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Fatal Frame / Project Zero : Examen du masque de l’éclipse lunaire – Camera Shy

Fatal Frame / Project Zero : Examen du masque de l'éclipse lunaire - Camera Shy

Jil façon que le Cadre fatal (connu comme Projet Zéro en Europe) la franchise a été traitée est presque criminelle. Il n’apprécie pas la stature des piliers de l’horreur de survie comme Resident Evil ou Silent Hill par tous les moyens, mais ceux qui ont touché à la série de Koei Tecmo dans une certaine mesure vous diront qu’elle mérite bien plus d’attention qu’elle n’en reçoit, non seulement en raison de son efficacité à effrayer les joueurs, mais aussi grâce à à quel point il est unique et comment il se distingue de ses pairs dans le genre.

Fatal Frame : Masque de l’éclipse lunaire en est un parfait exemple – le quatrième volet principal de la série lancée sur Wii en 2008, mais il était disponible exclusivement au Japon, ce qui signifiait que pendant des années, les fans de la série en Occident qui voulaient en faire l’expérience n’avaient aucun moyen officiel faire cela. Maintenant, cependant, le décor a changé et le genre d’horreur est sur le point de revenir. En 2021, Koei Tecmo a sorti un remaster de Fatal Frame : la jeune fille de l’eau noireet maintenant la société revient à l’épisode Wii “perdu” et l’amène enfin vers l’ouest.

“Il est absolument indéniable qu’en tant qu’expérience d’horreur, il offre plus d’un titre (bien que ceux qui ont de l’expérience avec la série ne soient pas du tout surpris). En même temps, cependant, il est également tenu retour de quelques manières significatives qui ralentissent l’expérience – dont beaucoup sont rendues d’autant plus décevantes par le peu de Koei Tecmo qui a touché le jeu dans ses efforts pour le remasteriser.”

Que ce soit ou non Masque de l’éclipse lunaire vaut la peine d’attendre – si vous l’attendiez vraiment – est une question à laquelle il est difficile de répondre. Il est absolument indéniable qu’en tant qu’expérience d’horreur, il offre plus d’un titre (bien que ceux qui ont de l’expérience avec la série ne soient pas du tout surpris). Dans le même temps, cependant, il est également freiné de quelques manières importantes qui ralentissent l’expérience – dont beaucoup sont rendues d’autant plus décevantes par le peu de Koei Tecmo qui a touché le jeu dans ses efforts pour le remasteriser.

Fatal Frame : Masque de l’éclipse lunaire se déroule sur l’île de Rougetsu, où il y a des années, cinq filles ont été retenues captives dans une expérience traumatisante qui les a amenées à endommager presque complètement leurs souvenirs. Dix ans plus tard, deux de ces cinq filles sont mortes dans des circonstances mystérieuses, tandis que deux autres ont disparu à leur retour sur l’île. Les joueurs entrent dans la peau de Ruka Minazuki, la cinquième survivante de cet incident fatidique il y a des années, qui se rend également sur l’île pour retrouver ses souvenirs et percer les secrets de son passé, en plus de découvrir ce qui est arrivé à ses deux compagnons survivants. Pendant ce temps, le détective Choshiro Kirishima, qui tente de résoudre la même affaire depuis des années, joue le rôle de co-protagoniste du jeu.

Narrativement, il y a beaucoup à aimer Fatal Frame : Masque de l’éclipse lunaire. Il porte toutes les caractéristiques de la série que vous vous attendez à trouver ici – un ton implacablement sombre, un mystère complexe et à multiples facettes qui se déroule lentement tout au long de l’expérience, et une histoire qui est lentement racontée à travers des morceaux que vous trouvez dans différents formulaires, y compris des notes, des coupures de journaux, des flashs de souvenirs, etc. Ce n’est en aucun cas un récit révolutionnaire et captivant, mais il est plus que capable de vous garder véritablement engagé et plus que capable d’établir correctement le ton sinistre et oppressant pour lequel cette série a toujours été connue.

“Narrativement, il y a beaucoup à aimer à propos de Fatal Frame : Masque de l’éclipse lunaire. Il porte toutes les caractéristiques de la série que vous vous attendez à trouver ici – un ton implacablement sombre, un mystère complexe et à multiples facettes qui se déroule lentement tout au long de l’expérience, et une histoire qui est lentement racontée par morceaux.”

C’est le gameplay où Masque de l’éclipse lunaire vacille. Comme tous les autres Cadre fatal jeux, elle repose avant tout sur deux grands piliers. Le premier d’entre eux, comme on peut s’y attendre de la plupart des jeux d’horreur de survie, est l’exploration, avec Ruka et Choshiro explorant une variété d’endroits sur l’île effrayante et abandonnée, y compris un vieil hôpital qui a été transformé en hôtel et un certain nombre de résidences . La seconde, en vrai Cadre fatal mode, utilise l’emblématique Camera Obscura pour cliquer sur des photographies de fantômes et lutter contre des spectres vicieux. Conceptuellement, il n’y a rien de mal avec l’un ou l’autre de ces piliers, et même en termes d’exécution, il y a beaucoup à aimer ici, mais le jeu gâche bon nombre de ses fondamentaux.

Le simple fait de se déplacer, par exemple, est une nuisance absolue, dont une grande partie est due à la vitesse glaciale à laquelle les personnages joueurs se déplacent. Enfer, même le soi-disant «sprint» n’est qu’une fraction plus rapide que le rythme auquel un escargot se déplacerait, ce qui fait du point A au point B un exercice fatigant très tôt dans le jeu. Étant donné à quel point la boucle de gameplay de base repose sur l’exploration et la traversée d’environnements, c’est un gros problème. Cela n’aide pas non plus que les commandes elles-mêmes soient étrangement maladroites. Le joystick droit sert à la fois à contrôler l’appareil photo et à diriger votre lampe de poche, mais lorsque vous sprintez, l’appareil photo suit automatiquement la direction à laquelle vous faites face. C’est assez maladroit, et même si j’ai fini par m’y habituer, ça n’a jamais cessé d’être ennuyeux.

Le contrôle de la lampe de poche en particulier est un gros problème, car trouver des objets dans l’environnement (dont beaucoup sont cruciaux pour progresser et améliorer) vous oblige d’abord à les éclairer. Cela signifie que vous passerez beaucoup de temps à parcourir les environnements et à parcourir les coins et recoins pour trouver les éléments nécessaires, et même si cela en soi n’est pas un gros problème (d’autant plus qu’un indicateur en bas à droite de l’écran permet vous savez quand vous êtes proche d’un), il en devient un lorsque vous devez continuer à lutter avec les commandes de visée.

Masque de cadre fatal de l'éclipse lunaire_02

“Le simple fait de se déplacer est une nuisance absolue, dont une grande partie est due à la vitesse glaciale à laquelle les personnages joueurs se déplacent.”

Le combat se déroule mieux, principalement en raison de la tension que le jeu crée avec ses mouvements intentionnellement lents et la conception carrément terrifiante de certains des spectres et des esprits que vous affrontez. Les commandes et les mouvements maladroits sont toujours un problème ici, et il est facile de voir comment le combat pourrait être beaucoup plus efficace s’il était soutenu par une bien meilleure expérience de jeu de base, mais chaque rencontre ressemble à une confrontation passionnante, même si c’est Dommage qu’ils soient largement compensés par l’exploration sinueuse et le peignage des environnements que vous ferez pendant que vous jouez dans le jeu.

Honnêtement, les problèmes avec les commandes et les mouvements du jeu auraient idéalement dû être résolus par Koei Tecmo dans ce remaster, d’autant plus que le jeu original a été construit autour des commandes de mouvement de la Wii. Et ce n’est pas le seul domaine où Masque de l’éclipse lunaire déçoit en tant que remaster. D’un point de vue technique aussi, c’est un peu décevant. Je suis, bien sûr, conscient du fait que même à l’époque de sa première sortie, il était conçu pour du matériel qui était loin derrière la courbe même pour 2008, donc je ne m’attendais pas à ce que ce remaster soit un étourdissant visuel par tous les moyens. Et bien que Koei Tecmo ait certainement amélioré les choses ici et là et mis à jour les modèles de personnages, cela ressemble toujours à une mise à niveau très superficielle.

Ne vous méprenez pas, Fatal Frame : Masque de l’éclipse lunaire est toujours un jeu que je recommanderais aux fans du genre horreur, et en particulier aux fans de la série. Ceux qui recherchent de bonnes frayeurs et une atmosphère palpable les trouveront en abondance ici, et le fait que ce soit la première fois que le jeu sort en Occident est également significatif, ce qui le rend beaucoup plus facile à recommander à ceux qui n’y ont pas joué. Mais par-dessus tout, ce que ce remaster prouve le plus à travers ses défauts, c’est qu’un nouveau, moderne Cadre fatal jeu qui aplanit la maladresse et se concentre sur les plus grandes forces de la série pourrait facilement aller de pair avec les plus grands géants du genre. Espérons que Koei Tecmo rencontrera suffisamment de succès avec son récent Cadre fatal réédite qu’il décide qu’il est enfin temps de développer une nouvelle entrée à part entière dans la série. Jusqu’à ce que cela se produise, cela fonctionnera assez bien.

Ce jeu a été testé sur la PlayStation 5.