir des mécanismes de choix et de conséquences. Le choix du joueur entrera en jeu sous la forme de choix de dialogue lors de conversations avec d'autres personnages, tandis que les joueurs pourront également décider de tuer ou non certaines cibles d'assassinat au cours de certaines quêtes.

MISSIONS OBLIGATOIRES

Les missions Bond joueront également un rôle important dans l'expérience globale et constitueront un autre domaine dans lequel les mécanismes de choix et de conséquences du jeu entreront en jeu. Différents personnages auront différentes missions Bond, et plus vous progresserez dans celles-ci, plus votre lien avec ce personnage se renforcera, ce qui, en plus de révéler davantage sur eux et leur histoire, rapportera également des récompenses de jeu (comme la création d'Igashichi susmentionnée). de nouvelles inventions pour vous).

FINS MULTIPLES

Team Ninja a dit que L'avènement des Ronin Les mécanismes de choix des joueurs seront largement axés sur les missions Bond, ce qui signifie que les décisions que vous prendrez n'auront pas d'impact trop radical sur l'histoire principale. Il a cependant été confirmé que le jeu comporte plusieurs fins. En fait, terminer certaines missions de Bond débloquera même de nouvelles fins.