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Voici pourquoi Rocket League ne peut pas fonctionner à 120 images par seconde sur PS5

Rocket League PS4 PlayStation 4

Mise à jour du 13/11/20: Psyonix a répondu à notre demande de commentaires sur les différences de Rocket League entre PS5 et Xbox Series X | S. Pour récapituler, le jeu fonctionne sur PS5 comme il le fait sur PS4 Pro – damier 4K, à 60 images par seconde – tandis que sur les machines de Microsoft, il y aura une mise à jour permettant au jeu de fonctionner à 120 ips à des résolutions réduites.

Nous avons demandé pourquoi une telle mise à jour n’était pas prévue pour le jeu sur PS5. Voici ce que Stephanie Thoensen, responsable de la communication chez Psyonix, nous a dit:

Pour le moment, nous n’avons plus rien à partager sur les plans PS5 supplémentaires, mais nous pouvons nous éclairer davantage sur le pourquoi. Cette année, l’objectif principal de notre équipe était notre récente transition gratuite et la mise à jour de fonctionnalités majeures telles que notre système de tournois. Pour cette raison, nous avons dû prendre des décisions difficiles sur ce que nous pouvions accomplir d’autre. L’activation de 120 Hz sur Xbox Series X | S est un correctif mineur, mais son activation sur PS5 nécessite un port natif complet en raison de la façon dont la rétrocompatibilité est mise en œuvre sur la console, et n’a malheureusement pas été possible en raison de notre concentration ailleurs.

Il semble donc que ce soit une limitation de la façon dont la PS5 gère les jeux rétrocompatibles. Pour que Psyonix fasse fonctionner Rocket League à 120 images par seconde sur PS5, cela nécessitera beaucoup plus de travail que le simple patch pour les séries X et S.


Histoire originale: En cas de doute, Rocket League sera jouable sur PlayStation 5. Vous pourrez jouer au populaire titre gratuit sur PS5 via une rétrocompatibilité, et avec votre compte Epic Games, votre progression et votre inventaire Rocket Pass reportera. Le développeur Psyonix a également pris le temps de décrire les performances du jeu sur les consoles de nouvelle génération, et ce sont les machines de Microsoft qui retiennent l’attention.

Sur Xbox Series X, le jeu fonctionnera en 4K natif à 60 images par seconde au lancement, avec une mise à jour à venir plus tard dans l’année qui introduira un mode 120 ips à une résolution réduite. Sur la série S, le jeu tourne à 1080p60, tandis qu’une future mise à jour lui permettra également de fonctionner à 120fps. Pendant ce temps, sur PS5, Rocket League fonctionnera à damier 4K et 60fps – ce qui est identique à PS4 Pro – et il n’y a pas de mise à jour par la suite, selon le blog.

Le jeu fonctionne déjà très bien et continuera de le faire sur PS5, mais malheureusement, vous manquerez le mode 120fps que les consoles Xbox Series obtiendront. Il n’est pas clair si la console de Sony recevra cette mise à jour à une date ultérieure.

Jouerez-vous à Rocket League sur PS5? Faites des sauvegardes épiques dans la section commentaires ci-dessous.