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Les joueurs de Minecraft utilisent la modélisation 3D pour donner vie à leurs idées de construction

Appréciant la majesté gothique de Notre-Dame de Paris, un sentiment d’accomplissement gonfle dans la poitrine de l’artiste français Guillaume Dubocage. Brique par brique, pièce par pièce, il a assemblé la structure, s'assurant que chaque bloc est dans sa position correcte et appropriée. C’est une entreprise exténuante, mais qui offre sa propre récompense dans des moments comme celui-ci où il peut enfin prendre du recul et admirer son travail.

Dubocage (mieux connu sous le nom de MinecraftRepro) est l'un des nombreux joueurs qui utilisent le bac à sable en blocs de Minecraft pour créer de magnifiques sculptures 3D. Utilisant une gamme de logiciels, ils repoussent les limites de ce qui est possible dans le jeu, construisant des monuments impressionnants, des terrains magnifiques et des décors fantastiques à couper le souffle pour impressionner leurs adeptes.

Pour Dubocage, l'aventure a commencé en 2011 après avoir créé son propre serveur avec un groupe d'amis. À l'époque, il n'y avait pas de mode créatif, mais cela ne les a pas empêchés d'essayer de construire quelque chose d'un peu plus ambitieux que les habitations fonctionnelles habituelles. En combattant les araignées, les plantes grimpantes et tout ce que le serveur leur a lancé, ils ont réussi à construire une réplique brute du Colisée en bois. Certes, ce n’était pas le meilleur, mais au fur et à mesure que le jeu gagnait en popularité et que sa communauté de construction prospérait, leurs compétences ne faisaient que s’améliorer.

Depuis lors, Dubocage a travaillé sur un nombre impressionnant d'idées de construction Minecraft en mettant l'accent sur la reproduction de bâtiments célèbres, tels que le Reichstag (Berlin), la cathédrale Saint-Guy (Prague) et la basilique du Sacré-Cœur (Bruxelles). La vue 3D de Google Maps et d'autres références en ligne l'aident à capturer les détails complexes et les caractéristiques subtiles de ces bâtiments.

Dubocage préfère travailler sur ces structures du monde réel en raison de leur objectif final clair. «Avant, je construisais principalement des trucs de fantasy, mais le problème avec la fantasy est qu’il n’y a pas vraiment de frontière. Vous êtes toujours en expansion, ce qui prend du temps et ne vous motive pas. Vous avez toujours plus à faire. En fait, j’ai trouvé ma «niche» dans les reproductions il y a peut-être un an et demi, lorsque j’ai recréé la cathédrale Saint-Basile pour un concours. Bien que nous n’ayons pas gagné, c’était bien de reproduire une structure réelle: vous n’avez pas à trop penser à ce que vous devez construire et vous savez quand c’est fait. Cependant, il est difficile de représenter certains détails de la vie réelle avec des blocs. »

Une avancée majeure dans sa carrière de constructeur a été la découverte d’outils tels que WorldMachine et WorldPainter pour créer des terrains plus réalistes, et Builder’s Refuge, un serveur conçu pour les constructeurs de Minecraft. Builder’s Refuge, en particulier, lui a offert une tonne d’outils et de plug-ins supplémentaires, notamment le dispositif d’édition en masse Fast Async World Edit (FAWE), des outils de coloration comme GoPaint et Arceon, qui peuvent être utilisés pour créer des formes et des contours plus lisses.

«Je suis tombé dessus (…) juste au moment où j'ai trouvé ma niche de reproduction, et cela me semblait parfait pour ce que je fais», dit Dubocage. “Vous pouvez avoir plusieurs mondes là-bas, donc j'ai mon monde pour ma reproduction et quelques autres pour d'autres projets, tels que les produits Marketplace.”

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Mais Dubocage n’est pas le seul à avoir profité de Builder’s Refuge pour créer des constructions incroyables. Paolo Terzulli (connu en ligne sous le nom de MPCBuild_) est un artiste Minecraft basé en Italie qui fréquente le serveur depuis quatre ans, afin de tout construire, des maisons fantastiques et médiévales aux endroits du monde réel comme Buckingham Palace.

«Je me suis intéressé à la construction de Minecraft il y a environ cinq ans, lorsque j'ai vu des constructeurs sur YouTube construire leurs propres villes», se souvient Terzulli. «À cette époque, j'aimais vraiment trois constructeurs italiens – Nessvno, Eonli et dan27 – et je (me suis inspiré) d'eux. J'ai commencé dans certains serveurs américains, (mais) Eonli m'a dit de rejoindre Builder’s Refuge. Je le trouve vraiment utile car il contient tous les plugins dont j'ai besoin pour créer et il en a également des personnalisés que vous ne trouverez nulle part ailleurs. »

En contraste frappant avec Dubocage, Terzulli embrasse la liberté que le genre fantastique offre aux constructeurs. En parcourant Pinterest ou Artstation, il est toujours à la recherche de nouvelles idées ou de constructions pour faire exploser l'imagination, que ce soit une île flottante engloutie dans la brume ou un château ostentatoire couronnant le sommet d'une chaîne de montagnes perfide.

Ces builds prennent souvent des semaines, voire des mois. Et même dans ce cas, il reste encore du travail à faire avant qu'ils ne soient prêts à se montrer aux autres membres de la communauté. Prenant leurs builds terminés, ils les exportent vers des logiciels de rendu gratuits, comme Chunky ou Blender, pour ajouter la touche finale. Cela leur permet de mieux contrôler les conditions telles que la position et la couleur du soleil, afin d’ajouter des ombres et un éclairage plus impressionnants. Cela leur permet également de modifier la couleur d'objets comme l'eau et leur donne un certain contrôle sur les propriétés de bloc telles que l'émittance et la réflexion. Les résultats parlent d'eux-mêmes, leurs builds basés sur des blocs semblant nettement meilleurs après seulement quelques changements mineurs.

«Après avoir terminé une construction, j'utilise FAWE pour télécharger le schéma» – il s'agit d'un fichier contenant votre construction, explique Terzulli – «Ensuite, j'utilise un programme nommé Mineways qui convertit le schéma en un fichier .obj, dans lequel je peux importer Mixeur.”

Bien sûr, il existe toujours d'autres solutions plus coûteuses. ThomasEsc est membre de PixelBiester, une équipe de construction allemande opérant au sein de Minecraft avec son propre serveur et sa propre communauté. Il utilise souvent une combinaison de Maya pour la partie «3D» de ses constructions et de Redshift comme moteur de rendu, tout en profitant de Photoshop pour les corrections de couleur et les corrections 2D mineures. Contrairement aux logiciels libres mentionnés ci-dessus, ces programmes nécessitent tous des abonnements, ce qui peut être assez coûteux pour les débutants qui espèrent simplement essayer quelques choses.

Les résultats, cependant, sont stupéfiants. Parmi les créations les plus impressionnantes de ThomasEsc se trouvent une sculpture d'un cerf se libérant des vrilles enflammées d'un feu rugissant (voir l'image d'en-tête), et une construction de château imposante qui rappelle quelque chose que vous rencontreriez dans un RPG d'action FromSoftware, avec son pâle fantomatique et l'extérieur minutieusement conçu capturant l'œil (voir ci-dessous).

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La communauté de construction de Minecraft est très diversifiée et regorge de nombreux outils et techniques à explorer. Il peut donc être intimidant de savoir par où commencer. En conséquence, nous avons demandé à nos maîtres constructeurs quels conseils ils auraient à donner à quelqu'un qui souhaite commencer à créer ses propres créations. Voici ce que certains d’entre eux avaient à dire.

Dubocage dit: «Je n'ai pas vraiment (beaucoup de conseils), sauf que les projets sont meilleurs quand ils ont des limites, comme les repros, car ils ont un résultat final clair, et vous ne passez pas beaucoup de temps sur (eux ). Recréer de vrais bâtiments peut également être bénéfique pour les débutants pour développer leurs compétences en construction et avoir une sorte de compréhension architecturale.

«Je pense que tout le monde peut construire, donc mon conseil pour ceux qui veulent se lancer est de trouver quelqu'un à qui s'inspirer et d'essayer encore et encore d'être aussi bon qu'eux», suggère Terzulli. «La créativité est tout ce dont vous avez besoin, car Minecraft est la plate-forme sur laquelle (vous pouvez transformer) de simples blocs en chefs-d'œuvre.»

Ces créateurs poussent constamment la qualité de leurs créations, et ils ne sont pas les seuls. Il existe une tonne d’autres constructeurs talentueux et des équipes qui transforment les blocs Minecraft les plus élémentaires en œuvres d’art. Toutes ces années plus tard, il est inspirant de voir comment le jeu continue d’être un outil qui responsabilise les créateurs, leur donnant les moyens de réaliser même leurs idées les plus folles.