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Scump partage les meilleurs paramètres de contrôleur pour XDefiant – Fun Academy

Ancien professionnel Appel du devoir la légende Seth 'Scump' Abner a partagé les meilleurs paramètres de contrôleur pour XDefiant.

Dans XDefiant, les paramètres du contrôleur sont des préférences personnelles, mais choisir les bons pourrait faire la différence entre une bonne ou une mauvaise performance dans un match. Dans cet esprit, voici ce que le deuxième joueur le plus gagnant de l'histoire de Call of Duty a à dire sur les paramètres qui fonctionnent le mieux pour XDefiant.

Meilleur XDefiant paramètres du contrôleur

Image via Ubisoft

Voici les paramètres de contrôleur préférés de Scump pour XDefiant.

  • Type de courbe de réponse à la visée : Courbe en S inversée
  • Sensibilité horizontale : 30
  • Sensibilité verticale : 30
  • Multiplicateur de sensibilité ADS (zoom faible) : 1,00x
  • Multiplicateur de sensibilité ADS (zoom élevé) : 1,00x
  • Zone morte – Stick gauche : 4
  • Zone morte – Stick droit : 4
  • Multiplicateur de vitesse d'accélération : 1,00x
  • Inverser l'axe horizontal : Désactivé
  • Inverser l'axe vertical : Désactivé
  • Vibrations du contrôleur : Désactivé

Pour commencer, la courbe de réponse à la visée propose en option une visée à courbe en S standard, linéaire ou inversée. Standard est idéal pour les débutants car les manettes se déplacent progressivement en fonction de votre saisie, mais de manière fluide et contrôlée. Pendant ce temps, le mode linéaire supprime les garde-corps et le mouvement à l'écran émule directement votre entrée, ce qui signifie qu'il y a moins de marge d'erreur. Enfin, la courbe dynamique fonctionne comme un hybride des deux. Cela signifie que vous obtenez une augmentation progressive de la vitesse de rotation par rapport au mouvement du joystick, mais elle accélérera ensuite vers une entrée brute pour donner la sensation de s'accrocher à un ennemi.

Ensuite, la sensibilité horizontale et verticale détermine la vitesse à laquelle la caméra se déplace. Les joueurs peuvent soit utiliser une sensibilité élevée pour se déplacer plus rapidement et engager les ennemis plus rapidement, soit utiliser un nombre faible qui offre plus de contrôle et de cohérence lors de la visée. Les zones mortes sont des zones autour des deux manettes qui ne répondent pas aux mouvements et peuvent ressembler à un retard lorsqu'un contrôleur est usé. Lors du choix d'une zone morte dans un jeu de tir à la première personne, les joueurs doivent tenter de se rapprocher le plus possible de zéro sans subir de dérive du bâton.

Enfin, la sensibilité ADS fait référence à la rapidité avec laquelle les commandes sont sensibles lors de la visée. Cela fonctionne de la même manière que la sensibilité normale, mais ne s'applique que lorsqu'une arme vise.


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