Final Fantasy 7 Rebirth, Actualités / Jeux

Le directeur de Final Fantasy 7 Rebirth déclare qu'atteindre un score métacritique de plus de 90 était son objectif personnel, pas celui de l'équipe

Final Fantasy 7 Rebirth est disponible aujourd'hui sur PlayStation 5

Final Fantasy 7 Renaissance a été universellement acclamé par la critique et se présente même comme l'un des films les mieux évalués. Final Fantasy jeux à ce jour, avec un score Metacritic de 92. Atteindre un score Metacritic de plus de 90 était, en fait, un objectif vers lequel les développeurs du jeu travaillaient expressément – ou, eh bien, le directeur du jeu Naoki Hamaguchi l'était en tout cas.

Peu après La renaissance a commencé à être mis en ligne il y a quelques semaines, Hamaguchi a révélé dans une déclaration sur Twitter qu'atteindre un score Metacritic de 90 ou plus était quelque chose que l'équipe de développement avait explicitement prévu de faire, mais il a depuis précisé dans une interview avec One More Game que c'était un objectif personnel qu'il s'était fixé, et non quelque chose qui était imposé à toute l'équipe de développement.

“Je suis reconnaissant pour Final Fantasy 7 Renaissance accueil positif », a déclaré Hamaguchi. “Il y avait des rumeurs dans les médias sociaux selon lesquelles l'équipe visait 90 ou plus pour les notes en Renaissance, mais c'était mon objectif personnel. Quand Remake de FF7 est sorti, il n'a pas obtenu un score global supérieur à 90 [on Metacritic]donc l'équipe voulait faire mieux pour Renaissance. Je ne voulais pas faire pression sur l'équipe pour qu'elle dépasse les 90, alors je me suis fixé cela comme objectif personnel.

Hamaguchi a poursuivi en ajoutant que malgré l'acclamation généralisée pour Final Fantasy 7 Renaissance mettra une pression supplémentaire sur l'équipe de développement pour le troisième et dernier volet du jeu. Remake de Final Fantasy 7 trilogie – sur laquelle les travaux sont déjà en cours – cela apportera également une motivation supplémentaire pour garantir que ce soit le meilleur départ possible pour la série.

“À cause de Final Fantasy 7 Renaissance Si l’accueil est positif, il pourrait y avoir une certaine pression sur l’équipe », a-t-il déclaré. “Cependant, je pense que cela leur permet de donner au titre final le titre final qu'il mérite. Je suis heureux que les avis aient reçu de bons retours avec Final Fantasy 7 Renaissance jouabilité. Je crois que cela donne le Final Fantasy franchise plus de possibilités à l'avenir, non seulement dans son histoire et ses personnages, mais aussi dans leur gameplay.

Dans notre propre revue de Final Fantasy 7 Renaissancenous lui avons attribué la note de 10/10 en disant : «Final Fantasy 7 Renaissance est l'un des meilleurs Final Fantasy jeux de tous les temps. Ce n'est rien de moins qu'un spectacle, un voyage épique plein d'action explosive, d'émotions sincères et de moments inoubliables – une célébration à la fois de lui-même et du jeu légendaire sur lequel il est basé, une célébration qui exige effrontément et bruyamment votre attention et parvient réellement à retenir dessus, car tout son flash est soutenu par autant de substance. De la narration à la conception du monde, de l'exploration au combat, des visuels à la musique, de la quantité de contenu qu'il offre à la variété significative qu'il présente, dans presque tous les domaines qui comptent, Final Fantasy 7 Renaissance dépasse les attentes. Lisez la critique complète ici.

Final Fantasy 7 Renaissance est disponible sur PS5.